第一章 图形设计之基础 1
一、图形的定义 1
二、图形的起源 3
三、图形的特征 7
四、图形的应用 8
五、图形的原则 12
六、图形的形式 14
第二章 图形设计之程序 17
一、设计任务分析 17
二、确定主题构思 18
三、选取设计素材 18
四、图形设计构成 24
五、表达手法尝试 27
六、实例设计程序 30
第三章 图形设计之想象 34
一、想象方式 35
二、想象方法 38
第四章 图形设计之方法 42
一、同构设计 42
二、异质设计 45
三、悖理设计 48
四、影像设计 50
五、文字设计 54
六、模仿设计 61
七、聚集设计 64
八、符号设计 67
九、正负设计 68
第五章 图形设计之训练 71
一、基础训练 71
二、手法训练 74
三、造物训练 78
四、课题表达 82
第六章 图形设计之继承 91
一、传统图形元素 91
二、传统图形构成 93
三、传统图形应用 94
第七章 图形设计之大师 97
一、尼古拉斯·卓斯乐(Niklaus Troxler) 97
二、冈特·兰堡(Gunter Rambow) 101
三、雷又西(Yossi Lemel) 103
四、高兹·格拉里奇(Goetz Gramlich) 104
五、原研哉(Kenyahara) 107
知识链接 109
参考文献 110
后记 111