1.1 认识用Authorware 制作的课件 1
1.2 Authorware 5.0的程序结构 2
1.3 Authorware 5.0程序的建立、运行与调试 6
2.1 文字媒体的使用 15
2.2 图形的制作 20
2.3 图像的使用 23
2.4 声音的使用 25
2.5 数字视频的使用 27
2.6 综合应用 28
3.1 简单动画的制作方法 31
3.2 在动画中一些特殊效果的实现 37
4.1 认识交互式多媒体课件的特点 46
4.2 创建按钮响应 54
4.3 创建热区响应 61
4.4 创建热对象效应 66
4.5 下拉菜单交互响应 69
4.6 文本输入交互响应 75
4.7 目标区域交互响应 80
4.8 按键交互响应 85
4.9 条件交互响应 90
4.10 重试限制交互响应 96
4.11 框架图标 103
4.12 热字响应 106
5.1 计算图标简述 109
5.2 利用计算图标制作复杂动画 120
5.3 利用计算图标实现交互控制 128