《C++ Primer Plus 第4版 中文版》PDF下载

  • 购买积分:20 如何计算积分?
  • 作  者:(美)Stephen Prata著;孙建春,韦强译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115103356
  • 页数:745 页
图书介绍:

目录 1

第1章 预备知识 1

1.1 学习C++ 2

1.2 C++简史 2

1.2.1 C语言 2

1.2.2 C语言编程原理 3

1.2.3 面向对象编程 4

1.2.4 通用编程 4

1.2.5 C++ 5

1.3 可移植性和标准 6

1.4 程序创建的技巧 6

1.4.1 创建源代码 7

1.4.2 编译和链接 8

1.5 本书约定 11

1.6 我们的系统 12

第2章 开始学习C++ 13

2.1 进入C++ 14

2.1.1 main()函数 15

2.1.2 C++注释 17

2.1.3 C++预处理器和iostream文件 17

2.1.4 头文件名 18

2.1.5 名称空间 18

2.1.6 使用cout进行C++输出 19

2.1.7 C++源代码的格式 20

2.2 有关C++语句的其他知识 22

2.2.1 声明语句和变量 22

2.2.2 赋值语句 23

2.2.3 cout的新花样 23

2.3 其他C++语句 24

2.3.3 类简介 25

2.3.1 使用cin 25

2.3.2 再谈cout 25

2.4 函数 26

2.4.1 使用有返回值的函数 26

2.4.2 函数变体 29

2.4.3 用户定义的函数 29

2.4.4 用户定义的有返回值的函数 31

2.4.5 语句小结 33

2.5 总结 33

2.6 复习题 34

2.7 编程练习 34

第3章 处理数据 36

3.1 简单变量 37

3.1.1 变量名 37

3.1.3 short、int和long 38

3.1.2 整型 38

3.1.4 无符号类型 42

3.1.5 应使用哪种类型 43

3.1.6 整型常量 44

3.1.7 C++如何确定常量的类型 45

3.1.8 char类型:字符和小整数 45

3.1.9 新的bool类型 50

3.2 const限定符 51

3.3 浮点数 51

3.3.1 书写浮点数 52

3.3.2 浮点类型 53

3.3.3 浮点常量 54

3.3.4 浮点数的优缺点 55

3.4 C++算术操作符 55

3.4.1 什么顺序:操作符优先级和结合性 56

3.4.2 除法分支 57

3.4.3 求模操作符 58

3.4.4 类型转换 59

3.5 总结 62

3.6 复习题 62

3.7 编程练习 63

第4章 复合类型 64

4.1 数组 65

4.2 字符串 68

4.2.1 字符串拼接 69

4.2.2 在数组中使用字符串 69

4.2.3 字符串输入 71

4.2.4 混合输入字符串和数字 74

4.3 结构 75

4.3.1 程序说明 77

4.3.2 其他结构属性 78

4.3.3 结构数组 79

4.3.4 位字段 80

4.4 共用体 80

4.5 枚举 81

4.5.1 设置枚举量的值 82

4.5.2 枚举的取值范围 83

4.6 指针和自由存储空间 83

4.6.1 声明和初始化指针 85

4.6.2 指针和数字 87

4.6.3 使用new来分配内存 87

4.6.4 使用delete来释放内存 89

4.6.5 使用new来创建动态数组 90

4.7 指针、数组和指针算术 91

4.7.1 指针和字符串 95

4.7.2 使用new创建动态结构 98

4.7.3 自动存储、静态存储和动态存储 100

4.7.4 自动变量 100

4.8 总结 101

4.9 复习题 102

4.10 编程练习 103

第5章 循环和关系表达式 104

5.1 for循环 105

5.1.1 for循环的组成部分 106

5.1.2 回到for循环 110

5.1.3 修改步长 111

5.1.4 使用for循环访问字符串 111

5.1.5 递增操作符(++)和递减操作符(--) 112

5.1.6 组合赋值操作符 113

5.1.7 复合语句(语句块) 114

5.1.8 逗号操作符(或其他句法技巧) 115

5.2 关系表达式 117

5.2.1 可能犯的错误 118

5.2.2 字符串比较 119

5.3 while循环 121

5.3.1 for与while 122

5.3.2 等待一段时间 124

5.4 do while循环 125

5.5 循环和文本输入 127

5.5.1 使用原始的cin进行输入 127

5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 128

5.5.3 使用哪一个cin.get() 129

5.5.4 文件尾条件 129

5.5.5 另一个cin.get() 131

5.6 嵌套循环和二维数组 133

5.6.1 初始化二维数组 134

5.7 总结 136

5.8 复习题 136

5.9 编程练习 137

第6章 分支语句和逻辑操作符 139

6.1 if语句 140

6.1.1 if else语句 141

6.1.2 格式化if else语句 142

6.1.3 if else if else结构 143

6.2 逻辑表达式 144

6.2.1 逻辑OR操作符:‖ 144

6.2.2 逻辑AND操作符:&& 146

6.2.3 逻辑NOT操作符:! 149

6.2.4 逻辑操作符细节 150

6.3 cctype字符函数库 151

6.4 ?:操作符 152

6.5 switch语句 153

6.5.1 将枚举量用作标签 156

6.5.2 switch和if else 157

6.6 break和continue语句 157

6.7 读取数字的循环 159

6.8 总结 162

6.9 复习题 162

6.10 编程练习 164

第7章 函数——C++的编程模块 166

7.1 复习有关函数的基本知识 167

7.1.1 定义函数 167

7.1.2 函数原型和函数调用 169

7.2 函数参数和按值传递 171

7.2.1 多个参数 172

7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 174

7.3 函数和数组 175

7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 176

7.3.2 将数组作为参数意味着什么 177

7.3.3 其他数组函数范例 179

7.3.4 使用数组区间的函数 182

7.3.5 指针和const 184

7.4 函数和二维数组 186

7.5 函数和C-风格字符串 187

7.5.1 返回字符串的函数 188

7.6 函数和结构 189

7.6.1 传递和返回结构 190

7.6.2 另一个范例 191

7.6.3 传递结构的地址 194

7.7 递归 196

7.8.1 函数指针的基础知识 198

7.8 函数指针 198

7.9 总结 201

7.10 复习题 201

7.11 编程练习 202

第8章 函数探幽 205

8.1 内联函数 206

8.2 引用变量 208

8.2.1 创建引用变量 208

8.2.2 将引用用作函数参数 210

8.2.3 引用的属性和特别的地方 212

8.2.4 将引用用于结构 215

8.3 默认参数 218

8.4 函数重载(多态) 220

8.4.1 重载范例 221

8.4.2 何时使用函数重载 223

8.5 函数模板 224

8.5.1 重载的模板 226

8.5.2 显式具体化 228

8.5.3 实例化和具体化 231

8.5.4 使用哪一个函数 232

8.6 总结 235

8.7 复习题 236

8.8 编程练习 237

第9章 内存模型和名称空间 239

9.1 单独编译 240

9.2 存储持续、作用域和链接性 243

9.2.1 作用域和链接 244

9.2.2 自动存储持续 244

9.2.3 静态持续变量 248

9.2.4 说明符和限定符 255

9.2.5 函数和链接性 256

9.2.6 语言链接 257

9.2.7 存储方案和动态分配 257

9.3 名称空间 258

9.3.1 传统的C++名称空间 258

9.3.2 新的名称空间特性 259

9.3.3 名称空间范例 264

9.3.4 名称空间及其前途 267

9.4 总结 267

9.5 复习题 268

9.6 编程练习 270

第10章 对象和类 272

10.1 过程性编程和面向对象编程 273

10.2.2 类 274

10.2.1 类型是什么 274

10.2 抽象和类 274

10.2.3 实现类成员函数 277

10.2.4 使用类 281

10.2.5 小结 283

10.3 类的构造函数和析构函数 284

10.3.1 声明和定义构造函数 284

10.3.2 使用构造函数 285

10.3.3 默认构造函数 285

10.3.4 析构函数 286

10.3.5 改进Stock类 287

10.3.6 构造函数和析构函数小结 292

10.4 this指针 292

10.5 对象数组 297

10.6 类作用域 299

10.7 抽象数据类型 300

10.6.1 作用域为整个类的常量 300

10.8 总结 304

10.9 复习题 305

10.10 编程练习 305

第11章 使用类 308

11.1 操作符重载 309

11.2 计算时间 310

11.2.1 添加加法操作符 312

11.2.2 重载限制 314

11.2.3 其他重载操作符 315

11.3 友元 318

11.3.1 创建友元 319

11.3.2 常用的友元:重载〈〈操作符 319

11.4 重载操作符:成员函数和非成员函数之比较 324

11.5 再谈重载:矢量类 324

11.5.1 使用状态成员 330

11.5.2 重载其他的操作符 331

11.5.3 对实现的说明 333

11.5.4 使用Vector类来模拟随机行走 333

11.6 类的自动转换和强制类型转换 335

11.6.1 转换函数 339

11.6.2 转换和友元 342

11.7 总结 345

11.8 复习题 346

11.9 编程练习 346

第12章 类和动态内存分配 348

12.1 动态内存和类 349

12.1.1 复习范例和静态类成员 349

12.1.2 隐式成员函数 355

12.1.3 改进后的新目符串类 360

12.1.4 在构造函数中使用new时应注意的事项 368

12.1.5 使用指向对象的指针 370

12.1.6 复习各种技术 374

12.2 队列模拟 374

12.2.1 队列类 375

12.2.2 客户类 382

12.2.3 模拟 385

12.3 总结 389

12.4 复习题 390

12.5 编程练习 391

第13章 类继承 394

13.1 一个简单的基类 395

13.1.1 派生一个类 396

13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 398

13.1.3 使用派生类 400

13.2 特殊关系 402

13.3 继承——is-a关系 403

13.4 多态公有继承 404

13.4.1 开发两个类 405

13.4.2 静态联编和动态联编 414

13.4.3 指针和引用类型兼容性 414

13.4.4 虚拟成员函数和动态联编 414

13.4.5 为什么有两种类型的联编 415

13.4.6 虚拟函数的工作原理 416

13.4.7 虚拟函数注意事项 417

13.5 访问控制——protected 418

13.6 抽象基类 419

13.6.1 应用ABC概念 421

13.7 继承和动态内存分配 424

13.7.2 第二种情况:派生类使用new 425

13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 425

13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承范例 427

13.8 类设计回顾 431

13.8.1 编译器生成的成员函数 431

13.8.2 其他的类方法 432

13.8.3 公有继承的考虑因素 434

13.8.4 类函数小结 436

13.9 总结 436

13.10 复习题 437

13.11 编程练习 438

第14章 C++中的代码重用 440

14.1 包含对象成员的类 441

14.1.1 ArrayDb类 442

14.1.2 Student类范例 446

14.2.1 Student类范例(新版本) 450

14.2 私有继承 450

14.3 多重继承 455

14.3.1 有多少Worker 459

14.3.2 哪个方法 461

14.3.3 多重继承小结 469

14.4 类模板 470

14.4.1 定义类模板 470

14.4.2 使用模板类 472

14.4.3 深入探讨模板类 474

14.4.4 数组模板范例和非类型参数 478

14.4.5 模板多功能性 480

14.4.6 模板的具体化 483

14.4.7 成员模板 485

14.4.8 将模板用作参数 487

14.4.9 模板类和友元 488

14.5 总结 493

14.6 复习题 494

14.7 编程练习 495

第15章 友元、异常和其他 498

15.1 友元 499

15.1.1 友元类 499

15.1.2 友元成员函数 503

15.1.3 其他友好关系 505

15.2 嵌套类 506

15.2.1 嵌套类和访问权限 508

15.2.2 模板中的嵌套 509

15.3 异常 511

15.3.1 异常机制 514

15.3.2 异常的多功能性 516

15.3.3 异常和类 521

15.3.4 异常和继承 526

15.3.5 exception类 529

15.3.6 bad_alloc异常和new 530

15.3.7 异常何时会迷失方向 531

15.3.8 有关异常的注意事项 533

15.4 RTTI 534

15.4.1 RTTI的用途 534

15.4.2 RTTI的工作原理 534

15.5 类型转换操作符 541

15.6 总结 543

15.7 复习题 543

15.8 编程练习 544

第16章 string类和标准模板库 546

16.1 string类 547

16.1.1 构造目符串 547

16.1.2 string类输入 550

16.1.3 使用目符串 551

16.1.4 还有什么 555

16.2 auto_ptr类 556

16.2.1 使用auto_ptr 556

16.2.2 有关auto_ptr的注意事项 558

16.3 标准模板库 559

16.3.1 vector模板类 559

16.3.2 可对矢量执行的操作 561

16.3.3 对矢量可执行的其他操作 564

16.4 通用编程技术 568

16.4.1 为何使用迭代器 568

16.4.2 迭代器类型 571

16.4.3 容器种类 577

16.4.4 联合容器 583

16.5 函数对象 588

16.5.1 函数符概念 589

16.5.2 预定义的函数符 590

16.5.3 自适应函数符和函数适配器 591

16.6 算法 593

16.6.1 算法组 593

16.6.2 通用特征 594

16.6.3 STL和string类 594

16.6.4 函数和容器方法 595

16.6.5 使用STL 597

16.7 其他库 599

16.8 总结 600

16.9 复习题 600

16.10 编程练习 601

第17章 输入、输出和文件 603

17.1.1 流和缓冲区 604

17.1 C++输入和输出概述 604

17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 606

17.1.3 重定向 608

17.2 使用cout进行输出 608

17.2.1 重载的〈〈操作符 609

17.2.2 其他ostream方法 611

17.2.3 刷新输出缓冲区 612

17.2.4 用cout进行格式化 613

17.3 使用cin进行输入 624

17.3.1 cin〉〉如何查看输入 625

17.3.2 流状态 627

17.3.3 其他istream类方法 630

17.3.4 其他istream方法 634

17.4 文件输入和输出 638

17.4.1 简单的文件I/O 638

17.4.3 命令行处理技术 640

17.4.2 打开多个文件 640

17.4.4 流查看和is_open() 642

17.4.5 文件模式 643

17.4.6 随机访问 650

17.5 内核格式化 656

17.6 接下来的任务 658

17.7 总结 659

17.8 复习题 659

17.9 编程练习 660

附录A 计数系统 663

A.1 八进制整数 664

A.2 十六进制数 664

A.3 二进制数 664

A.4 二进制和十六进制 665

附录B C++关键字 667

附录C ASCII字符集 669

附录D 操作符优先级 674

附录E 其他操作符 678

E.1 按位操作符 679

E.1.1 移按位操作符 679

E.1.2 逻辑按位操作符 680

E.1.3 另一种表示方式 682

E.1.4 几种常用的按位操作技术 683

E.2 成员解除引用操作符 684

附录F string模板类 687

F.1 13种类型和一个常量 688

F.2 数据信息、构造函数及其他 689

F.2.1 默认构造函数 690

F.2.2 使用数组的构造函数 690

F.2.4 复制构造函数 691

F.2.3 使用部分数组的构造函数 691

F.2.5 使用一个目符的n个副本的构造函数 692

F.2.6 使用区间的构造函数 692

F.2.7 内存杂记 692

F.3 目符串存取 693

F.4 基本赋值 693

F.5 目符串搜索 693

F.5.1 find()系列 694

F.5.2 rfind()系列 694

F.5.3 find_first_of()系列 694

F.5.4 find_last_of()系列 695

F.5.5 find_first_not_of()系列 695

F.5.6 find_last_not_of()系列 695

F.6 比较方法和函数 695

F.7.1 追加和添加 696

F.7 目符串修改方法 696

F.7.2 其他赋值操作符 697

F.7.3 插入方法 697

F.7.4 清除方法 698

F.7.5 替换方法 698

F.7.6 其他修改方法:copy()和swap() 698

F.8 输出和输入 699

附录G STL方法和函数 700

G.1 所有容器都有的成员 701

G.2 矢量、链表和双端队列的其他成员 702

G.3 set和map的其他成员 704

G.4 STL函数 705

G.4.1 非修改式序列操作 705

G.4.2 修改式序列操作 708

G.4.3 排序和相关操作 712

G.4.4 数字操作 718

附录H 精选读物 720

附录I 转换为ANSI/ISO标准C++ 723

I.1 预处理器编译指令 724

I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 724

I.1.2 使用inline而不是#define来定义小型函数 725

I.2 使用函数原型 725

I.3 类型转换 726

I.4 逐渐熟悉C++特性 726

I.5 使用新的头文件 726

I.6 使用名称空间 726

I.7 使用autoptr模板 727

I.8 使用string类 727

I.9 使用STL 728

附录J 复习题答案 729

第3章 730

第2章 730

第4章 731

第5章 732

第6章 732

第7章 733

第8章 734

第9章 736

第10章 737

第11章 738

第12章 739

第13章 741

第14章 741

第15章 742

第16章 743

第17章 744