《MAYA、3DS MAX环境设置与实例》PDF下载

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  • 作  者:袁志平等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7111103629
  • 页数:237 页
图书介绍:本书介绍了三维动画相关的计算机硬件、软件、网络等基本理论知识,通过上机操作,可以初步学会MAYA、3DSMAX三维动画的设计制作。

第一章 三维动画影像原理与应用 1

第一节 3DS MAX与MAYA简介 1

一、3DS MAX 1

二、MAYA 2

第二节 三维动画及影像的基本原理 3

一、时空与造型 4

二、光线与色彩 5

三、静画与动画 6

第三节 三维动画及影像的应用 7

一、对初学者的要求 7

二、对提高者的要求 7

三、三维动画及影像的应用 8

习题 9

第二章 三维动画环境设置 10

第一节 3DS MAX4与MAYA运行环境 10

一、3DS MAX4运行环境 10

二、MAYA运行环境 10

三、相关的动画影像制作软件 11

四、三维动画影像的文件格式 12

第二节 安装多操作系统 13

一、常见的操作系统 14

二、文件格式与硬盘分区策略 15

三、多操作系统的共存形式 16

一、设置BIOS关键项 17

第三节 安装Windows Me操作系统 17

二、选择系统启动方式 18

三、输入DEBUG小程序 19

四、安装Windows Me操作系统 21

五、调整Windows Me桌面设置 22

六、格式化硬盘 23

第四节 安装Windows 2000操作系统 23

一、在Windows Me下安装Windows 2000 24

二、设置首次启动设备 26

三、从CD-ROM光盘启动计算机 27

四、在图形界面中安装Windows 2000 32

五、设置启动Windows Me/2000菜单项 32

一、设置首次启动设备 34

第五节 安装Windows XP操作系统 34

二、从光盘驱动启动计算机 36

三、开始安装Windows XP 37

四、设计规划硬盘分区 38

五、格式化硬盘分区并复制安装文件 40

六、设置安装Windows XP系统 42

第六节 Windows XP语言、插件及初步设置 47

一、安装插件多种语言 47

二、设置中文桌面 51

三、安装系统插件 54

四、设置Windows XP初始状态 55

五、设置对等网络 55

六、设置本地或网络打印机 56

习题 57

第三章 3DS MAX 4与MAYA安装与调试 59

第一节 安装3DS MAX 4系统 59

一、首次安装3DS MAX 4 59

二、第一次运行3DS MAX 4 64

第二节 初识3DS MAX 4界面 68

一、3DS MAX 4窗口界面的整体布局 68

二、标题栏 68

三、文件菜单栏 69

四、工具栏 71

五、命令面板 75

六、工作视图区 79

七、动画控制区 80

八、状态行、控制行与角度、捕捉控制区 82

九、视图控制区 83

第三节 调整3DS MAX4界面 85

一、加载特定的用户界面 85

二、显示/隐藏UI面板和工具栏 87

三、设置键盘上的快捷键 87

四、设置创建“两足动物”功能 88

第四节 安装MAYA系统 91

一、安装MAYA的方法 91

二、第一次运行MAYA系统 96

第五节 初识MAYA界面 103

一、启动MAYA 103

二、MAYA界面简介 105

习题 107

第四章 3DS MAX制作实验室 109

第一节 红苹果 109

一、制作苹果 109

二、制作苹果柄 111

三、复制多个苹果 115

第二节 风景切换 115

一、调入第一张影像图片 115

二、调入第二张影像图片 116

三、设置两张图片切换模式 116

第三节 鸟笼 119

一、制作鸟笼 120

二、制作鸟笼挂钩 121

三、编辑材质与渲染 124

四、制作鸟笼门 125

第四节 雪花 128

一、粒子系统命令简介 128

二、建立雪花微粒场景 129

三、移动雪花微粒 129

四、设置雪花参数 130

五、改变雪花颜色 131

六、编辑雪花材质 132

七、增加环境背景 132

八、编辑背景材质 133

九、创建泛光灯 135

十、设置音效 135

十一、渲染场景生成动画文件 136

十二、播放影像 137

第五节 礼花 137

一、找到并显示粒子系统命令面板 138

二、设置超级粒子参数 138

三、编辑材质 142

四、设置空间变形 143

五、建立摄像机 145

六、设置音效 146

七、设置物体属性 147

八、渲染输出动画影像文件 148

第六节 火焰 152

九、播放影像 152

一、制作火炬手柄 153

二、制作火焰 153

三、火焰效果 157

四、制作火焰动画 157

第七节 子物体 159

一、建立两个大小不同的经纬球 159

二、对两个经纬球贴图 160

三、设置大球动画 163

四、建立椭圆运动轨迹 163

五、制作虚拟物体并与小经纬球对齐 164

六、各物体间进行连接 165

七、设置小球沿二维椭圆轨迹运动 165

八、渲染 166

第八节 机械手指 167

一、创建机械手指的下节 167

二、创建机械手指的中节 168

三、创建机械手指的上节 169

四、对齐机械手指各节 169

五、连接机械手指各节 171

六、设置各关节的反动力连接 171

七、编辑动画 174

八、设置各关节颜色 175

九、设置音效 176

十、调整手指的运动轨迹 177

十一、渲染 178

习题 179

第五章 MAYA基本操作实验室 181

第一节 建立、设置、保存工程文件 181

一、建立一个工程 181

二、设置当前的工程 182

三、保存文件 182

第二节 标记菜单 183

一、使用MAYA标记菜单 183

二、调整视图结构 184

第三节 Paint Effects画板 185

一、转换画板模式 186

二、二维画板模式 186

四、设置Paint Effects画板 188

三、三维画板模式 188

第四节 制作夜景 190

一、制作夜晚天空背景 191

二、空间隐现星云 191

三、繁星光芒闪烁 192

四、花草茵夏正浓 192

五、绿树枝繁叶茂 192

第五节 制作自然景观 193

一、设置当前的工程 193

二、保存文件 193

三、转换三维画板模式 193

四、设置NURBS平面画板 194

五、选取许多青草和鲜花 196

六、隐藏NURBS平面模型 197

七、选取各种树木 198

八、设置场景中的摄像机 199

九、设置场景中的灯光 200

十、设置渲染参数并加以渲染 202

第六节 制作头部模型 204

一、进入MAYA 204

二、创建头部剖面轮廓曲线 204

三、创建头部模型 207

第七节 制作瓶子模型 208

一、进入MAYA 209

二、创建瓶子剖面轮廓曲线 209

四、赋予瓶子模型材质 210

三、创建瓶子模型 210

五、建立灯光进行渲染 213

习题 214

第六章 相关软件 216

第一节 翻译工具 216

一、朗道字典 翻译软件 216

二、安装翻译软件 217

三、朗道主界面简介 219

第二节 采集信息工具 220

一、连接USB数码相机 221

二、驱动数码相机 221

三、安装应用程序 223

四、使用数码相机 224

一、Easy CD Creator基础知识 225

第三节 刻录工具 225

二、安装Easy CD Creator刻录软件 226

三、Easy CD Creator界面 228

四、制作音频CD 230

五、制作数据CD 231

第四节 Windows XP的刻录功能 232

一、设置刻录机 232

二、选择需要刻录的数据信息文件 234

三、编辑刻录数据信息列表 234

四、刻录数字信息文件或文件夹到CD盘 235

五、改写CD-R盘上的错误文件或文件夹 236

习题 236