第一章游戏场景设计概述 2
第一节场景——环境 2
第二节认识游戏场景 5
第三节游戏场景设计的定义及范围 7
第四节游戏场景设计的功能 20
第五节游戏场景设计风格简述 24
第六节游戏场景设计的市场需求 29
第二章游戏场景设计基础 34
第一节手绘工具 34
第二节计算机造型工具 38
第三节透视基础 43
第四节色彩基础 49
第三章游戏场景元素的绘制与设计 64
第一节游戏场景设计的自我训练 64
第二节游戏场景设计元素 72
第三节游戏场景设计的表现手法 103
第四章游戏场景设计的创作 114
第一节CG绘制实例教程 114
第二节实例《魔界Ⅱ》场景设计 118
第三节实例作品《龙窟》场景绘制 129
第五章作品赏析 144
作品赏析 144
参考书目 151
谢辞 151