《中文版Photoshop 6 CorelDRAW 10平面美术教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:李莹主编;张志冬,孟凯宁等编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7560610900
  • 页数:260 页
图书介绍:

第1章 电脑平面设计常识 1

1.1 课堂讲解 2

1.1.1 计算机图形学 2

1.1.2 数字成像的特点 2

1.1.3 两种图像类型 2

1.1.4 色彩模式 3

1.1.5 像素与分辨率 4

1.1.6 文件格式 5

1.1.7 平面设计相关知识 6

第2章 初识Photoshop 6 9

2.1 课堂讲解 10

2.1.1 Photoshop6的启动与退出 10

2.1.2 Photoshop6窗口操作 11

2.1.3 Photoshop 6查看绘图 12

2.1.4 Photoshop 6的基本操作 14

2.2 上机实战 15

2.3 课后练习 15

第3章 Photoshop 6的基本工具 17

3.1 课堂讲解 18

3.1.1 色彩工具 18

3.1.2 绘画工具 22

3.1.3 绘图工具 25

3.1.4 图案工具 25

3.2 上机实战 27

3.3 课后练习 29

第4章 选区的建立 31

4.1 课堂讲解 32

4.1.1 创建规则选区 32

4.1.2 不规则选区的建立 33

4.1.3 选区的编辑处理 36

4.2 上机实战 39

4.3 课后练习 41

第5章 图层和蒙版 43

5.1 课堂讲解 44

5.1.1 图层的基本概念 44

5.1.2 Photoshop 6图层活动调板工具 44

5.1.3 Photoshop 6图层操作的菜单命令 46

5.1.4 蒙版的操作与应用 49

5.2 上机实战 50

5.3 课后练习 53

第6章 通道和路径 55

6.1.1 通道的基本操作 56

6.1 课堂讲解 56

6.1.2 路径操作的基本工具 60

6.1.3 路径的创建 62

6.2 上机实战 64

6.3 课后练习 66

第7章 文字操作 67

7.1 课堂讲解 68

7.1.1 文字工具 68

7.1.2 文本的编辑 70

7.2 上机实战 74

7.3 课后练习 78

第8章 滤镜 79

8.1 课堂讲解 80

8.1.1 滤镜的功能和技术 80

8.1.2 滤镜类型及效果 80

8.2 上机实战 93

8.3 课后练习 97

第9章 图像的调整与修正 99

9.1 课堂讲解 100

9.1.1 图像的色调和色彩调整 100

9.1.2 图像的变形调整 103

9.2 上机实战 107

9.3 课后练习 109

第10章 动作和历史活动调板 111

10.1 课堂讲解 112

10.1.1 动作活动调板的使用 112

10.1.2 “自动”子菜单的使用 113

10.1.3 历史记录调板的使用 119

10.2 上机实战 120

10.3 课后练习 121

第11章 特效字创作 123

11.2 透空字效果 124

11.1 黑白字效果 124

11.3 火焰字效果 126

11.4 网孔字效果 128

11.5 立体字效果 129

第12章 Photoshop综合实例 131

12.1 自由创意图 132

12.2 自荐书 135

第13章 CorelDRAW基本操作 139

13.1 课堂讲解 140

13.1.1 工作界面 140

13.1.2 文件管理 142

13.1.4 保存文件 143

13.1.3 打开文件 143

13.3 课后练习 144

13.2 上机实战 144

第14章 线条绘制工具 145

14.1 课堂讲解 146

14.1.1 几种线条笔工具 146

14.1.2 交互式连线工具 151

14.2 上机实战 152

14.3 课后练习 154

第15章 基本图形的创建 155

15.1.1 矩形工具 156

15.1 课堂讲解 156

15.1.2 椭圆工具 157

15.1.3 多边形工具 159

15.1.4 挑选工具 162

15.2 上机实战 163

15.2.1 M图形标志 163

15.2.2 星形标志 165

15.3 课后练习 166

第16章 图形的修改 167

16.1.1 形状工具 168

16.1 课堂讲解 168

16.1.2 刻刀工具 170

16.1.3 擦除工具 171

16.1.4 自由变形工具 171

16.1.5 符号形状工具 174

16.2 上机实战 175

16.3 课后练习 176

第17章 填充图形 177

17.1 课堂讲解 178

17.1.1 填充工具 178

17.2 上机实战 183

17.1.2 吸管和颜料桶工具 183

17.3 课后练习 186

第18章 矢量图的操作 187

18.1 课堂讲解 188

18.1.1 轮廓工具 188

18.1.2 交互式矢量工具 188

18.2 上机实战 193

18.3 课后练习 195

第19章 文本的编辑 197

19.1.1 文本输入 198

19.1.2 添加符号 198

19.1 课堂讲解 198

19.1.3 编辑文本 200

19.1.4 使文本适合路径 203

19.1.5 图文框和文绕图 204

19.2 上机实战 205

19.3 课后练习 207

第20章 对象的组织 209

20.1 课堂讲解 210

20.1.1 对齐、分布、排列 210

20.1.2 接合、裁剪、相交 211

20.1.4 锁定与解除 214

20.1.3 群组、解散、结合、拆分 214

20.1.5 属性复制 215

20.1.6 再制与仿制 215

20.1.7 转换曲线 216

20.2 上机实战 216

20.3 课后练习 218

第21章 位图的处理 219

21.1 课堂讲解 220

21.1.1 导入位图 220

21.1.2 转换位图 221

21.1.3 裁剪位图 222

21.1.4 调整位图 223

21.1.5 位图特效 225

21.2 上机实战 226

21.3 课后练习 228

第22章 CorelDRAW综合实例 231

22.1 保护生态环境 232

22.2 霓裳艳影 235

22.3 阳光地带 239

第23章 综合使用两个软件 243

23.1.1 创建背景 244

23.1 体育俱乐部 244

23.1.2 创建篮球 245

23.1.3 创建保龄球 246

23.1.4 创作垒球 247

23.1.5 创作拳击手套 249

23.1.6 绘制橄榄球 250

23.1.7 创建字体 252

23.1.8 组合图形 254

23.2 一张旧邮票 254

23.2.1 创建邮票 254

23.2.2 旧邮票的处理 257