《新手学AutoCAD绘图完全宝典 2011版》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:郭增欣主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787542749857
  • 页数:352 页
图书介绍:本书讲述AutoCAD软件的使用。

第1章 走进AutoCAD 2011 2

1.1初识AutoCAD 2011 2

1.1.1 AutoCAD概述 2

1.1.2 AutoCAD 2011的新功能 3

1.2安装AutoCAD 2011 5

1.2.1 AutoCAD的系统要求 5

1.2.2 AutoCAD的安装步骤 6

1.3了解工作界面 8

1.3.1二维草图与注释工作界面 8

1.3.2应用程序菜单搜索框 9

1.3.3自定义快速访问工具栏 9

1.3.4自定义功能区 11

1.3.5应用信息中心 12

1.3.6自定义命令窗口 14

1.3.7自定义状态栏 16

1.3.8经典工作界面 16

第2章AutoCAD基本操作与绘图环境 19

2.1 AutoCAD的基本操作 19

2.1.1 AutoCAD窗口的切换 19

2.1.2命令的执行、重复与撤销 20

2.1.3视图的缩放与平移 21

2.2图形文件的基本操作 22

2.2.1新建图形文件 22

2.2.2打开图形文件 24

2.2.3应用局部打开 25

2.2.4保存图形文件 25

2.2.5加密图形文件 27

2.3自定义绘图环境 28

2.3.1设置图形单位 28

2.3.2设置图形界限 28

2.3.3设置绘图背景 29

2.3.4设置十字光标 30

2.3.5设置用户界面 30

2.3.6设置鼠标右键功能 31

2.3.7创建样板文件 31

第3章 精确绘图辅助工具 34

3.1了解坐标与坐标系 34

3.1.1直角坐标与极坐标的应用 34

3.1.2绝对坐标与相对坐标的应用 36

3.2辅助工具的应用 36

3.2.1对象捕捉工具 37

3.2.2对象捕捉追踪工具 38

3.2.3栅格与捕捉工具 40

3.3正交与极轴追踪 42

3.3.1正交工具 42

3.3.2极轴追踪工具 44

3.4参数化绘图 46

3.4.1几何约束 46

3.4.2标注约束 47

3.4.3管理约束 49

3.5查询与计算工具 50

3.5.1查询点坐标 51

3.5.2查询距离与半径 51

3.5.3查询角度与面积 53

第4章 绘制点和线 56

4.1点的绘制 56

4.1.1绘制多点 56

4.1.2绘制定数等分点 57

4.1.3绘制定距等分点 57

4.1.4自定义点样式 58

4.2线的绘制 59

4.2.1绘制直线 59

4.2.2绘制多段线 61

4.2.3绘制构造线 62

4.2.4绘制射线 63

4.2.5绘制样条曲线 65

4.3多线的绘制 66

4.3.1自定义多线样式 66

4.3.2绘制多线 67

第5章 绘制多边形和圆 70

5.1多边形的绘制 70

5.1.1绘制矩形 70

5.1.2绘制正多边形 71

5.2圆类图形的绘制 72

5.2.1绘制圆 72

5.2.2绘制圆弧 74

5.2.3绘制椭圆 76

5.2.4绘制椭圆弧 78

5.2.5绘制圆环 80

第6章 选择对象与创建副本 82

6.1图形对象的选择 82

6.1.1逐一选择与取消选择 82

6.1.2窗口选择与窗交选择 83

6.1.3围栏选择与圈交选择 84

6.1.4快速选择与全部选择 85

6.2创建对象的副本 86

6.2.1复制对象 86

6.2.2偏移对象 87

6.2.3镜像对象 89

6.2.4阵列对象 90

第7章改变对象的特性 94

7.1改变对象位置 94

7.1.1移动对象 94

7.1.2旋转对象 95

7.2添加圆角与倒角 96

7.2.1圆角对象 96

7.2.2倒角对象 98

7.3拉伸、延伸与缩放对象 100

7.3.1拉伸对象 100

7.3.2延伸对象 101

7.3.3缩放对象 102

7.4修剪与分解对象 103

7.4.1修剪对象 103

7.4.2分解对象 105

7.5打断与合并对象 106

7.5.1打断对象 106

7.5.2合并对象 107

7.6其他编辑方式 108

7.6.1使用夹点编辑对象 108

7.6.2应用图形特性面板 110

7.6.3编辑多段线 112

7.6.4特性匹配 113

第8章 应用文字与表格 116

8.1文字样式 116

8.1.1创建文字样式 116

8.1.2修改文字样式 116

8.2单行文字 117

8.2.1创建单行文字 117

8.2.2编辑单行文字 118

8.3多行文字 119

8.3.1创建多行文字 119

8.3.2编辑多行文字 120

8.3.3应用拼写检查 122

8.4创建表格 123

8.4.1新建表格样式 123

8.4.2创建表格 125

8.5编辑表格 128

8.5.1调整行高和列宽 128

8.5.2添加、删除行与列 129

8.5.3合并单元格 130

8.5.4填充单元格 131

第9章 尺寸标注与多重引线标注 134

9.1尺寸标注概述 134

9.1.1尺寸标注组成元素 134

9.1.2新建标注样式 134

9.2线性标注 136

9.2.1垂直标注 136

9.2.2水平标注 137

9.2.3对齐标注 138

9.3标注圆类图形 139

9.3.1半径标注 139

9.3.2直径标注 141

9.3.3弧长标注 142

9.4其他标注方式 144

9.4.1角度标注 144

9.4.2基线标注 146

9.4.3连续标注 147

9.4.4快速标注 149

9.5多重引线对象 150

9.5.1多重引线对象组成元素 150

9.5.2新建多重引线样式 151

9.5.3创建多重引线对象 152

9.5.4添加与删除引线 153

9.5.5对齐多重引线 154

第10章 图块与外部参照 157

10.1新建图块参照 157

10.1.1创建图块 157

10.1.2插入图块 158

10.1.3写块 159

10.2编辑图块 161

10.2.1分解图块 161

10.2.2添加标注约束 162

10.2.3转换为构造几何图形 164

10.3块属性 166

10.3.1创建带属性图块 166

10.3.2编辑图块属性 167

10.4动态块 169

10.4.1添加参数 169

10.4.2添加动作 170

10.5外部参照 172

10.5.1附着外部参照 172

10.5.2编辑与剪裁外部参照 173

第11章 图层与设计中心 176

11.1图层基本操作 176

11.1.1新建图层 176

11.1.2更改图层特性 177

11.2更改图层状态 179

11.2.1打开与关闭图层 179

11.2.2冻结与解冻图层 180

11.2.3锁定与解锁图层 180

11.3管理图层 181

11.3.1匹配图层 181

11.3.2隔离图层 183

11.3.3过滤图层 184

11.3.4图层状态管理器 185

11.4设计中心 187

11.4.1设计中心工作界面概述 187

11.4.2搜索与插入图块 188

第12章 图案与渐变色填充 191

12.1填充对象 191

12.1.1用图案填充对象 191

12.1.2用渐变色填充对象 193

12.1.3编辑填充对象 194

12.2孤岛检测 196

12.2.1应用孤岛检测 196

12.2.2修改填充次序 198

12.2.3检测边界间隙 199

第13章 三维绘图基础 202

13.1三维用户坐标系 202

13.1.1新建用户坐标系 202

13.1.2编辑用户坐标系 204

13.2视图、视口与视觉样式 205

13.2.1更改视图方向 206

13.2.2新建视图 207

13.2.3创建多个视口 208

13.2.4管理视口 209

13.2.5视觉样式概述 210

13.2.6视觉样式管理器 211

13.3三维导航工具 213

13.3.1 ViewCube 213

13.3.2 SteeringWheels 215

13.3.3 ShowMotion 217

13.4相机 218

13.4.1创建相机 218

13.4.2编辑相机 220

13.5三维基本图元的绘制 220

13.5.1长方体与圆柱体 221

13.5.2球体与圆环体 222

13.5.3圆锥体与棱锥体 224

13.5.4多段体 226

第14章三维绘图进阶 229

14.1用二维对象创建三维对象 229

14.1.1拉伸对象 229

14.1.2扫掠对象 230

14.1.3旋转对象 231

14.1.4放样对象 233

14.2用二维对象创建曲面网格 234

14.2.1直纹曲面 234

14.2.2平移曲面 235

14.2.3旋转曲面 237

14.2.4边界曲面 238

14.3网格图元的创建与编辑 239

14.3.1创建网格图元 239

14.3.2编辑网格图元 240

14.3.3将网格转换为实体 242

14.3.4将实体转换为网格 243

14.4曲面的创建与编辑 245

14.4.1网络曲面 245

14.4.2平面曲面 246

14.4.3过渡曲面 247

14.4.4修补曲面 249

14.4.5偏移曲面 250

14.4.6延伸与圆角曲面 251

14.4.7修剪与造型曲面 252

第15章 创建副本与布尔运算 256

15.1创建三维对象副本 256

15.1.1三维阵列 256

15.1.2三维镜像 257

15.2布尔运算 258

15.2.1并集 259

15.2.2差集 259

15.2.3交集 261

第16章 改变三维对象特性 265

16.1改变三维对象位置 265

16.1.1三维旋转 265

16.1.2三维对齐 266

16.1.3通过夹点改变对象位置 267

16.2实体边的编辑 268

16.2.1提取边 269

16.2.2压印边 269

16.2.3着色边 270

16.2.4复制边 271

16.3实体面的编辑 273

16.3.1拉伸实体面 273

16.3.2倾斜实体面 274

16.3.3复制实体面 275

16.3.4删除实体面 276

16.3.5着色实体面 277

16.4实体的编辑 278

16.4.1分割 278

16.4.2抽壳 279

16.4.3加厚 280

16.4.4剖切 281

16.4.5平面摄影 282

16.4.6截面平面 284

第17章 材质、光源与渲染 287

17.1材质 287

17.1.1应用材质浏览器 287

17.1.2材质编辑器概述 289

17.1.3创建与应用材质 291

17.2光源 294

17.2.1点光源 294

17.2.2聚光灯 296

17.2.3平行光 298

17.2.4光域网灯光 300

17.2.5阳光与天光模拟 301

17.3渲染 304

17.3.1管理渲染预设 304

17.3.2自定义渲染环境 305

17.3.3调整渲染曝光 306

17.3.4 渲染输出对象 307

第18章 文件的输出与打印 310

18.1输出文件 310

18.1.1电子传递 310

18.1.2网上发布 312

18.1.3输出DWF文件 315

18.1.4输出其他格式文件 317

18.2打印文件 318

18.2.1打印与预览 318

18.2.2创建布局 320

18.2.3绘图仪与页面设置管理器 323

第19章 绘制建筑设计图 326

19.1绘制照明装置施工图 326

19.2绘制民用住宅户型图 331

第20章 绘制机械零件图 340

20.1绘制二维机械零件 340

20.2三维建模与渲染 347