《多媒体网络课件设计与开发》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:马燕,李明主编
  • 出 版 社:重庆:重庆出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:753665474X
  • 页数:298 页
图书介绍:

第一章 现代教育技术与计算机远程教育 1

1.1 教育技术与现代教育技术 1

1.1.1 教育技术 1

1.1.2 信息社会与现代教育技术 5

1.2 计算机辅助教育CBE与计算机辅助教学CAI简介 10

1.2.1 CBE简介 10

1.2.2 CAI的发展历史 10

1.2.3 CAI的类型 12

1.2.4 CAI课件的结构 12

1.3 CAI辅助教学的基本原理 13

1.3.1 CAI的理论基础 13

1.3.2 CAI系统的构成 16

1.3.3 CAI的教学模式 16

1.3.4 CAI的教学过程 17

1.4 计算机远程教育 19

1.4.1 远程教育的发展 19

1.4.2 现代远程教育的功能和特点 21

第二章 多媒体与网络技术基础 22

2.1 多媒体技术基础 22

2.1.1 多媒体计算机系统 23

2.1.2 多媒体软件系统 24

2.1.3 多媒体关键技术 26

2.2 计算机网络基础 28

2.2.1 计算机网络的分类 28

2.2.2 计算机网络的拓朴结构 29

2.2.3 网络硬件设备 30

2.2.4 网络软件 31

2.3 Windows98的网络功能与应用 32

2.3.1 网络适配器的设置 32

2.3.2 使用网上邻居 33

2.3.3 网络中资源的使用 35

2.4 Internet基本原理及应用 37

2.4.1 Internet的基础知识 37

2.4.2 Internet的服务功能 39

第三章 多媒体CAI课件的设计 41

3.1 多媒体课件设计概述 41

3.1.1 多媒体课件的结构 41

3.1.2 多媒体课件的分类 43

3.2 CAI课件的制作 44

3.2.1 CAI课件的设计原则 45

3.2.2 CAI课件设计前的准备 47

3.2.3 CAI课件的总体设计 51

3.3 CAI课件的脚本设计 56

3.3.1 脚本设计原则 56

3.3.2 脚本系统组成 57

3.4 CAI课件的开发过程 61

3.4.1 课件的软件制作与集成 61

3.4.2 课件的测试与试用 62

3.5 多媒体的教学作用 63

3.6 教学内容的多媒体表示方法 66

3.7 积件在计算机辅助教学中的应用 68

第四章 应用Powerpoint制作多媒体教案 70

4.1 Powerpoint概述 70

4.1.1 PowerPoint简介 70

4.1.2 PowerPoint的安装、启动与退出 71

4.1.3 演示文稿的创建、打开和保存 73

4.2 电子教案文稿的编辑 78

4.2.1 电子演示文稿视图 78

4.2.2 幻灯片的编辑 80

4.2.3 电子教案总体风格的设置 81

4.3 电子教案中多媒体素材的导入与应用 86

4.3.1 插入图形 86

4.3.2 插入图表 87

4.3.3 插入艺术字 89

4.3.4 插入影片和声音 90

4.4 电子教案中动画的应用 91

4.4.1 幻灯片内的动画效果设置 91

4.4.2 幻灯片页间切换的动画设置 93

4.4.3 自设计动画 94

4.5 电子教案的放映控制 95

4.5.1 交互式电子教案文稿的创建 95

4.5.2 幻灯片的放映控制 98

第五章 多媒体课件素材的采集与编辑 103

5.1 利用PhotoDraw制作图形素材 103

5.1.1 绘画 103

5.1.2 绘图 106

5.2 多媒体课件中图像素材的采集与编辑 108

5.2.1 图像素材的获得 108

5.2.2 图像素材的编辑 109

5.3 多媒体课件中声音素材的采集与编辑 117

5.3.1 声音的采集 117

5.3.2 声音素材的处理加工(Cool Editor2000) 118

5.4 多媒体课件中动画的制作 123

5.4.1 初识3D Max 123

5.4.2 在3D Max中建模 130

5.5 视频信号的加工处理 142

5.5.1 影像素材的剪辑 142

5.5.2 用静态图像制作视频 146

第六章 应用Flash制作多媒体课件 148

6.1 Flash 5.0概述 148

6.2 Flash 5.0的工件环境 149

6.3 Flash文字与图形效果的应用 151

6.3.1 Flash文字属性的设置 152

6.3.2 Flash文字的创建与编辑 153

6.3.3 绘制矢量图形 154

6.3.4 导入外部图片 155

6.4 Flash动画的制作 156

6.4.1 Flash动画基础 157

6.4.2 运动过渡动画 158

6.4.3 变形过渡动画 161

6.4.4 沿路径的运动动画 162

6.4.5 使用蒙版层制作动画 164

6.5 创建交互式电影 166

6.5.1 交互基础 166

6.5.2 动作语句 168

6.5.3 交互动画 173

6.6 Flash中声音的应用 175

6.6.1 声音的添加 176

6.6.2 声音的编辑 176

6.6.3 声音的导出 178

6.7 综合应用实例 179

第七章 应用Authorware制作多媒体课件 186

7.1 Authorware应用基础 186

7.1.1 概述 187

7.1.2 Authorware的工作环境 188

7.2 显示图标的设计与应用 190

7.2.1 显示图标的创建与打开 190

7.2.2 文本的应用 190

7.2.3 图解工具栏的使用 193

7.2.4 在显示图标中使用外部图片 194

7.2.5 设置显示图标的属性 195

7.3 动画图标的使用 196

7.3.1 沿直线到固定目标点的动画设计实例 198

7.3.2 沿曲线到平面的动画设计实例 198

7.3.3 沿曲线坐标路径到坐标点的动画设计实例 199

7.3.4 沿曲线路径到终点的动画设计实例 200

7.4 擦除图标和等待图标的设计与应用 200

7.4.1 擦除图标的设计与应用 201

7.4.2 等待图标的设置 202

7.5 交互图标与交互响应 202

7.5.1 交互的分支结构与交互设计图标 202

7.5.2 响应类型 205

7.6 声音、视频及数字电影的应用 221

7.6.1 声音的应用 221

7.6.2 视频信息的应用 223

7.6.3 数字化电影的应用 225

7.7 导航图标与框架图标的设计与应用 227

7.7.1 导航结构的组成 227

7.7.2 【框架】设计图标 228

7.7.3 使用超文本 232

7.7.4 设置页的关键词 233

7.8 计算图标与判断图标的设计与应用 234

7.8.1 计算图标的属性及应用 234

7.8.2 判断图标的属性及应用 234

7.8.3 应用举例 236

7.9 变量与函数的应用 237

7.9.1 变量 237

7.9.2 函数 238

7.9.3 运算符 239

7.9.4 表达式和程序语句 240

7.9.5 应用举例 241

7.10 文件的打包和发布 242

7.10.1 打包 242

7.10.2 文件的发布 243

第八章 应用FrontPage制作网页课件 245

8.1 FrontPage2000概述 245

8.1.1 FrontPage2000的特点 245

8.1.2 FrontPage2000的操作界面 247

8.1.3 FrontPage2000的基本操作 249

8.2 编辑网页 252

8.2.1 文本的输入与编辑 252

8.2.2 设置水平线 252

8.2.3 网页属性的设置 253

8.2.4 网页主题的设置 254

8.3 在网页中添加多媒体素材 254

8.3.1 图片的导入及处理 255

8.3.2 声音的加入 258

8.3.3 在网页中插入视频 258

8.4 在网页中使用表单 259

8.4.1 创建表单网页 259

8.4.2 保存表单结果 263

8.5 在网页中使用表格 264

8.5.1 创建表格 264

8.5.2 设置表格的格式 265

8.6 网页中的超级链接 266

8.6.1 创建超级链接 266

8.6.2 书签的使用 268

8.6.3 为图形添加热点 269

8.7 在网页中插入组件 270

8.7.1 横幅广告管理器 270

8.7.2 站点计数器 271

8.7.3 悬停按钮 272

8.7.4 设置移动字幕 273

8.8 制作动态的网页 274

8.9 制作网页过渡效果 274

8.10 框架的应用 275

8.10.1 创建框架 276

8.10.2 设置框架的属性 277

8.10.3 设置目标框架 277

8.11 HTML语言简介 279

8.11.1 HTML概述 279

8.11.2 基本的页面格式 280

8.11.3 段落与换行 280

8.11.4 链接的应用 281

8.11.5 图像 282

第九章 基于校园网的远程教育系统 283

9.1 校园网的总体结构 283

9.1.1 校园网的功能 283

9.1.2 校园网建设方案设计依据和原则 284

9.1.3 校园网的总体结构 285

9.2 基于校园网的教学系统硬件结构 287

9.3 基于校园网的教学系统软件结构 289

9.3.1 课件点播系统 289

9.3.2 基于流媒体广播的同步授课系统 290

9.3.3 师生交互工具 290

9.3.4 网络题库管理系统 292

9.3.5 考试与评价系统 293

9.3.6 教学资源库管理系统 294

9.3.7 自动答疑系统 294

9.3.8 学习管理系统 295

9.3.9 作业批阅系统 296

9.3.10 网络课件写作系统 297

9.3.11 教学管理系统 297