第一部 分当今世界的计算机图形 1
第一章 飞行模拟器 4
第二章 计算机辅助设计 8
第三章 医学成象 12
第四章 视频游戏 18
第二部分 计算机图象基础 23
第五章 计算机、象素和颜色 25
第六章 调色板和调色板优化 34
第七章 绘图、填充和扫描转换 38
第八章 文本和字体 46
第九章 反混叠 53
第三部分 图象和图象处理 57
第十章 把图象送入计算机 60
第十一章 位图文件存储 66
第十二章 图象压缩 70
第十三章 图象增强和特殊效果 77
第四部分 三维造型与描绘 85
第十四章 描绘三维空间中的物体 87
第十五章 观察三维空间中的物体:投影 91
第十六章 浓淡、照明和表面移动 94
第十七章 射线跟踪 102
第十八章 实物造型 107
第五部分 最新领域 113
第十九章 计算机动画 115
第二十章 分形图 122
第二十一章 变形 130
第二十二章 虚拟现实 134