《3D studio VIZ 2.19应用基础教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:田园编著
  • 出 版 社:北京:中国石化出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7800438724
  • 页数:244 页
图书介绍:

第一章 3DStudioVIZ简介 1

1.1 3DStudioVIZ入门预备知识 1

1.2 3DStudioVIZ的工作环境 1

1.3 3DStudioVIZ的特征 2

1.4 安装3DStudioVIZ 2

1.5 3DStudioVIZ的界面介绍 3

1.5.1 系统界面介绍 3

1.5.2 视窗介绍 4

1.5.3 动画控制区 4

1.5.4 捕捉及信息区 4

1.5.5 命令面板介绍 5

5.1.2 工具行和工具列 1 10

1.5.6 工具栏 12

练习一 18

1.6 小结 18

第二章 3DStudioVIZ的基本操作 19

2.1 创建几何造型 19

2.1.1 Box(立方体) 19

2.1.2 创建球体 22

2.1.3 创建柱体 24

2.1.4 创建锥体 26

2.1.5 创建圆环 28

2.1.6 创建棱锥 30

2.1.7 创建圆管 32

2.1.8 创建三棱柱 34

2.2 创建门的造型 36

2.3 创建窗的造型 38

练习二 41

3.1.1 创建旋转楼梯 42

3.1 楼梯生成模块 42

第三章 创建实体造型 42

3.1.2 创建直线楼梯 45

3.1.3 创建L型楼梯 47

3.1.4 创建U型楼梯 49

3.2 栏杆生成模块 51

3.2.1 创建直线型栏杆 51

3.2.2 创建弧形栏杆 54

3.3 树木造型模块 55

3.4.1 弧形墙形造型 58

3.4 墙体造型模块 58

3.4.2 附带门窗的墙体造型 59

3.5 小结 61

练习三 61

4.1.1 生成直线和曲线 62

4.1 生成2D图形 62

第四章 生成放样的物体 62

4.1.2 生成圆 65

4.1.3 生成矩形 67

4.1.4 创建多边形 69

4.1.5 生成螺旋线 71

4.1.6 生成正交造形 73

4.1.7 创建剖面型 74

4.1.8 创建文本型图形 76

4.2 基本放样命令 78

4.2.1 基本概念 78

4.2.2 命令介绍 79

4.2.3 放样生成实例 80

4.3 放样的编辑 89

4.3.1 编辑节点 89

4.3.2 编辑直线 94

4.3.3 编辑曲线 95

4.4 放样的变形 97

4.5 小结 107

练习四 107

第五章 材质编辑 108

5.1 材质编辑器简介 108

5.1.1 示例窗口 109

5.2 编辑材质 111

5.2.1 调整色调 111

5.2.2 选择材质和背景 113

5.2.3 选择贴图 117

5.2.4 确定贴图坐标 120

5.2.5 熟悉材质的对话框 125

5.3.1 RGBTint图 130

5.3 应用高级贴图 130

5.3.2 Checker贴图 134

5.3.3 Noise贴图 138

5.3.4 Reflect/Refract图 141

5.3.5 Brick图 145

5.3.6 Gradienti图 148

5.3.7 Mask贴图 150

5.3.8 Mix贴图 153

5.4小结 156

练习五 156

第六章 灯光和相机设置 157

6.1 各种灯光简介 157

6.2 泛光灯的使用 159

6.3 聚光灯的效果 165

6.3.1 参数设置 166

6.3.2 效果设置 171

6.4 创建相机 177

6.4.1 目标相机 178

6.4.2 自由式相机 182

6.5小结 184

练习六 184

第七章 渲染和动画 185

7.1 渲染界面 185

7.1.1 使用工具栏 185

7.1.2 渲染场景对话框 186

7.2 创建预览动画 190

7.2.1 预览选项 191

7.2.2 静止和动画图像的输出 193

7.2.3 选择渲染输出 195

7.3 虚拟帧缓存的渲染窗口 197

7.4 渲染器特定选项 198

7.5 相机动画与漫游助理 199

7.6 小结 203

练习七 203

第八章 技巧与实例 204

8.1 创建一个充满家具的房间 204

8.2 创建外部墙面 214

8.3 创建楼房外观 224

8.4小结 234

练习八 234

附录 235

附录A 修改编辑器 235

附录B 导入AutoCAD件 244