第1章Java编程基础 1
1.1 Java语言介绍 1
1.1.1 Java语言的历史 1
1.1.2 Java程序分类 1
1.1.3 Java平台 2
1.1.4 Java的主要特点 2
1.2最简单的Java程序及运行步骤 3
1.2.1环境设置 3
1.2.2编辑源程序 4
1.2.3编译 4
1.2.4运行 4
1.2.5程序分析 4
1.2.6 Java开发工具 5
1.2.7图形化的Java程序举例 6
1.3 Java运行原理 7
第2章J ava语言基础 8
2.1标识符和数据类型 8
2.1.1注释语句 8
2.1.2常量和变量 8
2.1.3标识符 9
2.1.4基本数据类型 10
2.1.5参考数据类型 12
2.2表达式与运算符 13
2.2.1表达式 13
2.2.2运算符 13
2.2.3基本数据类型转换 17
2.3语句与流程控制 18
2.3.1选择结构 18
2.3.2循环语句 21
第3章 面向对象程序设计基础 26
3.1类与对象 26
3.1.1类与对象的概念 26
3.1.2类的定义和使用 27
3.1.3源文件构成及命名 29
3.1.4基本类型与参考类型变量的区别 29
3.1.5在类定义中创建自身的对象 32
3.2方法 32
3.2.1方法的定义和调用 32
3.2.2方法参数的传递 34
3.2.3方法的重载 37
3.3封装 39
3.4构造器 41
3.4.1构造器的特点 41
3.4.2构造器的使用 42
3.4.3构造器的重载 42
3.4.4多个构造器的相互调用 43
3.5变量的作用域和初始化 44
3.6 this参考 46
3.7父类、子类和继承 48
3.7.1继承 48
3.7.2方法覆盖 50
3.7.3 super 52
3.8包 52
3.8.1包的定义 52
3.8.2 JDK中的常见包 53
3.8.3创建包 53
3.8.4加载包 55
3.8.5 JAR文件 57
第4章 数组 60
4.1一维数组的使用 60
4.1.1数组声明 60
4.1.2创建数组对象 61
4.1.3数组元素的赋值 62
4.1.4简写方式 63
4.2二维数组 63
4.2.1二维数组声明 63
4.2.2创建二维数组对象 64
4.2.3二维数组元素赋值 65
4.2.4二维数组的简写方式 65
4.3数组的综合使用 66
4.3.1简单的输入输出 66
4.3.2综合例题 68
第5章 面向对象高级特性 73
5.1变量多态 73
5.1.1定义 73
5.1.2用途 75
5.1.3类型判断 75
5.1.4参考类型转换总结 76
5.2非访问控制符 79
5.2.1 static 79
5.2.2 final 82
5.2.3 abstract 84
5.3接口 86
5.3.1说明 86
5.3.2接口定义 86
5.3.3实现 87
5.3.4综合举例 88
5.4访问控制符 89
5.4.1限定范围 89
5.4.2举例 89
5.4.3说明 91
5.5内部类 91
5.5.1非静态内部类 91
5.5.2静态内部类 93
5.5.3方法内部类 95
5.5.4匿名内部类 95
第6章 几种常用类 97
6.1 String和StringBuffer 97
6.1.1 String 97
6.1.2 StringBuffer 101
6.1.3 String与StringBuffer的比较 102
6.2基本数据类型类 103
6.2.1基本数据类型类介绍 103
6.2.2构造器 103
6.2.3常用方法 103
6.3 Java集合类——Vector 104
6.3.1向量简介 104
6.3.2构造器 105
6.3.3常用方法 105
6.3.4应用举例 106
6.4 Math和日期类 107
6.4.1 Math 107
6.4.2日期类 108
6.5参考类型数据类型的比较运算 110
6.5.1 Object 110
6.5.2比较运算 111
第7章 异常处理机制 113
7.1异常处理机制简介 113
7.1.1为什么要用异常处理机制 113
7.1.2异常的概念 115
7.2异常分类 115
7.3异常处理规则 117
7.3.1异常捕获和处理 117
7.3.2方法调用时的异常处理 121
7.4异常类的定义及使用 122
7.4.1定义异常类 122
7.4.2创建并抛出异常对象 122
第8章 输入输出系统 125
8.1输入输出简介 125
8.1.1流的概念 125
8.1.2 java…io包中的输入输出流 126
8.2标准输入输出 127
8.2.1基于字节的输入输出 127
8.2.2基于字符的输入输出 129
8.3文件的输入输出 132
8.3.1 File 132
8.3.2文件的顺序输入输出 134
8.3.3文件的随机输入输出 137
8.4对象输入输出流 141
8.4.1序列化 142
8.4.2 ObjectOutputStream 142
8.4.3 ObjectInputStream 142
8.5命令行参数 144
第9章 图形用户界面 146
9.1图形用户界面概述 146
9.1.1图形用户界面的构成 146
9.1.2软件包介绍 146
9.1.3 swing组件介绍 147
9.2 swing中常用组件 149
9.2.1 JFrame 149
9.2.2 JWindow 150
9.2.3 JDialog 150
9.2.4 JButton 151
9.2.5 JTextField 151
9.2.6 JTextArea 152
9.2.7 JLabel 154
9.2.8 JComboBox 154
9.2.9 JList 156
9.2.10菜单 157
9.2.11 JFileChooser 159
9.3布局管理器 161
9.3.1流布局FlowLayout 161
9.3.2边界布局BorderLayout 163
9.3.3网格布局GridL…ayout 164
9.3.4卡片布局CardLayout 165
9.3.5网格包布局GridBagL…ayout 167
9.3.6空布局 170
9.4事件处理 171
9.4.1事件处理机制 171
9.4.2事件处理方法 171
9.4.3事件类与事件监听器接口 172
9.4.4适配器类 174
9.4.5匿名类 174
9.5综合实例 176
第10章 多线程 181
10.1多线程的概念 181
10.1.1线程的概念 181
10.1.2线程的状态与生命周期 182
10.2创建线程 182
10.2.1 Thread类 182
10.2.2通过继承Thread类创建线程 183
10.2.3通过实现Runnable接口创建线程 184
10.2.4综合举例 184
10.3线程之间的数据交流 185
10.3.1通过内类创建线程 186
10.3.2通过构造器传递参数 187
10.4线程调度 188
10.4.1优先级 189
10.4.2休眠 190
10.4.3暂停当前正在执行的线程 190
10.4.4等待其他线程结束 191
10.5线程同步 193
10.5.1 synchronized标记 193
10.5.2 wait()和notify()方法 198
10.6线程死锁 201
10.6.1死锁的原因 201
10.6.2死锁的解决 202
第11章Client/Server程序设计 205
11.1网络编程 205
11.1.1客户机和服务器 205
11.1.2 IP地址和端口号 205
11.1.3 Java提供的通信方式 206
11.1.4常用类(java.net包中) 206
11.2基于Socket的网络编程 208
11.2.1类 208
11.2.2服务器程序编写步骤 209
11.2.3客户端程序编写步骤 210
11.2.4举例 211
11.2.5用多线程重写服务器端程序 212
11.3基于数据报的编程 213
11.3.1类 213
11.3.2发送方程序编写步骤 214
11.3.3接收方程序编写步骤 215
11.3.4基于数据报的程序举例 215
11.4编写简单的Web服务器 217
11.4.1预备知识 217
11.4.2简单Web服务器 218
11.4.3可以传输文件的Web服务器 219
11.5编写简单的代理服务器 221
11.5.1代理服务器工作原理 221
11.5.2浏览器设置 222
11.5.3代理服务器编程举例 222
第12章 数据库程序设计 225
12.1 JDBC简介 225
12.1.1关于JDBC 225
12.1.2 JDBC访问数据库的类型 226
12.2 JDBC与数据库(SQL Server 2005)的连接 226
12.2.1需准备的软件 226
12.2.2连接配置 227
12.3数据处理 230
12.3.1通过Statement对象发送SQL语句 230
12.3.2处理DBMS返回的数据 232
12.3.3关闭连接 232
12.3.4举例 233
12.4综合应用举例 234
第13章Servlet 237
13.1 Servlet简介 237
13.1.1概念 237
13.1.2 Java Servlet API简介 237
13.1.3 Servlet程序的结构 238
13.1.4 Servlet的生命周期 239
13.2环境配置 239
13.3 Servlet应用举例 243
13.3.1处理表单 243
13.3.2处理中文 245
13.3.3基于Web的数据库操作 246
13.4 Session 249
第14章Java分布式编程 251
14.1概念 251
14.2 RMI实现流程 251
14.2.1被远程调用方法的编写 251
14.2.2编制服务器程序 252
14.2.3编写客户端程序 253
14.2.4编译、放置和执行程序 253
参考文献 255