第1章 概述 1
1.1 3ds Max简介 1
1.2操作界面 1
1.3功能区 1
1.4选择功能 3
1.5对象变换 4
1.6入门实例——弹跳的小球 10
第2章 三维几何体建模 15
2.1创建几何体面板简介 15
2.2标准基本体 17
2.3扩展基本体 21
2.4门 26
2.5窗 28
2.6 AEC扩展 29
2.7楼梯 31
2.8实例1——室内一角 34
2.9实例2——沙发 36
第3章 二维图形建模 38
3.1创建二维图形面板简介 38
3.2样条线和扩展样条线的通用参数 39
3.3样条线 42
3.4扩展样条线 48
3.5编辑二维图形 49
3.6实例1——铁艺窗框 57
3.7实例2——花瓶 60
3.8实例3——垃圾桶 61
3.9实例4——齿轮 63
第4章 高级建模 64
4.1复合建模 64
4.2多边形建模 73
4.3 NURBS建模 83
第5章 材质与贴图 89
5.1材质编辑器简介 89
5.2基本材质 92
5.3其他材质 94
5.4贴图坐标系及贴图类型 96
5.5材质与贴图实例——铁门场景 97
5.6 V-Ray材质 98
5.7 V-Ray材质实例——摩托车 111
第6章 灯光与摄影机 116
6.1灯光 116
6.2摄影机 127
第7章 环境与效果 133
7.1环境 133
7.2效果 141
第8章 渲染与动画 145
8.1渲染 145
8.2动画 147
8.3实例1——蝴蝶飞舞 148
8.4实例2——石英钟动画 153
第9章 工业产品制作实例 155
9.1实例1——厨房刀具 155
9.2实例2——车轮 159
9.3实例3——现代圈椅 165
9.4实例4——手机 170
第10章 室内客厅制作实例 177
10.1创建墙体 177
10.2创建门洞 178
10.3创建窗台和阳台 179
10.4创建摄影机 184
10.5制作地板 184
10.6制作踢脚线 185
10.7制作天花 185
10.8场景物品的导入及材质的设定 187
10.9设置灯光 188
10.10渲染出图 189
第11章 三维动画实例 190
11.1创建模型 190
11.2赋予材质 195
11.3创建摄影机 197
11.4创建灯光 198
11.5制作动画 198
11.6 渲染输出 209