第1章 端盖的造型设计 1
1.1设计意图 1
1.2造型设计过程 2
1.2.1新建文件 2
1.2.2主体造型 3
1.2.3造型特征1 6
1.2.4造型特征2 7
1.2.5造型特征3 10
1.2.6模型渲染 15
1.3设计总结 16
第2章 酒瓶架的造型设计 17
2.1设计意图 17
2.2造型设计过程 18
2.2.1新建文件 18
2.2.2参考曲线 19
2.2.3支架部分 22
2.2.4酒托部分 24
2.2.5把手部分 26
2.2.6模型渲染 32
2.3设计总结 33
第3章 水壶的造型设计 34
3.1设计意图 34
3.2造型设计过程 35
3.2.1新建文件 35
3.2.2水壶基本轮廓 36
3.2.3水壶顶部特征 40
3.2.4水壶表面特征1 44
3.2.5水壶表面特征2 50
3.2.6水壶其余特征 56
3.2.7模型渲染 60
3.3设计总结 61
第4章 钥匙挂的造型设计 62
4.1设计意图 62
4.2造型设计过程 63
4.2.1新建文件 63
4.2.2草绘参考 64
4.2.3参考混合扫描 66
4.2.4骨架折弯特征 68
4.2.5曲面合并及实体化 71
4.2.6防滑槽特征 73
4.2.7镜像实体 80
4.2.8模型渲染 81
4.3设计总结 82
第5章 吸尘器的造型设计 83
5.1设计意图 83
5.2造型设计过程 84
5.2.1新建文件 84
5.2.2模型参考 85
5.2.3顶部造型曲面 85
5.2.4底部造型曲面 91
5.2.5重建前端曲面 99
5.2.6曲面合并 105
5.2.7滚轮部分特征 107
5.2.8模型渲染 110
5.3设计总结 111
第6章 剃须刀的造型设计 112
6.1设计意图 112
6.2造型设计过程 113
6.2.1新建文件 113
6.2.2参考曲线 114
6.2.3主体曲面 117
6.2.4草绘曲线1 119
6.2.5草绘曲线2 120
6.2.6顶部特征 123
6.3设计总结 126
第7章 水龙头的造型设计 127
7.1设计意图 127
7.2造型设计过程 128
7.2.1新建文件 128
7.2.2创建水管特征 129
7.2.3顶部造型设计 133
7.2.4把手特征 136
7.2.5连接部分特征 140
7.2.6出水口特征创建 143
7.2.7模型渲染 145
7.3设计总结 146
第8章 烟斗的造型设计 147
8.1设计意图 147
8.2造型设计过程 148
8.2.1新建文件 148
8.2.2草绘参考 149
8.2.3烟斗身造型 150
8.2.4烟斗嘴造型1 152
8.2.5烟斗嘴造型2 156
8.2.6烟斗嘴造型3 160
8.2.7烟斗嘴造型4 162
8.2.8模型渲染 164
8.3设计总结 165
第9章 美工刀的造型设计 166
9.1设计意图 166
9.2造型设计过程 167
9.2.1草绘参考曲线 167
9.2.2造型曲线1 168
9.2.3草绘曲线 170
9.2.4造型曲线2 171
9.2.5可变截面扫描曲面 173
9.2.6曲面合并 174
9.2.7曲面修剪 175
9.2.8上部曲面特征 178
9.2.9尾部曲面特征 183
9.2.10曲面合并及实体化 187
9.2.11凹槽特征创建 188
9.2.12附属特征 190
9.2.13模型渲染 192
9.3设计总结 193
第10章 榨汁机的造型设计 194
10.1设计意图 194
10.2造型设计过程 195
10.2.1模型主体曲面创建 195
10.2.2模型的美化 198
10.2.3凸台及实体化 203
10.2.4分离零件 205
10.2.5细化零件内部结构 207
10.2.6创建水壶零件 220
10.2.7模型渲染 222
10.3设计总结 223
第11章 鼠标外观的造型设计 224
11.1设计意图 224
11.2造型设计过程 225
11.2.1草绘参考曲线 225
11.2.2造型曲线 226
11.2.3曲面填充 231
11.2.4曲面合并 232
11.2.5相交曲线和曲面修剪 234
11.2.6混合曲面1 235
11.2.7混合曲面2和混合曲面3 236
11.2.8曲面合并及实体化 239
11.2.9滚轮凹槽特征 240
11.2.10缝隙创建 244
11.2.11滚轮特征 246
11.2.12模型渲染 248
11.3设计总结 249
第12章 曲轴的造型设计 250
12.1曲轴分析 250
12.2造型设计过程 251
12.2.1旋转特征 251
12.2.2拉伸特征1 252
12.2.3拉伸剪切特征 254
12.2.4拉伸特征2 255
12.2.5镜像基本体 256
12.2.6旋转剪切特征 257
12.2.7旋转特征1 258
12.2.8旋转特征2 259
12.2.9直齿轮特征 261
12.2.10斜齿轮特征 267
12.2.11螺纹特征 275
12.2.12油孔特征 276
12.2.13键槽特征 277
12.2.14倒角特征 278
12.2.15模型渲染 279
12.3实例总结 280
第13章 电吹风的造型设计 281
13.1设计意图 281
13.2造型设计过程 282
13.2.1旋转出风筒造型 282
13.2.2把手曲面造型 283
13.2.3出气嘴特征造型 292
13.2.4加厚及开关特征 297
13.2.5栅格孔特征创建 299
13.2.6偏移特征 300
13.2.7模型渲染 305
13.3设计总结 306
第14章 手机充电器的造型设计 307
14.1设计意图 307
14.2造型设计过程 308
14.2.1拉伸曲面1 308
14.2.2拉伸曲面2 310
14.2.3拉伸曲面3 311
14.2.4草绘曲线 312
14.2.5相交曲线 313
14.2.6扫描曲面 314
14.2.7拉伸曲面4 314
14.2.8曲面合并 315
14.2.9扫描伸出项 317
14.2.10拉伸实体 317
14.2.11拉伸剪切1 319
14.2.12拉伸剪切2 320
14.2.13造型曲线 321
14.2.14边界混合特征1 325
14.2.15曲面合并及实体化 325
14.2.16边界混合特征2 326
14.2.17实体化剪切 330
14.2.18拉伸剪切3 331
14.2.19拉伸特征1 332
14.2.20拉伸剪切4 333
14.2.21拉伸剪切5 335
14.2.22拉伸特征2 336
14.2.23拉伸特征3 337
14.2.24拉伸阵列特征 338
14.2.25倒圆角特征 341
14.2.26倒角特征 341
14.2.27模型渲染 342
14.3设计总结 343
第15章 手提应急灯的造型设计 344
15.1设计意图 344
15.2造型设计过程 345
15.2.1新建文件 345
15.2.2创建手提灯主体 346
15.2.3把手部分特征 355
15.2.4创建局部特征1 360
15.2.5创建局部特征2 362
15.2.6创建灯头部分特征 365
15.2.7手提应急灯模型渲染 371
15.3设计总结 372
第16章 轮毂的造型设计 373
16.1设计意图 373
16.2造型设计过程 374
16.2.1新建文件 374
16.2.2轮毂基本轮廓 375
16.2.3轮毂内部元素参考 377
16.2.4内部特征1 380
16.2.5内部特征2 383
16.2.6内部特征3 388
16.2.7轮毂中心部分 392
16.2.8模型渲染 397
16.3设计总结 398
第17章 蓝牙耳机的造型设计 399
17.1设计意图 399
17.2造型设计过程 400
17.2.1新建文件 400
17.2.2顶部曲面创建 401
17.2.3底部曲面创建 406
17.2.4底部特征设计 413
17.2.5顶部特征设计 419
17.2.6耳挂部分造型 426
17.2.7耳塞部件创建 436
17.2.8耳机的装配 437
17.2.9模型渲染 439
17.3设计总结 440
第18章 头盔的造型设计 441
18.1设计意图 441
18.2造型设计过程 442
18.2.1新建文件 442
18.2.2参考曲线 442
18.2.3头盔主体曲面 448
18.2.4头盔局部特征1 457
18.2.5头盔局部特征2 465
18.2.6头盔局部特征3 470
18.2.7头盔局部特征4 479
18.2.8模型渲染 483
18.3设计总结 484