第1章 初识动画分镜头设计 1
1.1 分镜头的概念 1
1.1.1 什么是分镜头 1
1.1.2 分镜头的要素和作用 2
1.2 动画分镜头的涵义 4
1.2.1 动画分镜头的概念 4
1.2.2 动画分镜头的内容 5
1.2.3 动画分镜头的特殊作用 6
1.3 动画分镜头的分类 7
1.3.1 电影动画 7
1.3.2 电视动画 11
1.3.3 广告动画 12
1.3.4 艺术动画 13
1.3.5 网络动画与游戏动画 13
1.4 本章小结 14
第2章 动画分镜头前期工作与艺术审美 15
2.1 动画分镜头前期工作 15
2.1.1 导演阐述 15
2.1.2 文字分镜头 19
2.1.3 角色设计 28
2.1.4 场景设计 31
2.1.5 前期配音 32
2.2 动画分镜头的艺术风格与审美 32
2.2.1 动画分镜头的艺术风格 32
2.2.2 动画的审美特征 34
2.2.3 中外动画审美与创作风格 34
2.3 本章小结 36
第3章 动画分镜头画面设计 37
3.1 动画分镜头画面的概念 37
3.2 动画镜头的内容 39
3.2.1 镜头景别 39
3.2.2 镜头角度 42
3.2.3 镜头焦距 46
3.2.4 镜头运动 48
3.2.5 镜头速度 52
3.3 动画分镜头画面设计 53
3.3.1 画面构图 53
3.3.2 光线运用 65
3.3.3 画面色彩 71
3.4 本章小结 74
第4章 动画分镜头创作原理 75
4.1 轴线规律 75
4.1.1 轴线概念 75
4.1.2 关系轴线 76
4.1.3 运动轴线 81
4.1.4 越轴 84
4.2 场面调度 85
4.2.1 场面调度概述 85
4.2.2 场面调度方式 88
4.3 运用蒙太奇 92
4.3.1 什么是蒙太奇 92
4.3.2 蒙太奇的类型 93
4.3.3 蒙太奇的功能 97
4.4 画面编辑 97
4.4.1 动画编辑 97
4.4.2 编辑方法 98
4.5 本章小结 106
第5章 动画分镜头设计赏析 107
参考文献 137