第1章 绘制建筑效果图的理论基础 1
1.1 制作优秀的建筑效果图 2
1.2 计算机制作效果图的特点 3
1.3 建筑效果图制作的基本流程 5
1.3.1 建模 5
1.3.2 添加摄像机 6
1.3.3 添加材质和贴图 6
1.3.4 添加灯光 7
1.3.5 后期合成 8
第2章 创作软件介绍 10
2.1 Autodesk VIZ 4简介 11
2.1.1 全局整体照明渲染 12
2.1.2 真实世界的灯光 12
2.1.3 独特的智能化协同工作能力 13
2.1.4 多媒体和表现工具 14
2.1.5 其他改进功能 15
2.2 AEC(工程设计)物体 15
2.2.1 门 15
2.2.2 窗户 16
2.2.3 墙 17
2.2.4 树木 18
2.2.6 地形 19
2.2.5 栏杆 19
2.2.7 楼梯 21
2.3 Photoshop简介 22
2.3.1 Photoshop 6.0工作界面 23
2.3.2 标题栏 23
2.3.3 菜单栏 24
2.3.4 工具箱 25
2.3.5 工具属性栏 26
2.3.6 图像窗口 26
2.3.7 调板 28
2.3.8 状态栏 28
第3章 Autodesk VIZ 4绘图基础 30
3.1 图纸参照建模 31
3.2 网格单元与捕捉设置 33
3.3 摄像机应用 34
3.3.1 摄像机参数 34
3.3.2 Camera调节工具 37
3.4 群组和隐藏 38
3.4.1 群组 38
3.4.2 隐藏 38
3.5 对齐与复制 41
3.5.2 复制 42
3.5.1 对齐 42
3.6 材质编辑器 44
3.6.1 样本球列表窗口 44
3.6.2 工具栏 45
3.6.3 名称域 47
3.6.4 调整区域 48
3.6.5 Maps卷展栏 49
3.7 灯光 49
3.7.1 泛光灯 50
3.7.2 聚光灯 50
3.7.3 平行光灯 50
3.7.4 设置灯光效果 51
第4章 家具造型设计 53
4.1 制作吧凳 54
4.2 制作工作椅 65
4.3 制作家用木椅 80
4.4 制作沙发 86
4.5 制作计算机桌 93
4.6 制作圆桌 103
4.7 制作餐桌组合 112
第5章 灯具造型设计 118
5.1 制作壁灯 119
5.2 制作台灯 126
5.3 制作吸顶灯 133
5.4 制作路灯 144
5.5 制作吊灯 149
5.6 制作落地灯 157
5.7 制作升降灯 164
第6章 夜景效果图制作 173
6.1 创建大厦主体 174
6.2 创建大厦的窗户 181
6.3 创建其他模型 189
6.4 设置材质添加灯光 195
6.5 在Photoshop中做后期处理 204
第7章 接待室效果图制作 208
7.1 制作接待室框架 209
7.2 对接待室进一步装修 216
7.3 后期处理 235
第8章 全景效果图制作 240
8.1 使用Autodesk VIZ 4进行建模 241
8.2 使用Adobe Photoshop制作材质贴图 261
第9章 小院穿行动画 266
9.1 建造小院模型 267
9.2 制作行走动画 277