《AutoCAD 2012中文版机械制图快速入门与应用》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:赵罘,龚堰珏,薛宝华等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121166013
  • 页数:452 页
图书介绍:本书共20章,主要内容包括图层设置、二维和三维图形的绘制和编辑、精确绘图定位、文本注释、尺寸标注、表格应用、块的使用、设计中心、渲染模型和打印发布图形等。全书章节的安排采用由浅入深、循序渐进的原则,介绍软件基础知识简明清晰、图文并茂,并在此基础上结合大量实例,应用AutoCAD软件完成机械零件图、装配图及三维模型的设计和绘制。本书内容翔实、深入浅出、实例演练步骤清晰,便于读者透彻地掌握AutoCAD软件。

第1章AutoCAD绘图基础 1

1.1AutoCAD2012简介 1

1.1.1常用工作软件主要功能 1

1.1.2AutoCAD2012新增功能 2

1.2AutoCAD2012的用户界面 3

1.2.1标题栏 3

1.2.2应用程序按钮 3

1.2.3快速访问工具栏 4

1.2.4功能区 6

1.2.5菜单栏 7

1.2.6工具栏 7

1.2.7快捷菜单 8

1.2.8绘图窗口 9

1.2.9命令行与命令窗口 10

1.2.10状态栏 10

1.2.11工具选项板 11

1.3AutoCAD2012中命令的使用 11

1.3.1命令输入方式 11

1.3.2命令的重复、撤销和重做 12

1.3.3数据输入方法 13

1.4图形文件管理 16

1.4.1创建图形文件 16

1.4.2打开图形文件 17

1.4.3保存图形文件 17

1.4.4关闭图形文件 19

1.5设置绘图环境 19

1.5.1绘图单位设置 20

1.5.2图形界限设置 21

1.5.3配置绘图系统 21

第2章设置图层 23

2.1设置图层特性 23

2.1.1图层特性管理器 23

2.1.2创建和命名图层 26

2.2管理图层特性 27

2.2.1打开和关闭图层 27

2.2.2冻结和解冻图层 29

2.2.3锁定和解锁图层 31

2.3对图层进行排序和过滤 32

2.3.1对图层进行排序 33

2.3.2通过图层特性过滤图层 34

2.3.3通过新建组过滤图层 35

2.4设置和管理图层状态 36

2.4.1新建、恢复、保存和编辑图层状态 36

2.4.2输入和输出图层状态 37

2.5设置线型 37

2.5.1在【图层特性管理器】对话框中设置线型 37

2.5.2直接设置线型 40

2.6设置线宽 42

2.7设置线条颜色 43

第3章绘制平面图形 46

3.1绘制点 46

3.1.1绘制单点和多点 46

3.1.2绘制等分点 48

3.2绘制直线型对象 50

3.2.1绘制直线 51

3.2.2绘制射线 52

3.2.3绘制构造线 53

3.2.4绘制矩形 55

3.2.5绘制正多边形 61

3.3绘制曲线对象 63

3.3.1绘制圆 63

3.3.2绘制圆弧 70

3.3.3绘制圆环 83

3.3.4绘制椭圆 84

3.3.5绘制椭圆弧 86

3.4绘制特殊对象 87

3.4.1绘制多段线 87

3.4.2绘制多线 89

3.4.3绘制样条曲线 90

3.4.4绘制修订云线 91

第4章精确绘图工具 93

4.1精确定位 93

4.1.1栅格工具 93

4.1.2捕捉工具 95

4.1.3正交模式 95

4.2对象捕捉 96

4.2.1对象捕捉方法 97

4.2.2自动对象捕捉设置 97

4.3自动追踪 99

4.3.1极轴追踪 99

4.3.2对象捕捉追踪 100

4.4动态输入 101

4.5坐标过滤 102

4.6角度替代 103

4.7查询和计算 104

4.7.1查询 104

4.7.2计算器 106

第5章编辑二维图形 110

5.1选择对象 110

5.1.1逐个选择对象 111

5.1.2选择多个对象 111

5.1.3防止对象被选中 113

5.2复制类命令 113

5.2.1复制命令 114

5.2.2镜像命令 115

5.2.3偏移命令 116

5.2.4阵列命令 117

5.3删除及恢复类命令 121

5.3.1删除命令 121

5.3.2恢复命令 122

5.4改变位置类命令 123

5.4.1移动命令 123

5.4.2旋转命令 124

5.4.3缩放命令 125

5.5改变几何特性类命令 127

5.5.1修剪命令 127

5.5.2延伸命令 128

5.5.3拉伸命令 130

5.5.4拉长命令 131

5.5.5圆角命令 133

5.5.6倒角命令 134

5.5.7打断命令 135

5.5.8分解命令 137

5.5.9合并命令 137

5.6夹点快速编辑 139

5.7图形显示功能 140

5.7.1平移视图 140

5.7.2缩放视图 141

5.7.3使用【鸟瞰视图】窗口 141

第6章文字标注 143

6.1创建文字 143

6.1.1创建单行文字 143

6.1.2创建多行文字 144

6.1.3从外部文件输入文字 151

6.2文字样式 151

6.2.1创建文字样式 152

6.2.2指定文字字体 154

6.2.3更改文字 154

6.2.4查找和替换文字 157

6.2.5拼写检查 159

第7章使用表格 161

7.1创建和修改表格 161

7.1.1创建空的表格对象 161

7.1.2将表格打断成多个部分 164

7.1.3修改表格单元 165

7.1.4将表格添加到工具选项板 166

7.1.5自定义列字母和行号的显示 167

7.2将表格链接至外部数据 167

7.2.1链接至外部电子表格 168

7.2.2删除到外部电子表格的链接 170

7.2.3通过数据链接打开外部电子表格 170

7.2.4数据链接更新 170

7.3使用表格样式 171

7.3.1创建、修改或指定表格样式 171

7.3.2从现有表格创建表格样式 175

7.3.3从现有单元创建单元样式 175

7.3.4将新的表格样式应用到表格 175

7.4向表格中添加文字和块 175

7.4.1编辑表格单元中的文字 176

7.4.2在表格单元中插入字段 176

7.4.3在表格单元中插入块 177

7.5在表格单元中使用公式 177

7.5.1插入公式 177

7.5.2复制公式 178

第8章图案填充 179

8.1创建图案填充 179

8.2创建渐变色填充 185

8.3创建实体填充 186

8.4编辑图案填充 187

8.5创建空白区域以覆盖对象 190

第9章尺寸标注 192

9.1尺寸样式 193

9.1.1新建或修改尺寸样式 193

9.1.2【线】选项卡 195

9.1.3【符号和箭头】选项卡 197

9.1.4【文字】选项卡 199

9.1.5【调整】选项卡 201

9.1.6【主单位】选项卡 203

9.1.7【换算单位】选项卡 205

9.1.8【公差】选项卡 206

9.2标注尺寸 208

9.2.1长度型尺寸标注 208

9.2.2对齐标注 210

9.2.3坐标尺寸标注 211

9.2.4角度型尺寸标注 213

9.2.5弧长标注 215

9.2.6直径标注 217

9.2.7半径标注 219

9.2.8折弯标注 219

9.2.9折弯线性 221

9.2.10基线标注 222

9.2.11连续标注 224

9.2.12快速尺寸标注 226

9.2.13标注间距 227

9.2.14标注打断 229

9.2.15标注检验 231

9.3引线标注 232

9.3.1一般引线标注 233

9.3.2快速引线标注 234

9.3.3多重引线 236

9.4形位公差标注 238

9.5编辑尺寸标注 242

第10章块的操作 245

10.1创建和存储图块 245

10.1.1创建块 245

10.1.2存储块 247

10.2插入块 248

10.3块属性 250

10.3.1创建带属性的块 250

10.3.2编辑块属性 252

第11章参数约束 255

11.1约束概述 255

11.2几何约束 256

11.2.1应用几何约束 256

11.2.2应用多个几何约束 259

11.2.3删除几何约束 260

11.2.4显示和验证几何约束 260

11.2.5修改受约束对象 263

11.2.6推断几何约束 264

11.3标注约束 265

11.3.1约束对象之间的距离和角度 266

11.3.2通过公式和方程式约束设计 267

第12章三维设计基础 269

12.1三维坐标系统 269

12.1.1相关知识 269

12.1.2创建坐标系 271

12.1.3UCS坐标系的管理 275

12.1.4动态坐标系 278

12.1.5控制UCS图标 278

12.2观察三维模型 279

12.2.1标准视点观察 279

12.2.2使用相机定义三维视图 280

12.2.3使用视觉控制器VewCube 280

12.2.4三维动态观察 282

第13章绘制三维图形 284

13.1绘制基本三维实体图元 284

13.1.1长方体 284

13.1.2棱锥体 285

13.1.3球体 286

13.1.4圆锥体 288

13.1.5圆环体 289

13.1.6圆柱体 290

13.1.7楔体 291

13.1.8多段体 293

13.2绘制三维网格曲面 294

13.2.1直纹曲面 294

13.2.2平移曲面 295

13.2.3边界曲面 297

13.2.4旋转曲面 298

13.2.5平面曲面 299

13.3二维图形创建实体 300

13.3.1拉伸实体 300

13.3.2旋转实体 302

13.3.3放样实体 304

13.3.4扫掠实体 307

第14章编辑三维图形 309

14.1编辑三维曲面 309

14.1.1三维阵列 309

14.1.2三维镜像 311

14.1.3对齐对象 312

14.1.4三维移动 313

14.1.5三维旋转 314

14.2编辑实体 316

14.2.1拉伸面 316

14.2.2移动面 317

14.2.3偏移面 318

14.2.4删除面 320

14.2.5旋转面 320

14.2.6倾斜面 322

14.2.7着色面 323

14.2.8复制边 324

14.2.9压印边 325

14.2.10抽壳 327

14.2.11实体夹点编辑 327

14.3实体布尔运算 329

14.3.1并集运算 329

14.3.2差集运算 330

14.3.3交集运算 330

14.3.4干涉检查 332

第15章渲染三维图形 334

15.1光源 334

15.1.1光源概述 334

15.1.2创建光源 336

15.1.3操作光源 340

15.2材质和纹理 343

15.2.1创建和修改材质 343

15.2.2贴图 345

15.3渲染 347

15.3.1基本渲染 347

15.3.2渲染设置 348

15.3.3保存渲染图像 351

第16章图形的布局、输出与发布 354

16.1模型与布局 354

16.1.1创建布局 354

16.1.2创建布局视口 357

16.2打印 359

16.2.1使用页面设置指定打印设置 359

16.2.2使用打印样式控制打印对象 360

16.2.3打印输出 361

16.3输入/输出其他格式的文件 362

16.3.1输入不同格式文件 362

16.3.2输出不同格式文件 363

16.4发布 363

16.4.1图形发布 364

16.4.2发布DWF文件 365

16.4.3发布三维DWF文件 367

16.4.4网上发布 367

第17章外部参照与设计中心 368

17.1外部参照 368

17.1.1附着外部参照 368

17.1.2绑定外部参照 370

17.1.3外部参照操作 371

17.1.4编辑参照图形 372

17.2使用设计中心 373

第18章综合范例1——轴零件图 377

18.1制作机械图样模板 377

18.1.1设置单位和边界 378

18.1.2设置字体 379

18.1.3设置图层 380

18.1.4设置尺寸标注样式 382

18.1.5绘制图框和标题栏 388

18.2绘制传动轴零件 394

18.2.1绘制中心线 394

18.2.2绘制传动轴主视图 395

18.2.3绘制键槽剖面图 398

18.3添加尺寸标注与表面粗糙度 401

18.3.1添加尺寸标注 401

18.3.2定义带属性的表面粗糙度图块 403

18.3.3标注形位公差 405

18.3.4标注文字 406

第19章综合范例2——绘制齿轮油泵装配图 407

19.1新建样板图形文件 408

19.2绘制主视图 409

19.2.1绘制阶梯轴 409

19.2.2绘制主动齿轮 412

19.2.3绘制从动齿轮 413

19.2.4绘制泵盖 416

19.2.5绘制泵体 416

19.2.6绘制压紧螺母和填料压盖 418

19.2.7绘制销 421

19.2.8绘制螺钉 421

19.2.9绘制泵体泵盖倒角 422

19.2.10绘制垫片 422

19.2.11绘制剖面线 423

19.3绘制左视图 424

19.3.1绘制中心轴线 424

19.3.2绘制齿轮 424

19.3.3绘制泵盖 425

19.3.4绘制螺钉 425

19.3.5绘制销 426

19.3.6绘制吸油口 426

19.3.7绘制多线段 426

19.3.8图案填充 426

19.3.9绘制从动齿轮 427

19.3.10绘制底座 427

19.4零件引线标注 428

19.5零件明细表 428

19.5.1绘制图纸边框 428

19.5.2填写文字 429

第20章综合范例3——绘制三维模型 431

20.1绘制三维模型 431

20.1.1设置UCS 431

20.1.2绘制模型 432

20.2编辑三维模型 438

20.3渲染三维模型 448