第1章 开始使用Visual FoxPro 7.0 1
1.1 建立一个项目 1
1.2 建立数据库 4
1.3 打开表设计器 6
1.4 认识字段 8
1.5 定义字段 9
1.6 输入数据记录 11
1.7 快速浏览数据表结构 14
1.8 修改数据表结构 15
1.9 排序字段 17
1.10 更名数据表 18
1.11 使用Table Wizard建立数据表 20
1.12 本章小结 25
1.13 思考题 25
第2章 浏览与修改数据记录 26
2.1 使用浏览窗口观看数据记录 26
2.2 修改数据记录 28
2.3 查找记录行与定位指针 29
2.4 定位指针位置 31
2.5 添加记录 32
2.6 删除记录 33
2.7 控制使用浏览窗口的网格线 35
2.8 改变各栏的显示宽度 36
2.9 拆分浏览窗口 38
2.10 分离浏览窗口 40
2.11 本章小结 41
2.12 思考题 42
第3章 设计与使用查询 43
3.1 启动Query Wizard 43
3.2 选择查询字段 45
3.3 筛选查询记录 46
3.4 排序查询结果 47
3.5 保存查询 49
3.6 应用查询 50
3.7 将查询加入项目中 51
3.8 使用Query Designer设计查询 53
3.9 在Query Designer选择查询字段 55
3.10 在Query Designer中加入数据表与字段 56
3.11 预览查询 58
3.12 设置查询的输出形式 59
3.13 浏览查询 62
3.14 本章小结 62
3.15 思考题 63
第4章 建立和使用表单 64
4.1 启动Form Wizard 64
4.2 在Form Wizard中选择字段 66
4.3 在Form Wizard中设计表单外观 67
4.4 排序表单中的数据 69
4.5 保存与预览表单 69
4.6 运行表单 71
4.7 快速创建表单 72
4.8 应用表单 77
4.9 本章小结 78
4.10 思考题 79
第5章 设计与使用报表 80
5.1 启动Report Wizard 80
5.2 选择报表中的字段 81
5.3 设计记录的分组方式 82
5.4 选择报表样式 84
5.5 制定报表版面 84
5.6 排序报表中的记录 85
5.7 保存与预览报表 86
5.8 浏览与打印报表 88
5.9 创建快速报表 90
5.10 浏览与打印快速报表 92
5.11 本章小结 94
5.12 思考题 94
第6章 建立与使用邮件 95
6.1 启动Label Wizard 95
6.2 选择数据表 96
6.3 选择标签类型 97
6.4 设计标签的布局 97
6.5 排序标签中的数据 100
6.6 保存与预览标签 101
6.7 浏览标签 103
6.8 应用邮件合并功能 104
6.9 保存邮件 107
6.10 应用邮件 108
6.11 本章小结 110
6.12 思考题 110
第7章 使用Visual FoxPro 7.0命令 111
7.1 显示Command窗口 111
7.2 执行Visual FoxPro 7.0命令 112
7.3 设置窗口的使用方式 116
7.4 运行MS-DOS命令与外部程序 118
7.5 快速建立数据表 119
7.6 快速建立数据表与字段 122
7.7 快速建立查询 124
7.8 快速建立报表 124
7.9 快速建立项目 125
7.10 快速打开与关闭数据表 126
7.11 快速修改与观察 127
7.12 快速修改查询 129
7.13 快速修改文本文件 129
7.14 快速观察数据记录与定位指针 129
7.15 使用命令删除记录 131
7.16 显示数据表信息 131
7.17 控制显示输出方式 133
7.18 本章小结 133
7.19 思考题 134
第8章 建立与使用表达式 135
8.1 查看表达式的值 135
8.2 使用字符操作符 136
8.3 使用关系操作符 138
8.4 使用逻辑操作符 139
8.5 使用数值操作符 140
8.6 使用函数 140
8.7 本章小结 140
8.8 思考题 141
第9章 建立与使用索引 142
9.1 使用表设计器定义索引 142
9.2 使用INDEX命令定义索引 145
9.3 使用INDEX命令制定筛选条件 147
9.4 INDEX命令的参数 148
9.5 排序记录 149
9.6 使用SORT命令排序记录 150
9.7 本章小结 152
9.8 思考题 153
第10章 建立与使用关系数据库 154
10.1 认识关系数据库 154
10.2 打开关系数据表 155
10.3 使用数据工作期 157
10.4 使用索引浏览记录 158
10.5 准备定义数据关系 161
10.6 定义关联表 162
10.7 创建一对多关系 164
10.8 浏览关系数据表 165
10.9 本章小结 166
10.10 思考题 166
第11章 设计与使用一对多查询 167
11.1 设计关系数据库查询 167
11.2 指定一对多查询字段 168
11.3 定义表间的关系 169
11.4 排序记录与预览查询 171
11.5 设计对多张数据表的查询 173
11.6 本章小结 177
11.7 思考题 177
第12章 设计与使用一对多表单 178
12.1 启动-对多表单向导 178
12.2 从父表中选择字段 179
12.3 从子表中选定字段 180
12.4 选择匹配字段 181
12.5 排列表单中的记录顺序 182
12.6 保存与预览一对多表单 183
12.7 修改一对多表单 184
12.8 本章小结 189
12.9 思考题 189
第13章 设计与使用一对多报表 190
13.1 进入一对多报表向导 190
13.2 从父数据表中选择字段 191
13.3 从子数据表中选择字段 191
13.4 保存与预览一对多报表 192
13.5 控制显示工具栏 193
13.6 设置数据环境 194
13.7 设计报表的标题 195
13.8 在报表中插入图片 196
13.9 排布报表中的内容 198
13.10 设置报表文字属性 202
13.11 在报表中添加新的数据 203
13.12 本章小结 206
13.13 思考题 207
第14章 设计使用交叉表查询与图形查询 208
14.1 进入交叉表向导 208
14.2 选定交叉表中的字段 209
14.3 设计交叉表查询的布局 210
14.4 加入总结信息 211
14.5 预览与保存交叉表 211
14.6 设计图形查询 213
14.7 本章小结 216
14.8 思考题 217
第15章 建立和使用数据库 218
15.1 修改数据库 218
15.2 创建新的数据库 220
15.3 快速建立数据库 224
15.4 管理数据库 224
15.5 在项目中加入与删除数据库 225
15.6 列表显示数据表 226
15.7 设置当前数据库 227
15.8 使用Database Designer工具栏 227
15.9 创建永久连接 228
15.10 编辑关系 229
15.11 制定数据库的更新规则 230
15.12 制定删除规则 231
15.13 制定插入规则 232
15.14 定义字段的说明标题 233
15.15 字段加入注释 233
15.16 设置字段的默认值与输入规则 234
15.17 本章小结 234
15.18 思考题 235
第16章 导入与导出数据 236
16.1 创建文本文件 236
16.2 导入外部数据 237
16.3 合并数据表中的数据 242
16.4 导出数据 244
16.5 使用COPY TO(拷贝至)命令 244
16.6 本章小结 245
16.7 思考题 245
第17章 设置Visual FoxPro 7.0的工作环境 246
17.1 定制与建立工具栏 246
17.2 命名新建工具栏 248
17.3 删除自定义工具栏 248
17.4 控制显示工具栏 249
17.5 定制操作窗口 249
17.6 设置操作提示 251
17.7 设置数据表中数据的选项 252
17.8 控制文件位置 256
17.9 设置表单设计器 257
17.10 设置项目管理器 258
17.11 本章小结 259
17.12 思考题 260
第18章 编制一个游戏程序 261
18.1 开始设计游戏程序 261
18.2 制定游戏的说明文本 262
18.3 设置与控制显示文本框 263
18.4 设计操作提示与控件 265
18.5 设计操作按钮 267
18.6 编写程序代码 268
18.7 控制使用焦点 271
18.8 本章小结 272
18.9 思考题 272
附录 思考题答案 273
第1章 开始使用Visual FoxPro 7.0 273
第2章 浏览与修改数据记录 274
第3章 设计与使用查询 275
第4章 建立和使用表单 277
第5章 设计与使用报表 278
第6章 建立与使用邮件 280
第7章 使用Visual FoxPro 7.0命令 281
第8章 建立与使用表达式 283
第9章 建立与使用索引 283
第10章 建立与使用关系数据库 285
第11章 设计与使用一对查询 287
第12章 设计与使用一对多表单 287
第13章 设计与使用一对多 288
第14章 设计使用交叉表查询与图形查询 288
第15章 建立和使用数据库 289
第16章 导入与导出数据 289
第17章 设置Visual FoxPro 7.0的工作环境 290
第18章 编制一个游戏程序 290