第1章 AutoCAD界面及基本操作 2
1.1 操作界面及设定(OP) 2
1.1.1 操作界面的组成及功能 2
1.1.2 显示及关闭菜单栏 5
1.1.3 打开及关闭功能区 5
1.1.4 切换工作空间 6
1.1.5 设定绘图环境 6
1.2 新建、打开及保存图形 8
1.3 调用命令 11
1.4 鼠标操作 13
1.5 选择对象 14
1.6 删除对象(E) 16
1.7 撤销和重复命令 16
1.8 取消已执行的操作(U) 17
1.9 缩放图形(Z) 17
1.10 移动图形(P) 17
1.11 窗口放大、全部显示及返回上一次的显示 18
1.12 设定绘图区域的大小 19
1.13 预览打开的文件及在文件间切换 21
1.14 在模型空间及图纸空间切换 21
1.15 AutoCAD多文档设计环境 22
第2章 设置图层、线型、线宽及颜色 22
2.1 创建及设置图层(LA) 25
2.2 控制图层状态 28
2.3 切换当前层 29
2.4 修改对象图层、颜色、线型和线宽 31
2.5 利用命令按钮对图层操作 32
2.6 动态查看图层上的对象(LAYWALK) 33
2.7 将非标准层转化为标准层(LAYTRANS) 34
2.8 管理图层 35
2.8.1 排序图层及按名称搜索图层 35
2.8.2 使用图层特性过滤器 35
2.8.3 使用图层组过滤器 37
2.8.4 保存及恢复图层设置 38
2.8.5 删除图层 39
2.8.6 重新命名图层 39
2.9 修改非连续线型外观 40
2.9.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观(LTS) 40
2.9.2 改变当前对象线型比例 41
第3章 绘图命令 43
3.1 绘制线段(L) 43
3.1.1 输入点的坐标画线 44
3.1.2 使用对象捕捉精确画线 45
3.1.3 利用正交模式辅助画线 51
3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 52
3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 57
3.2 作平行线 59
3.2.1 用O命令绘制平行线 59
3.2.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 61
3.3 画无限长构造线(XL) 62
3.4 画垂线、斜线及切线 63
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 63
3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 63
3.4.3 用XL命令画任意角度斜线 64
3.5 画切线 65
3.6 画圆(C)及圆弧连接 66
3.7 画圆弧(A) 69
3.8 画矩形(REC) 70
3.9 画正多边形(POL) 71
3.10 画椭圆(EL) 72
3.11 画样条曲线(SPL) 73
3.12 填充剖面图案 74
3.12.1 填充封闭区域(H) 75
3.12.2 填充不封闭的区域 77
3.12.3 填充复杂图形的方法 77
3.12.4 使用渐变色填充图形 78
3.12.5 剖面线的比例 80
3.12.6 剖面线角度 80
3.12.7 编辑图案填充(HE) 81
3.13 创建完整边界 82
第4章 基本编辑命令 85
4.1 延伸线条(EX) 85
4.2 剪断线条(TR) 86
4.3 打断线条(BR) 88
4.4 调整线条长度(LEN) 90
4.5 选择并拉伸线段 91
4.6 倒圆角(F) 91
4.7 倒角(CHA) 92
4.8 移动对象(M) 93
4.9 复制对象(CO) 95
4.10 旋转对象(RO) 96
4.11 矩形阵列(AR) 97
4.12 环形阵列(AR) 99
4.13 镜像对象(MI) 101
4.14 按比例缩放(SC) 102
4.15 拉伸对象(S) 103
4.16 关键点编辑方式 104
4.16.1 利用关键点拉伸对象 105
4.16.2 利用关键点移动及复制对象 106
4.16.3 利用关键点旋转对象 107
4.16.4 利用关键点缩放对象 108
4.16.5 利用关键点镜像对象 109
第5章 高级绘图与编辑 112
5.1 创建多段线(PL) 112
5.2 编辑多段线(PE) 114
5.3 射线(RAY) 116
5.4 多线 116
5.4.1 多线样式 116
5.4.2 创建多线(ML) 119
5.4.3 编辑多线(MLEDIT) 120
5.5 点对象 121
5.5.1 设置点样式 121
5.5.2 创建点(PO) 122
5.5.3 测量点(ME) 123
5.5.4 等分点(DIV) 123
5.6 画圆环及圆点(DO) 124
5.7 画云状线(REVCLOUD) 125
5.8 徒手画线(SKETCH) 127
5.9 创建空白区域(WIPEOUT) 128
5.10 对齐对象(AL) 129
5.11 分解多线及多段线(X) 130
5.12 编辑图形元素属性 131
5.12.1 改变对象属性(MO) 131
5.12.2 对象特性匹配(MA) 134
5.13 清理图形中的垃圾信息(PU) 135
5.14 修改命名项目的名称(REN) 135
5.15 重新生成图形(RE) 135
5.16 更改对象的显示顺序 136
5.17 选择对象的高级方法 137
5.17.1 画折线选择对象 137
5.17.2 使用任意多边形选择对象 138
5.17.3 编组选择集 139
5.17.4 设置对象选择方式 141
5.18 视图显示控制 142
5.18.1 控制图形显示的命令按钮 142
5.18.2 鹰眼窗口 145
5.18.3 命名视图 146
5.18.4 平铺视口 148
5.19 面域对象及布尔操作 150
5.19.1 创建面域(REG) 150
5.19.2 并运算(UNI) 151
5.19.3 差运算(SU) 151
5.19.4 交运算(IN) 152
5.19.5 利用面域对象绘图 153
第6章 平面绘图基本训练 156
6.1 画线段构成的图形 156
6.2 绘制线段及圆弧连接 158
6.3 画由多边形、椭圆等对象组成的图形 160
6.4 阵列及镜像 162
6.5 用多段线及多线命令绘图的实例 166
6.6 利用编辑命令构造图形绘图 170
第7章 绘制复杂平面图形的方法及技巧 170
7.1 平面图形作图步骤 174
7.2 用L、O及TR命令快速绘图 175
7.3 绘制复杂圆弧连接 178
7.4 画对称图形及具有均布几何特征的图形 180
7.5 利用已有图形生成新图形 182
7.6 绘制倾斜图形的技巧 183
第8章 绘制组合体视图 187
8.1 绘制三视图 187
8.2 绘制视图及剖视图 189
第9章 书写文字 193
9.1 创建文字样式及书写单行文字(DT) 193
9.2 在单行文字中加入特殊符号 197
9.3 创建多行文字(MT) 198
9.4 添加特殊字符 203
9.5 创建分数及公差形式文字 205
9.6 编辑文字(ED) 206
第10章 标注尺寸 209
10.1 标注尺寸的方法 209
10.1.1 创建国标尺寸样式(D) 209
10.1.2 创建长度型尺寸(DLI) 213
10.1.3 创建对齐尺寸标注(DAL) 215
10.1.4 创建连续型尺寸标注(DCO) 216
10.1.5 创建基线型尺寸标注(DBA) 217
10.1.6 创建角度尺寸(DAN) 218
10.1.7 直径尺寸(DDI) 220
10.1.8 半径尺寸(DRA) 221
10.2 利用角度尺寸样式簇标注角度 222
10.3 标注尺寸公差 223
10.4 形位公差(TOL) 225
10.5 引线标注 226
10.6 编辑尺寸标注(ED) 228
10.7 尺寸标注范例 230
第11章 创建表格对象 235
11.1 表格样式(TS) 235
11.2 创建(TB)及修改空白表格 237
11.3 填写表格 239
第12章 参数化绘图 243
12.1 几何约束 243
12.1.1 添加几何约束(GCON) 243
12.1.2 编辑几何约束 245
12.1.3 修改已添加几何约束的对象 246
12.2 尺寸约束 247
12.2.1 添加尺寸约束(DCON) 247
12.2.2 编辑尺寸约束 250
12.2.3 用户变量及方程式(PAR) 252
12.3 参数化绘图的一般步骤 254
12.4 参数化绘图实例 259
第13章 查询图形信息 263
13.1 获取点的坐标(ID) 263
13.2 测量距离(DI) 263
13.3 计算图形面积及周长(AA) 264
13.4 列出对象的图形信息(LIST) 267
13.5 使用CAL计算器 268
13.5.1 数值计算 269
13.5.2 在CAL表达式中使用点坐标及矢量 270
13.5.3 在CAL运算中使用对象捕捉 270
13.5.4 用CAL计算距离 271
13.5.5 用CAL计算角度 271
第14章 图块及属性 274
14.1 图块 274
14.1.1 定制块(B) 274
14.1.2 插入块及外部文件(I) 276
14.1.3 定义图形文件的插入基点(BASE) 277
14.1.4 参数化的动态块(BE) 278
14.1.5 利用表格参数驱动动态块 279
14.2 块属性 282
14.2.1 创建及使用块属性(ATT) 283
14.2.2 编辑属性定义 286
14.2.3 编辑块的属性(ATE) 286
14.2.4 块属性管理器 287
14.3 块及属性范例 288
第15章 机械绘图实例 291
15.1 画轴类零件 291
15.1.1 轴类零件的画法特点 291
15.1.2 轴类零件绘制实例 293
15.2 画叉架类零件 298
15.2.1 叉架类零件的画法特点 298
15.2.2 叉架类零件绘制实例 300
15.3 画箱体类零件 304
15.3.1 箱体类零件的画法特点 304
15.3.2 箱体类零件绘制实例 306
第16章 建筑绘图实例 310
16.1 画建筑平面图 310
16.1.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤 310
16.1.2 平面图绘制实例 310
16.2 画建筑立面图 315
16.2.1 用AutoCAD画立面图的步骤 315
16.2.2 立面图绘制实例 316
16.3 画建筑剖面图 318
16.3.1 用AutoCAD画剖面图的步骤 318
16.3.2 剖面图绘制实例 319
第17章 打印图形 323
17.1 打印图形的过程 323
17.2 设置打印参数 325
17.2.1 选择打印设备 325
17.2.2 使用打印样式 327
17.2.3 选择图纸幅面 328
17.2.4 设定打印区域 329
17.2.5 设定打印比例 331
17.2.6 设定着色打印 331
17.2.7 调整图形打印方向和位置 333
17.2.8 预览打印效果 334
17.2.9 保存打印设置 334
17.3 打印图形实例 335
17.4 将多张图纸布置在一起打印 337
17.5 创建电子图纸 339
17.6 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 340
第18章 三维建模 345
18.1 三维建模空间 345
18.2 观察三维模型 346
18.2.1 用标准视点观察模型 346
18.2.2 三维动态旋转(3DO) 348
18.2.3 视觉样式 350
18.3 创建三维基本立体 351
18.4 多段体 353
18.5 将二维对象拉伸成实体或曲面(EXT) 355
18.6 旋转二维对象形成实体或曲面(REV) 357
18.7 通过扫掠创建实体或曲面(SWEEP) 359
18.8 通过放样创建实体或曲面(LOFT) 361
18.9 与实体显示有关的系统变量 363
18.10 用户坐标系(UCS) 364
18.11 快速建立XY平面视图 366
第19章 编辑三维模型 370
19.1 3D移动(3M) 370
19.2 3D旋转(3R) 371
19.3 3D阵列(3A) 373
19.4 3D镜像(3DMIRROR) 375
19.5 3D对齐(3AL) 376
19.6 3D倒圆角(F)及倒角(CHA) 377
19.7 编辑实体的表面 379
19.7.1 拉伸面 380
19.7.2 压印 382
19.7.3 抽壳 383
第20章 实体建模典型实例 386
20.1 实体建模的一般方法 386
20.2 利用布尔运算构建实体模型 390