目 录 1
前言 1
第一章计算机辅助设计与绘图概念 1
§1—1 引言 1
§1—2 一般设计流程 1
§1—3手工设计、自动设计与计算机辅助设计 3
§1—4 CAD与 CAM 6
§1—5计算机绘图CG 7
§1—6 CAD的应用 9
§2—1 系统简介 12
第二章设计室绘图系统DOGS 12
§2—2 系统的硬件结构 13
§2—3 系统的有关软件 18
第三章绘图前的准备 22
§3—1 进入DOGS绘图系统 22
§3—2 主菜单 24
§3—3 创建新图形文件 25
§3—4 进入已有图形文件 27
(二维部分) 30
第四章屏幕菜单的使用方法 30
§4—1 屏幕菜单 30
§4—2 屏幕子菜单的用法 32
§4—3 屏幕菜单条件下用户与DOGS的通讯 33
第五章与绘图有关的基本概念 35
§5—1 图形的分层 35
§5—2 键盘输入点和区的方法 38
§5—3 以十字准线输入点和区的方法 40
§5—4 用点网确立坐标的离散标准值 41
§5—5 容差的设定 42
§5—6 相连线段的搜索 43
§5—7 有洞边界 45
§6—1 画线 47
第六章基本图形的绘制方法 47
§6—2 线型和颜色 55
第七章阴影线、涂色填充和辅助线 59
§7—1 阴影线 59
§7—2 区域内涂色填充 62
§7—3 结构辅助线 62
第八章图形中的文字 66
§8—1 图形中文字的基本属性 66
§8—2 设定基本属性 66
§8—3 文字的书写 67
§8—4 在矩形框或多边形框内书写文字 69
§8—5 文字的修改 71
§9—1 直尺寸 74
第九章尺寸的标注 74
§9—2 圆尺寸 76
§9—3 角尺寸 78
§9—4 尺寸注法的变化 78
第十章符号和形 85
§10—1 符号和形的概念 85
§10—2 符号和形的存贮 86
§10—3 符号和形的特性 88
§10—4 符号和形的定义 89
§10—5 符号/形的形态变化 90
§10—6 符号/形文件中的符号名和形名 94
§10—7 由符号/形文件取用符号和形 95
§10—8 符号/形自身特性的转换 96
§10—9 用符号/形作图案的阴影 98
第十一章 画错后的删除和修改 100
§11—1 引言 100
§11—2 删除操作 100
第十二章图形的变换与复制 103
§12—1 引言 103
§12—2 个别直线和圆弧的移动 103
§12—3 移动直线上一点的位置(直线变折线) 105
§12—4 字串的平移和旋转 105
§12—5 区域的平移、伸缩、镜像和旋转 106
§12—6 图形在同层上的复制 108
§12—7 不同层间和不同图形间的复制 111
第十三章字形 113
§13—1 引言 113
§13—2 字形的定义 115
§13—3 字形的调用 117
第十四章图形的测量 119
§14—1 图形信息及其测量 119
§14—2 点、直线、圆弧、文字和符号的测量 121
§14—3 其它测量和辅助计算工具 125
§14—4 当前菜单状态 126
§15—1 图层全景的显示 128
第十五章图性伸缩后的检视和绘图 128
§15—2 图层局部的放大显示 129
§15—3 原图形的恢复和图形切换 130
§15—4 加速图形重画的措施 130
第十六章出图 132
§16—1 有关出图的基本概念 132
§16—2 出图子菜单上的各种出图操作 133
§16—3 符号/形出图文件 135
第十七章有参符号 137
§17—1 有参符号概念 137
§17—2 有参符号中的变量、函数和表达式 139
§17—3 有参符号的指令系统 142
§17—5 有参符号的编辑和定义 147
§17—4 有参符号举例 147
§17—6 有参符号的调用 150
§17—7 编有参符号程序应注意的几个问题 150
§17—8 有参符号实例 151
§17—9 初始化用有参符号的自动执行 153
第十八章特征表与特征组 156
§18—1 特征及有关的概念 156
§18—2 定义特征表 157
§18—3 定义特征表举例 160
§18—4 特征组的定义 161
§18—5 定义特征组举例 163
§18—6 特征表和特征组的查看、传送、删除、修改 164
§18—7 画图时加特征于线或符号 166
§18—8 补加或更换图形文件中的线和符号的特征 167
第十九章特征数据的输出 170
§19—1 输出设备 170
§19—2 输出特征数据 171
§19—3 输出特征数据举例 172
§19—4 输出特征数据的压缩、排序和汇总 174
§19—5 搜索并输出包含指定字串的特征数据 176
§19—6 特征数据的传送和归并 176
§20—1DOGS的管理项目 179
§20—2 系统管理口令 179
第二十章DOGS的管理 179
§20—3 建立档案文件 181
§20—4 填写档案文件 183
§20—5 档案文件的检索 184
§20—6 档案文件的修改 185
§20—7 紧缩档案文件 186
附录A 屏幕绘图菜单项一览表(二维部分) 187
(三维部分) 199
第二十一章DOGS三维绘图菜单 199
§21—1 引言 199
§21—2 进入DOGS 3D的方法 200
§21—3 DOGS 3D屏幕菜单结构 202
§22—1 图形的分层 204
第二十二章三维绘图的基本概念 204
§22—2 用十字线输入点的方法 207
§22—3 键盘输入点的方法 207
§22—4 约束面 210
§22—5 点的组合输入及优先级 214
§22—6 空间屏幕绘图的二维容差与三维容差 215
§22—7 三维绘图指定图形对象和指定空间区域的方法 216
第二十三章视图选择 218
§23—1 正投影视图和立体感视图 218
§23—2 视点和投影方向的选择 219
§23—3 屏幕视图布置方式的选择 222
§24—1 表面概念 224
第二十四章表面 224
§24—2 表面形象的增强 225
§24—3 表面的建立 228
§24—4 表面的显示 229
§24—5 显示有明暗层次的彩色表面 232
§24—6 隐藏线的消除和临时画面文件 233
第二十五章基本图形的绘制方法 236
§25—1 画线 236
§25—2 线型和颜色 238
§25—3 辅助网格点和结构点 239
§26—1 符号和形的定义 241
第二十六章三维无参符号、有参符号和形 241
§26—2 三维符号/形的形态变化 242
§26—3 符号名和形名 248
§26—4 由符号/形文件调用符号和形 248
§26—5 符号/形自身特性的转换 248
§26—6 三维有参符号 249
第二十七章三维图形的变换与复制 253
§27—1 个别直线和圆弧的移动 253
§27—2 移动直线上一点的位置(直线变折线) 253
§27—3 空间区域的平移、伸缩、镜象和旋转 254
§27—4 图形在同层上的复制 256
§27—5 不同层间和不同图形间的复制 259
§27—6 把DOGS 3D图形传送到2 D 261
§27—7 把DOGS 2D图形传送到3 D 262
第二十八章 三维图形画错后的删除和修改 265
§28—1 一般三维删除操作 265
第二十九章三维图形的测量 267
§29—1 三维图形信息 267
§29—2 点、直线、圆弧、符号和表面的测量 267
§29—3 其他测量和辅助计算工具 269
§29—4 当前菜单状态 269
第三十章三维图形的检视 271
§30—1 视图显示 271
§30—3 图层全景的显示 272
§30—2 视角变化 272
§30—4 图层局部的放大显示 273
§30—5 原图形的恢复和图形切换 274
§30—6 加速图形重画的措施 274
第三十一章三维图形的出图 276
§31—1 出图文件和出图比例尺 276
§31—2 出图子菜单上的各种出图操作 276
第三十二章三维特征数据 279
§32—1 特征表与特征组 279
§32—2 特征数据的输出 279
§32—3 几点说明 280
附录B屏幕绘图菜单项一览表(三维部分) 281