《SketchUp印象 园林景观设计项目实践》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:王芬,马亮,边海等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115281593
  • 页数:344 页
图书介绍:本书第1~2章:SketchUp在景观设计中的运用以及基本工具;第3章:SketchUp常用插件的使用方法;第4~5章:各种地形和园林景观小品的创建技巧;第6~10章以景观设计实例介绍SketchUp在景观设计中的表现深度。

第1章 SketchUp辅助园林景观设计 34

1.1关于园林景观设计 34

1.2 SketchUp辅助园林景观设计表现 34

1.3 SketchUp概述 36

1.3.1 SketchUp的诞生和发展 36

1.3.2SketchUp的应用领域 37

1.4 SketchUp的特点 38

1.4.1界面简洁,易学易用 38

1.4.2自定义快捷键 39

1.4.3建模方法独特 39

1.几何体构建灵活 39

2.画线成面,推拉成型 39

3.强大的耦合和分割功能 40

1.4.4直接面向设计过程 40

1.快捷直观,即时显现 40

2.表现风格多种多样 40

3.不同属性的页面切换 40

4.低成本的动画制作 41

1.4.5材质和贴图使用方便 41

1.4.6剖面功能强大 42

1.4.7光影分析直观准确 43

1.4.8组与组件便于编辑管理 43

1.4.9与其他软件数据高度兼容 44

1.4.10 SketchUp的缺点及其解决方法 44

1.5本章小结 44

第2章 SketchUp应用基础 45

2.1熟悉SketchUp 8.0的操作界面 46

2.1.1向导界面 46

2.1.2工作界面 46

1.标题栏 46

2.菜单栏 46

3.工具栏 46

4.绘图区 47

5.数值控制框 47

6.状态栏 47

7.窗口调整柄 47

2.1.3优化工作界面 47

1.设置场景信息 47

2.设置硬件加速 47

3.设置快捷键 48

2.1.4设置风格样式 48

1.择风格样式 48

2.编辑风格样式 48

3.设置天空、地面与雾效 49

4.设置坐标系 50

2.2查看模型 51

2.2.1相机工具栏 51

1.转动 51

2.平移 52

3.实时缩放 52

4.窗口缩放 52

5.上一视图/下一视图 52

6.充满视野 52

2.2.2漫游工具栏 52

1.相机位置 52

2.漫游 52

3.绕轴旋转 53

2.2.3视图工具栏 53

2.2.4查看模型的阴影 53

1.阴影的设置 53

2.保存页面的阴影设置 53

2.3图形的绘制与编辑 54

2.3.1选择图形与删除图形 54

1.选择图形 54

2.取消选择 54

3.删除图形 54

2.3.2基本绘图工具 54

1.矩形 54

2.线 55

3.圆 56

4.圆弧 57

5.多边形 58

6.徒手画笔 58

2.3.3基本编辑工具 58

1.推/拉 58

2.移动/复制 59

3.旋转 59

4.路径跟随 60

5.缩放 62

6.偏移复制 62

7.模型交错 63

8.实体工具 64

9.柔化边线 64

10.照片匹配 65

2.3.4模型的测量与标注 65

1.测量距离 65

2.测量角度 65

3.标注尺寸 67

4.标注文字 68

5.3D文字 68

2.3.5辅助线的绘制与管理 69

1.绘制辅助线 69

2.管理辅助线 69

3.导出辅助线 69

2.4图层的运用及管理 70

2.4.1图层管理器 70

2.4.2图层工具栏 70

2.4.3图层属性 71

2.5材质与贴图 71

2.5.1默认材质 71

2.5.2材质编辑器 71

1.选择 71

2.编辑 72

2.5.3填充材质 72

2.5.4贴图的运用 73

2.5.5贴图坐标的调整 73

1.锁定别针 73

2.自由别针 73

2.6群组与组件 74

2.6.1群组 74

1.创建群组 74

2.编辑群组 74

3.为组赋材质 75

2.6.2组件 75

1.制作组件 75

2.插入组件 76

3.编辑组件 77

2.7页面与动画 78

2.7.1页面 78

2.7.2动画 79

1.幻灯片演示 79

2.导出AVI格式的动画 79

2.8剖切平面 80

2.8.1创建剖面 80

2.8.2编辑剖面 80

1.剖面工具栏 80

2.移动和旋转剖面 81

3.翻转剖切方向 81

4.激活剖面 81

5.将剖面对齐到视图 81

6.创建剖切口群组 81

2.8.3导出剖面 81

2.9沙盒工具 82

2.10本章小结 82

第3章 SketchUp常用插件介绍 83

3.1插件的获取和安装 84

3.1.1获取插件 84

3.1.2安装插件 84

3.2 SUAPP插件集 86

3.2.1 SUAPP插件集的增强菜单 87

3.2.2 SUAPP基本工具栏 87

3.2.3右键扩展菜单 87

3.3 Label Stray Lines(标注线头)插件 87

3.4 Weld(焊接)插件 87

3.5 PathCopy(沿路径复制)插件 88

3.6 Soap Bubble(起泡泡)插件 88

3.7 Joint Push Pull(组合表面推拉)插件 89

3.8 Subdivide&Smooth(细分/光滑)插件 90

3.9 SketchyFFD(自由变形)插件 93

3.10 Sketchupivy(藤蔓植物)插件 95

3.11 RoundCorner(倒圆角)插件 96

3.12 SunShine(日照大师)插件 97

1.插件特点 97

2.安装与配制 97

3.参数设置 98

4 日照分析 99

3.13本章小结 100

第4章 地形场景的创建 101

4.1地形在景观中的应用 102

4.2创建地形 102

4.2.1使用推/拉工具创建梯田式地形 102

实战——创建梯田式地形 102

4.2.2使用从等高线工具生成地形 103

实战——从等高线生成地形 103

4.2.3使用从网格工具和曲面拉伸工具创建地形 104

实战——根据网格创建地形 104

4.2.4使用添加细节工具细化地形 105

实战——根据网格创建地形 105

4.2.5结合湘源控规制作地形 106

实战——结合湘源控规制作地形 106

4.2.6 结合GIS制作地形 109

实战——结合GIS制作地形 109

4.2.7将遥感图像贴图赋予地形模型 110

实战——为地形模型赋予遥感图像贴图 110

4.2.8创建颜色渐变的山体 111

实战——创建颜色渐变的山体 111

4.2.9使用投影工具创建山地道路 113

实战——创建山地道路 113

4.2.10使用水印工具创建山地建筑基底面 114

实战——创建山地建筑基底面 114

4.2.11使用曲面拉伸工具制作起伏的地形场景 115

实战——制作起伏的地形场景 115

4.3本章小结 118

第5章 园林景观小品的创建 119

5.1园林水景设计 120

5.1.1壁泉和落水 120

实战——创建落水 120

5.1.2喷泉 122

实战——创建喷泉 123

5.1.3花型喷泉 124

实战——创建莲花喷泉基座 124

5.1.4水草 128

实战——为水池添加水草 128

5.1.5石头驳岸 129

实战——创建石头 129

5.2园林植物造景 131

5.2.1草丛 131

实战——创建草丛 132

5.2.2二维仿真树木 133

实战——创建二维仿真树木组件 133

5.2.3二维色块树木 136

实战——创建二维色块树木组件 136

5.2.4二维树木群 137

实战——创建二维仿真树丛组件 137

5.2.5二维仿真灌木丛 139

实战——创建二维仿真灌木丛组件 139

5.2.6绿篱 141

实战——创建绿篱 141

5.2.7三维仿真树木 143

实战——创建三维树木组件 143

5.2.8三维冰棒树 145

实战——创建冰棒树 145

5.2.9行道树 146

实战——批量种植行道树 147

5.2.10大场景绿化丛 148

实战——制作大场景绿化丛 149

5.2.11花架和藤蔓植物 152

实战——创建景观廊架 153

5.2.12花钵 154

实战——创建花钵1 155

实战——创建花钵2 157

实战——创建花钵3 159

5.3园林景观雕塑 162

5.3.1雕塑小品 162

实战——创建船锚艺术雕塑 162

实战——创建红帆艺术雕塑 164

5.3.2张拉膜 166

实战——创建张拉膜 166

5.3.3遮阳伞 169

实战——创建遮阳伞 169

5.3.4拱顶走廊 171

实战——创建十字圆形拱顶 172

实战——创建十字尖形拱顶 175

5.3.5景观塔 176

实战——创建景观塔 176

5.4园桥园路及广场 180

5.4.1石拱桥 180

实战——创建石拱桥 180

5.4.2石子小路 182

实战——创建石子小路 183

5.4.3台阶、坡道与扶手 184

实战——创建台阶与坡道 184

5.4.4中心广场铺装 186

实战——创建中心广场铺装 187

5.4.5城市道路 188

实战——创建城市道路 188

5.4.6停车场 189

实战——创建路边停车位 190

5.5园亭 191

5.5.1古典中式亭 191

实战——创建中式景观亭 192

5.5.2现代中式亭 196

实战——创建现代中式亭 197

5.5.3欧式景观亭 198

实战——创建欧式景观亭 198

5.6景观服务设施小品 201

5.6.1垃圾箱 201

实战——创建垃圾桶 201

5.6.2休闲座椅 202

实战——创建休闲座椅 203

5.6.3公共标示 205

实战——创建指示牌 206

5.6.4娱乐健身器材 207

实战——创建健身器材 207

5.7园林照明小品 210

5.7.1景观路灯 210

实战——创建景观路灯 211

5.7.2地灯 212

实战——创建景观地灯 213

5.7.3夜景灯光制作 214

实战——模拟夜景灯光照明 214

5.8围墙及大门设计 217

5.8.1围墙 217

实战——创建围墙 217

5.8.2入口大门及保安亭 218

实战——创建入口大门 218

5.9人物组件配景 222

5.9.1贴图人物组件 222

实战——创建贴图人物组件 222

5.9.2色块人物组件 223

实战——创建色块人物组件 223

5.9.3剪影人物组件 225

实战——创建剪影人物组件 225

5.10本章小结 226

第6章 综合案例——景观墙设计 227

6.1景观墙设计 228

6.2图纸分析整理 228

6.2.1整理图纸 229

6.2.2优化SketchUp的场景设置 230

6.3创建模型 230

6.3.1导入图纸 230

6.3.2划分图层和调整位置 231

6.3.3参照图纸创建模型 233

6.4导出图像 236

6.4.1整理模型 236

6.4.2设置风格 237

6.4.3设置阴影 237

6.4.4添加页面 238

6.4.5导出图像 238

6.5后期处理 239

6.6本章小结 242

第7章 综合案例——别墅庭院园林景观设计 243

7.1别墅庭院园林景观设计 244

7.2图纸分析整理 244

7.2.1整理图纸 244

7.2.2优化SketchUp的场景设置 244

7.3创建模型 245

7.3.1导入图纸 245

7.3.2参照图纸创建模型 245

7.4导出图像 249

7.4.1风格设置 249

7.4.2阴影设置 249

7.4.3添加页面 250

7.4.4导出图像 250

7.5后期处理 250

7.6本章小结 252

第8章 综合案例——主题小型游园景观设计 253

8.1主题小型游园景观设计 254

8.2图纸分析整理 254

8.2.1整理图纸 254

8.2.2优化SketchUp的场景设置 255

8.3创建场景模型 255

8.3.1导入图纸 255

8.3.2划分图层和调整位置 255

1.划分图层 255

2.调整图纸位置 256

8.3.3参照图纸创建模型 256

1.创建场景基地模型 256

2.添加园林景观构造物 257

3.添加园林景观树木及小品 259

8.4导出图像 260

8.4.1风格设置 260

8.4.2阴影设置 260

8.4.3添加页面 261

8.4.4批量导出图像 261

技术拓思—360°全景天空 264

8.5批量处理图片 266

8.6本章小结 268

第9章 综合案例——办公住宅区景观设计 269

9.1办公住宅区景观设计 270

9.2图纸分析整理 270

9.2.1整理图纸 270

9.2.2优化SketchUp的场景设置 270

9.3创建模型 271

9.3.1导入图纸 271

9.3.2创建场景模型 271

1.创建场地体块 271

2.创建景观水体 271

3.创建景观构架 272

4.创建景观树池 273

9.3.3添加建筑模型 273

9.3.4添加景观配景 273

9.4导出图像 276

9.4.1添加页面 276

9.4.2导出图像 277

9.5后期处理 278

9.6本章小结 282

第10章 综合案例——大型滨水公园景观设计 283

10.1滨水公园景观设计 284

10.2图纸分析整理 284

10.2.1整理图纸 284

10.2.2优化SketchUp的场景设置 284

10.3创建模型 284

10.3.1导入图纸 284

10.3.2参照图纸创建模型 285

10.3.3添加园林景观小品 287

10.4导入3ds Max进行渲染 287

10.4.1整理模型的材质和组件 287

10.4.2从SketchUp中导出模型 288

10.4.3在3ds Max中导入模型 290

10.4.4设置相机 291

10.4.5调整材质 292

10.4.6设置灯光 294

10.4.7 VRay渲染设置 295

1.测试渲染 295

2.正式渲染 297

10.5后期处理 298

10.6本章小结 300

第11章 Lumion景观设计案例运用 301

11.1 Lumion简介 302

11.2 Lumion的界面及基本操作 302

11.2.1初始界面 302

1.Home(欢迎)面板 302

2.New(新建)面板 303

3.Examples(范例)面板 303

4.Load(加载)面板 303

5.Save(保存)面板 303

11.2.2工作界面 303

1.输入界面 303

2.操作界面 306

3.输出界面 306

11.3 Lumion实例运用 308

11.3.1导出模型 309

11.3.2导入模型 310

11.3.3编辑材质 311

11.3.4设置场景环境 312

11.3.5添加景观素材 313

11.3.6导出图像 313

11.3.7动画的设置 315

11.3.8导出动画 315

11.4本章小结 320

第12章 Piranesi景观设计案例运用 321

12.1 Piranesi简介 322

12.2 Piranesi实例运用 322

12.2.1案例介绍 323

12.2.2在SketchUp中导出模型 323

12.2.3使用Piranesi为图像上色 324

12.2.4使用Piranesi的笔刷润色 327

12.2.5在Piranesi中添加素材 332

12.2.6导出图像 334

12.3本章小结 335

附录——SketchUp常用快捷键一览表 336