第1章UG NX 8基础环境 1
1.1 UG NX 8的启动与工作界面 2
1.1.1 UGNX8的启动 2
1.1.2 UGNX8的工作界面 2
1.2菜单栏 3
1.3系统的基本设置 4
1.3.1工具栏设置 4
1.3.2环境设置 5
1.3.3默认参数设置 6
1.4文件操作 7
1.4.1新建文件 7
1.4.2打开文件 8
1.4.3关闭文件 8
1.4.4导入和导出文件 9
1.4.5文件操作参数设置 10
1.5对象的操作 11
1.5.1选择对象 11
1.5.2编辑对象显示 12
1.5.3隐藏对象 14
1.5.4对象变换 15
1.5.5移动对象 18
1.6视图布局设置 19
1.6.1布局功能 19
1.6.2布局操作 21
1.7实践与练习 22
第2章UG NX 8常用工具 24
2.1基准 25
2.1.1基准平面 25
2.1.2基准轴 25
2.1.3基准CSYS 26
2.1.4点 27
2.1.5点集 27
2.2工作图层的设置 28
2.2.1图层的设置 29
2.2.2图层类别 29
2.2.3图层的其他操作 30
2.3坐标系操作 31
2.3.1坐标系的变换 31
2.3.2坐标系的定向 32
2.3.3坐标系的显示和保存 33
2.4表达式 33
2.5布尔运算 35
2.5.1求和 35
2.5.2求差 36
2.5.3求交 36
2.6实践与练习 36
第3章 曲线操作 38
3.1基本曲线 39
3.1.1直线 39
3.1.2圆弧 39
3.1.3圆 40
3.1.4圆角 40
3.2复杂曲线 41
3.2.1多边形 41
3.2.2抛物线 42
3.2.3螺旋线 42
3.2.4规律曲线 43
3.2.5样条曲线 44
3.2.6文本 48
3.2.7实例——绘制螺母 48
3.3曲线操作 51
3.3.1相交曲线 51
3.3.2截面曲线 51
3.3.3抽取曲线 53
3.3.4偏置曲线 54
3.3.5面中的偏置曲线 56
3.3.6投影 56
3.3.7镜像 57
3.3.8桥接 57
3.3.9简化 58
3.3.10缠绕/展开 59
3.3.11组合投影 59
3.4曲线编辑 60
3.4.1修剪曲线 60
3.4.2修剪拐角 61
3.4.3分割曲线 61
3.4.4实例——花瓣 62
3.4.5拉长曲线 64
3.4.6编辑圆角 65
3.4.7编辑曲线长度 65
3.4.8光顺样条 66
3.5综合实例——扳手曲线 67
3.6实践与练习 69
第4章 草图的绘制 71
4.1进入草图环境 72
4.2草图绘制 73
4.2.1轮廓 73
4.2.2直线 73
4.2.3圆弧 73
4.2.4圆 74
4.2.5矩形 74
4.2.6艺术样条 75
4.2.7椭圆 76
4.3编辑草图 76
4.3.1圆角 76
4.3.2快速修剪 77
4.3.3快速延伸 78
4.3.4制作拐角 79
4.4草图操作 79
4.4.1镜像曲线 79
4.4.2派生曲线 80
4.4.3添加现有的曲线 80
4.4.4相交曲线 80
4.4.5投影曲线 80
4.5草图约束 81
4.5.1几何约束 81
4.5.2尺寸约束 83
4.6综合实例——拨叉草图 84
4.7实践与练习 89
第5章 直接建模 91
5.1拉伸 92
5.1.1简单拉伸 92
5.1.2拔模拉伸 95
5.1.3偏置拉伸 95
5.1.4实例——圆头平键 96
5.2回转 99
5.2.1角度回转 99
5.2.2偏置回转 100
5.2.3实例——矩形弯管 101
5.3沿引导线扫掠 103
5.4管道 104
5.5长方体 105
5.5.1原点和边长 105
5.5.2两点和高度 105
5.5.3两个对角点 106
5.6圆柱 107
5.6.1轴、直径和高度 107
5.6.2圆弧和高度 107
5.6.3实例——时针1 108
5.7圆锥 110
5.7.1直径和高度 110
5.7.2直径和半角 111
5.7.3底部直径,高度和半角 111
5.7.4顶部直径高度和半角 112
5.7.5两个共轴的圆弧 112
5.8球 114
5.8.1创建球特征 114
5.8.2圆弧 114
5.8.3实例——表前端盖 115
5.9实践与练习 117
第6章 放置特征 119
6.1凸台 120
6.1.1创建步骤 120
6.1.2实例——电阻 122
6.2腔体 124
6.2.1柱形腔体 124
6.2.2矩形腔体 126
6.2.3常规腔体 128
6.2.4实例——旋钮1 129
6.3孔特征 131
6.3.1简单孔 132
6.3.2钻形孔 135
6.3.3螺钉间隙孔 136
6.3.4螺纹孔 137
6.3.5实例——防尘套 137
6.4垫块 139
6.4.1矩形垫块 140
6.4.2常规垫块 141
6.5键槽 143
6.5.1矩形键槽 143
6.5.2球形键槽 146
6.5.3 U形键槽 148
6.5.4 T形键槽 149
6.5.5燕尾槽 150
6.5.6实例——低速轴 152
6.6槽 156
6.6.1矩形槽 157
6.6.2球形端槽 158
6.6.3 U形槽 159
6.6.4实例——顶杆帽 159
6.7综合实例——表面 166
6.8实践与练习 175
第7章 特征操作 176
7.1边倒圆 177
7.1.1圆形圆角 177
7.1.2二次曲线圆角 178
7.1.3实例——时针2 179
7.2倒斜角 182
7.2.1对称倒斜角 182
7.2.2非对称倒斜角 183
7.2.3偏置和角度 184
7.2.4实例——分针 185
7.3拔模 189
7.3.1从平面 189
7.3.2从边 190
7.3.3实例——表壳基体 191
7.4螺纹 199
7.4.1符号螺纹 199
7.4.2详细螺纹 201
7.4.3实例——表壳细节 202
7.5抽壳 206
7.5.1移除面然后抽壳 206
7.5.2抽壳所有面 208
7.5.3实例——锅盖 209
7.6对特征形成图样 213
7.6.1矩形阵列 213
7.6.2实例——五角星 215
7.6.3圆形阵列 218
7.6.4实例——旋钮2 221
7.6.5多边形阵列 223
7.6.6螺旋式阵列 224
7.7镜像 226
7.7.1镜像特征 226
7.7.2镜像体 228
7.8三角形加强筋 229
7.9综合实例——表后端盖 231
7.10实践与练习 236
第8章 编辑特征、信息和分析 238
8.1编辑特征 239
8.1.1编辑特征参数 239
8.1.2编辑定位 239
8.1.3移动特征 240
8.1.4特征重新排列 241
8.1.5替换特征 241
8.1.6抑制/取消抑制特征 242
8.1.7移除参数 242
8.2信息 243
8.2.1样条信息 243
8.2.2 B曲面 243
8.2.3对象信息 244
8.3分析 244
8.3.1几何分析 245
8.3.2曲线分析 248
8.3.3曲面分析 250
8.4综合实例——转动关节 253
8.5实践与练习 260
第9章 曲面操作 262
9.1曲面造型 263
9.1.1点构造曲面 263
9.1.2直纹 264
9.1.3通过曲线组 266
9.1.4通过曲线网格 267
9.1.5扫掠 268
9.1.6片体缝合 269
9.1.7桥接 270
9.1.8延伸 271
9.1.9规律延伸 273
9.1.10偏置曲面 274
9.1.11大致偏置 275
9.1.12修剪片体 276
9.1.13实例——灯罩 277
9.2编辑曲面 284
9.2.1移动定义点 284
9.2.2移动极点 285
9.2.3片体边界 287
9.2.4更改边 288
9.2.5法向反向 289
9.2.6曲面变换 290
9.3综合实例——饮料瓶 291
9.4实践与练习 303
第10章GC工具箱 305
10.1齿轮建模 306
10.1.1圆柱齿轮 306
10.1.2锥齿轮 307
10.2弹簧设计 308
10.2.1圆柱压缩弹簧 308
10.2.2圆柱拉伸弹簧 309
10.2.3删除弹簧 310
10.3综合实例——斜齿轮 311
10.4实践与练习 318
第11章 钣金设计 320
11.1进入钣金环境 321
11.2突出块特征 323
11.3折弯 323
11.3.1弯边特征 323
11.3.2轮廓弯边 326
11.3.3放样弯边 327
11.3.4二次折弯 329
11.3.5折弯 330
11.4冲孔 332
11.4.1冲压除料 332
11.4.2凹坑 333
11.4.3筋 334
11.4.4封闭拐角 335
11.5其他钣金特征 338
11.5.1切边 338
11.5.2转换到钣金件 339
11.5.3展平实体 340
11.6综合实例——电源盒底座 341
11.7实践与练习 354
第12章 装配建模 359
12.1进入装配环境 360
12.2装配概述 360
12.3自底向上装配 360
12.3.1添加已存在组件 361
12.3.2组件定位 362
12.4编辑组件 364
12.4.1引用集 364
12.4.2移动组件 365
12.5装配爆炸图 366
12.5.1创建爆炸图 366
12.5.2爆炸组件 366
12.5.3编辑爆炸图 367
12.5.4取消爆炸组件 367
12.5.5删除爆炸图 367
12.5.6隐藏和显示爆炸图 368
12.6综合实例——表装配 368
12.7实践与练习 373
第13章 渲染 375
13.1高质量图像 376
13.2艺术图像 380
13.3材料及纹理设置 385
13.4灯光效果 396
13.4.1基本光源 396
13.4.2高级光源 397
13.5视觉效果 400
13.6综合实例——表渲染 407
13.7实践与练习 410
第14章 工程图 412
14.1进入工程图环境 413
14.2工程图参数 414
14.2.1注释首选项 415
14.2.2视图首选项 415
14.2.3截面线首选项 416
14.2.4视图标签首选项 416
14.3图纸操作 416
14.3.1创建图纸 416
14.3.2编辑图纸 417
14.4创建视图 417
14.4.1添加基本视图 417
14.4.2添加投影视图 418
14.4.3添加局部放大图 419
14.4.4添加剖视图 421
14.4.5添加半剖视图 421
14.4.6折叠剖视图 422
14.4.7局部剖视图 422
14.4.8实例——创建低速轴视图 423
14.5视图编辑 426
14.5.1对齐视图 426
14.5.2编辑视图 426
14.5.3视图相关编辑 427
14.5.4移动/复制视图 428
14.5.5更新视图 428
14.5.6视图边界 429
14.5.7实例——修改低速轴视图 429
14.6图纸标注 431
14.6.1标注尺寸 431
14.6.2尺寸修改 435
14.6.3注释 435
14.6.4标识符号 436
14.6.5用户定义符号 436
14.6.6实例——标注低速轴工程图 436
14.7综合实例——端盖工程图 440
14.8实践与练习 447
第15章 笔记本电脑设计综合实例 448
15.1适配器 449
15.2插头 458
15.3电缆 467
15.4显示屏 471
15.5主机 481
15.6装配 504
15.7实践与练习 509