第一章 御宅族的拟日本 10
1何谓御宅族系文化? 10
「御宅族系文化」所展现的后现代主义姿态 10
御宅族的三个世代 14
2御宅族的拟日本 17
何谓后现代? 17
御宅族系文化具有的日本印象 19
美国是御宅族系文化的源流 22
使日本动画蓬勃的独特美学 24
日本文化背景里的战败伤痕 28
后现代主义流行与御宅族系文化的扩张 29
日本走在最前面的幻想 33
用产自美国的原料所创造的拟日本 34
江户町人文化的幻想 38
御宅族系文化的重要性 40
第二章 资料库动物 44
1御宅族与后现代 44
拟像的增殖 44
大叙事的凋零 46
2故事消费 51
故事消费论 51
从树状图世界到资料库世界 53
3大型非叙事 58
大叙事的凋零与做为填补的虚构 58
从意识形态到虚构 59
不需要大叙事的世代登场 61
《新世纪福音战士》迷所追求的事物 62
4萌的要素 66
故事与马克杯是同等级的商品 66
萌要素的组合 69
5资料库消费 75
人物的魅力远胜於个别的作品 75
横跨作品的人物连结 77
从「人物萌」来看消费的双层构造 80
从「故事消费」到「资料库消费」 81
「动漫式的写实主义」小说 84
推理的要素也是萌要素 86
6拟像与资料库 89
拟像论的缺点 89
从「原创对复制」,到「资料库对拟像」 92
二次创作的心理 95
村上隆与御宅族的龃龉 97
7清高主义与虚构的时代 101
黑格尔的「历史的完结」 101
美国「动物的回归」与日本自命清高 102
受到御宅族系文化洗礼的日本式清高主义 104
被犬儒主义支配的二十世纪 106
从御宅族的「清高主义」所见的犬儒主义 111
理想的时代与虚构的时代 113
8解离的人类 115
对完美呈现的故事渴望提高 115
「阅读」游戏是御宅族系文化的中心 116
电子小说游戏「感动落泪」的意义 119
或许可以更彻底拟像的制作 122
小故事与大型非叙事分别共存 128
9动物的时代 132
没有他者的充足社会 132
御宅族的「动物性」消费行为 135
御宅族保守的性别 136
从虚构的时代到动物的时代 138
高校辣妹与御宅族的类似性 139
御宅族的社交性 142
没有强烈共鸣的社会 144
第三章 超平面性与多重人格 150
1超平面与过视性 150
后现代的美学 150
HTML的性质 151
具有多个「看得见的事物」的世界 153
「看不见的事物」不安定的位置 155
资料库消费与网路的理论很相似 158
不同阶层并列的世界 160
故事往平行移动的结构 162
2多重人格 167
让双层结构「被看见」的作品 167
生存在超平面世界的主角 172
追求多重人格的文化 173
后现代的寓言 176
谢辞 181
参考文献 183
参考作品 187