第1章 AutoCAD基本知识 1
1.1初识AutoCAD 2007 1
1.1.1认识AutoCAD 2007 1
1.1.2启动AutoCAD 2007 1
1.1.3 AutoCAD 2007的操作界面 2
1.1.4退出AutoCAD 2007 3
1.2 AutoCAD命令的各种执行方式 3
1.2.1绘图命令的调入 3
1.2.2绘图命令的执行规律 4
1.2.3命令的其他操作 5
1.2.4确定点的位置 6
1.3绘制简单二维图形 7
1.3.1绘制直线 7
1.3.2绘制圆 9
1.3.3绘制矩形 9
1.4图形文件操作 10
1.4.1创建新图形文件 10
1.4.2打开图形文件 11
1.4.3保存图形文件 11
习题 12
第2章 绘图辅助工具 14
2.1绘图单位设置 14
2.2绘图界限设置 15
2.3图形的显示 16
2.3.1图形缩放 16
2.3.2实时平移 16
2.4对象捕捉 17
2.4.1显式捕捉 17
2.4.2自动对象捕捉 23
2.5正交功能 24
习题 24
第3章 图层设置、线型、线宽和颜色 26
3.1图层、线型、线宽和颜色的概念 26
3.2设置图层 27
3.2.1创建、管理图层 27
3.2.2利用“图层”工具栏管理图层 30
3.3设置新绘图形对象的颜色、线型与线宽 31
3.3.1设置颜色 31
3.3.2设置线型 31
3.3.3设置线宽 33
3.4对象特性工具栏 34
习题 36
第4章 绘制基本二维图形 37
4.1绘制直线类图形 37
4.1.1绘制射线 37
4.1.2绘制构造线 38
4.2绘制曲线类图形 38
4.2.1绘制圆 38
4.2.2绘制圆弧 40
4.2.3绘制椭圆及椭圆弧 44
4.3绘制圆环 46
4.4绘制点 47
4.4.1设置点的样式 47
4.4.2绘制点 47
4.4.3绘制定数等分点 48
4.4.4绘制定距等分点 48
4.5绘制矩形和正多边形 49
4.5.1绘制矩形 49
4.5.2绘制正多边形 51
4.6综合举例 51
习题 54
第5章 编辑基本二维图形 56
5.1选择对象 57
5.2复制类命令 58
5.2.1复制对象 58
5.2.2镜像对象 60
5.2.3用OFFSET命令偏移复制对象 60
5.2.4用ARRAY命令阵列复制对象 62
5.3改变位置类命令 65
5.3.1移动对象 65
5.3.2用ROTATE命令旋转对象 66
5.4改变几何特性类命令 67
5.4.1用TRIM命令修剪和延伸对象 67
5.4.2用EXTEND命令延伸对象 70
5.4.3用BREAK命令打断对象 70
5.4.4用CHAMFER命令创建倒角 72
5.4.5用FILLET命令创建圆角 74
5.4.6用SCALE命令比例缩放对象 75
5.4.7用STRETCH命令拉伸对象 76
5.4.8修改长度 77
5.4.9用EXPLODE命令分解对象 79
习题 79
第6章 复杂二维图形的绘制与编辑 81
6.1绘制与编辑多线 81
6.1.1设置多线样式 81
6.1.2绘制多线 85
6.1.3用MLEDIT命令编辑多线 87
6.2绘制与编辑多段线 88
6.2.1绘制多段线 88
6.2.2编辑多段线 90
6.3图案的填充与编辑 91
6.3.1创建图案填充 91
6.3.2编辑图案填充 96
6.4面域与布尔运算 97
6.4.1创建面域 97
6.4.2对面域进行布尔运算 98
6.5块 99
6.5.1定义内部块 100
6.5.2定义外部块 101
6.5.3插入块 102
习题 103
第7章 文字标注 105
7.1文字样式的建立 105
7.2单行文字的标注 107
7.3多行文字的标注 108
习题 114
第8章 尺寸标注 115
8.1尺寸标注的基本概念 115
8.2标注样式 115
8.3标注尺寸 124
8.3.1线性标注 124
8.3.2对齐标注 126
8.3.3基线标注 127
8.3.4连续标注 128
8.3.5半径标注 129
8.3.6直径标注 129
8.3.7圆心标记 130
8.3.8角度标注 131
8.3.9引线标注 132
习题 135
第9章 三维绘图 136
9.1三维建模工作空间 136
9.2三维坐标系 137
9.2.1三维世界坐标 137
9.2.2建立三维用户坐标系 138
9.2.3命名UCS 141
9.2.4三维视图 142
9.3三维曲面建模 144
9.3.1绘制三维面 144
9.3.2绘制三维网格 144
9.3.3绘制旋转网格 145
9.3.4绘制平移网格 146
9.3.5绘制直纹网格 147
9.3.6绘制边界网格 148
9.4绘制基本三维模型 149
9.4.1绘制长方体 149
9.4.2绘制球体 150
9.4.3绘制圆柱体 151
9.4.4绘制圆锥体 151
9.4.5绘制圆环体 152
9.4.6拉伸 153
9.4.7旋转 155
9.4.8放样(LOFT) 157
9.4.9创建组合实体 158
9.4.10剖切(SLICE) 159
9.5编辑基本三维模型 160
9.5.1三维阵列(3DARRAY) 160
9.5.2三维镜像(MIRROR3D) 161
9.5.3三维旋转(ROTATE3D) 162
习题 163
第10章 课程实训 165
10.1绘制建筑平面图 165
10.1.1绘制墙体 165
10.1.2绘制窗套和阳台 169
10.1.3绘制窗户 170
10.1.4绘制门洞 171
10.1.5绘制楼梯 172
10.1.6标注尺寸和文字 173
10.2绘制建筑剖面图 176
10.2.1绘制辅助线 177
10.2.2绘制主要框架 177
10.2.3绘制建筑细部 180
10.2.4图形填充和尺寸标注 182
10.3绘制建筑立体图 184
10.3.1绘制墙体 184
10.3.2在外墙上开门窗洞口 185
10.3.3绘制门窗和阳台 186
10.3.4标准层墙体的绘制 190
10.3.5三维阵列标准层 191
10.3.6绘制屋面 193
10.4打印出图 196
第11章 本门课程求职面试可能遇到的典型问题应对 200
11.1简答题 200
11.2简单绘图 205
第12章 3ds max简介 212
12.1 3ds max基础知识 212
12.1.1 3ds max 8的启动和退出 212
12.1.2 3ds max 8的主界面 213
12.1.3 3ds max 8的基本操作控制 214
12.2标准三维模型的创建 215
12.2.1设置单位 215
12.2.2创建长方体 216
12.2.3创建球体 217
12.2.4创建圆柱体 219
12.2.5创建茶壶 220
12.3扩展三维模型的创建 221
12.3.1异面体 221
12.3.2创建切角长方体 222
12.3.3创建软管 223
12.4几个常用编辑修改器 224
12.4.1“挤出”修改器 225
12.4.2“车削”修改器 226
12.4.3“倒角”修改器 228
12.4.4“弯曲”修改器 228
12.4.5“拉伸”修改器 230
12.5建模举例 231
12.5.1创建茶桌 231
12.5.2室内效果图制作 236
参考文献 248