1 解一次、二次方程 1
从斜面上滚下的球 1
落球的速度和距离 2
初速度给定后落球的速度和距离 4
向上投球的高度和时间 5
以初速度为变量的投球高度和时间 7
观察投球的轨迹 8
解一次联立方程的程序 10
解一次联立方程 11
解二次方程 12
二次方程的一般形式 14
解二元一次方程 15
2 描绘图形 18
SCREEN指令 18
8001机的WIDTH指令 21
CONSOLE指令 22
画水平线 23
用8001机画水平线 27
画垂直线 29
用8001机画垂直线 30
画斜线 33
画三角形 35
画矩形 37
画正弦曲线 39
画圆 43
画Y坐标轴的标度线 47
画统计用柱形图 51
用8001机画柱形图 58
画一簇柱形图 61
画折线图 65
画肖像 70
3 基本的游戏程序 70
描绘建筑物和树木 71
写大文字 74
描绘飞碟或船 75
撒星 77
16进制数和字符码表 79
CHRS和ASC 83
从左向右移动图形 84
另一种移动图形的方法 88
使图形左右移动 89
用按键使图形左右移动 91
发射激光炮的程序 96
描绘爆破状态 99
编制程序的次序 102
程序的保存和装入 104
使赛跑者各就各位 106
4 赛跑游戏 106
游戏程序设计的条件 106
代表计算机和游戏者的图形 108
赛跑时用的键 109
移动情况和判定 110
游戏者应当考虑的问题 112
用8001机做赛跑游戏的程序 113
5 击沉潜水艇游戏 116
游戏条件 116
画波浪和军舰 117
潜水艇位置的决定和键的操作 118
发射水雷 119
开动军舰 121
炸毁潜水艇的情景 123
游戏方法 124