第1章 实体介绍 1
第2章 设计一个椅子座面 2
第1节 设计座面的形状 2
第2节 修剪座面 4
第3节 平整座椅面的边 5
第3章 设计一个塑料帽子 13
第1节 设计帽子顶部 13
第2节 修剪帽子顶部 16
第3节 减少曲线数量 18
第4节 修整帽子的边缘 19
第5节 抽空帽子并设计气孔 21
第6节 设计手柄 24
第7节 延伸手柄 26
第8节 开附加孔 27
第9节 设计捕捉边 30
第4章 设计一个连杆 34
第1节 设计一个连杆的毛坯 34
第2节 生成连杆的端部 36
第3节 生成连接头及螺栓孔 38
第4节 减少连杆的重量 43
第5节 修整尖锐边及面 45
第6节 修整连杆的边 48
第7节 校验连杆的质量 54
第5章 设计一个锻模 57
第1节 检查连杆体积 57
第2节 设计模型毛坯 58
第3节 从模型毛坯中移走连杆 59
第4节 减少连杆的重量 61
第5节 等比例缩放实体 63
第6节 加工锻模 64
第7节 刀具路径相关性 65
第6章 设计照相机的注塑模具 68
第1节 读取照相机文件 68
第2节 设计一个排气孔及浇注孔 70
第3节 生成排气孔及浇注口 72
第4节 加工模型凹体 76
第7章 设计玩具赛车的挡风玻璃 77
第1节 确定挡风玻璃总形状 77
第2节 生成挡风玻璃的实体 80
第3节 修整挡风玻璃限定鼻部 81
第4节 使挡风玻璃更符合空气动力学要求 84
第5节 抽空挡风玻璃 85
第6节 倒外边及鼻部的圆角 87
第7节 倒挡风玻璃内边的圆角 90
第8节 增加螺栓通孔 90
第9节 倒挡风玻璃后面圆角 95
第10节 设计修饰附件 98
第11节 倒扣头的圆角 102
第12节 用Loft生成座椅面 103
第8章 对实体面增加牵引 105
第1节 牵引至拉伸面 105
第2节 牵引至指定边界 106
第3节 牵引至构造平面 108
第4节 牵引至实体面 110
附录1 词汇对照表 113
附录2 Mastercam快捷键说明 140