第一部分 Visual C++基础 3
第一章 C++和面向对象设计 3
1.1 类与对象 3
1.2 封装 3
1.3 继承 4
1.4 虚函数与多态 7
第二章 Visual C++基础 11
2.1 Visual C++工程 11
2.2 MFC特点 12
2.3 功能强大的Wizard 13
2.4 Visual C++的调试技术 24
第三章 多线程编程 43
3.1 线程基本知识 44
3.2 线程的调度 54
3.3 MFC的多线程编程 62
4.1 图书管理系统的需求分析图 67
第四章 图书管理系统的需求分析 67
第二部分 传统的C/S模式下的数据库系统 67
4.2 图书管理系统的数据分析 69
第五章 图书管理系统的模块划分 71
第六章 图书管理系统的具体实现 73
6.1 建立数据库 73
6.2 图书管理系统的整体介绍 79
6.3 建立工程 79
6.4 登录模块的实现 82
6.5 登录模块的具体实现 90
6.6 读者资料维护模块的实现 95
6.7 还书模块 109
第三部分 分布式应用系统——考试系统 119
第七章 传统的C/S结构与基于组件的分布式应用结构的比较 119
第八章 基于组件的三层分布式应用系统的设计 122
8.1 三层体系结构 122
8.2 商业组件 125
8.3 分布式商业组件 130
第九章 COM、DCOM和COM+ 134
9.1 COM和DCOM 134
9.2 COM+ 136
第十章 考试系统的应用需求分析 152
10.1 问题描述 152
10.2 面向对象的设计 152
10.3 组件的实现 160
11.1 Question组件 162
第十一章 考试系统的具体实现 162
11.2 UserInfo组件的实现 179
11.3 Exam组件的实现 192
11.4 客户程序的实现 220
第四部分 网络应用系统 227
第十二章 网络基本原理与协议 227
12.1 Internet 227
12.2 TCP/IP协议 228
13.2 Socket的系统数据结构 235
第十三章 WinSock编程机制 235
13.1 WinSock描述字 235
13.3 Socket的地址说明 236
13.4 SocketAPI的函数说明 236
13.5 Socket的编程框架 251
第十四章 MFC Socket编程机制 266
14.1 CAsyncSocket类 266
14.2 CSocket类 269
第十五章 实例 274
15.1 设计思路 274
15.2 网络聊天程序 278
15.3 程序代码 280
附录一 本书涉及的MFC类的层次图 346
附录二 数据库相关知识介绍 346
附录三 C++的异常类 368
附录四 Windows网络知识介绍 369
参考文献 387