第一章 绪论 3
第一节 问题的提出 3
第二节 研究的意义 10
第三节 研究对象和概念界定 11
第四节 研究方法 17
第五节 全文结构及创新点 18
第二章 研究现状 23
第一节 动画史:欧洲动画产业研究基础 23
第二节 动漫产业:欧洲动画产业研究内容 27
第三节 基础理论:欧洲动画的文化研究 38
小结 45
第三章 形成背景(1888-1979年) 49
第一节 探索时期:个人艺术表达(1888-1919) 49
第二节 繁荣时期:大众艺术体现(1920-1938) 53
第三节 沉沦时期:英国一枝独秀(1939-1945) 60
第四节 复兴时期:产业规模渐成(1946-1979) 61
小结 75
第四章 产业优势(1980年之后) 80
第一节 产业结构 80
第二节 竞争优势 87
第三节 欧洲的努力与成就 98
小结 105
第五章 法国模式 109
第一节 政府主导 109
第二节 巨变中的拯救 121
第三节 欧洲动画龙头 124
小结 136
第六章 英国模式 141
第一节 政府协调 141
第二节 创意经济时代下的高速发展 157
第三节 激烈动荡的动画产业现状堪忧 173
小结 177
第七章 德国模式 181
第一节 地方集权 181
第二节 欧洲动画新贵 190
第三节 困境中前行 198
小结 200
第八章 传播模式 204
第一节 市场行销传播 204
第二节 文化传播 209
第三节 会展传播:动漫节 212
第九章 对中国动画产业的启示 235
第一节 欧、中动画异同 235
第二节 对中国动画产业的发展启示 238
小结 241
参考文献 243
附录 249
后记 303