《设计表现技法》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:辛华泉,程建新编著
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7313001150
  • 页数:153 页
图书介绍:

目录 1

前言 1

第一章 概论 1

一、设计与设计表示 2

二、设计表现技法与纯绘画的区别 3

三、设计表现技法的特征 5

四、设计表现技法的主要内容 8

第二章 设计透视图法 11

第一节 透视图法概述 13

一、透视图基本概念和常用图法简析 14

二、作图的要素和常用图法的局限 15

三、自由作图的可能和MMF 16

第二节 基本技法 17

一、作相交两平面 18

二、收束到量点的线的作法 19

三、确定立方体进深尺寸 20

四、透视图尺寸的内外分割 22

五、正方体内侧的作图法 23

六、透视图上平行线的作法 24

七、求透视图上的对角线 25

八、求地平线 26

九、椭圆切线的作法 27

十、对称台形内接椭圆的作法 28

十一、平行四边形内接椭圆的作法及其发展 29

十二、根据结构点作椭圆 30

第三节 几何形体的作图法 31

一、将对象物还原为几何形的作图及其细部深入 32

二、立方体的作图 33

三、水平正方形的作图及其发展 34

四、空间的透视作图 35

五、三点透视的作图 36

六、有斜面立体的作图 37

七、正方形内接圆的作图 38

八、圆柱、圆锥的作图 39

九、球的作图 40

第四节 应用 41

一、自由曲面的作图 42

二、几何立体的复合 43

三、圆柱和立方体的复合 44

四、球和立方体的复合 45

五、复数对象物 46

六、角度分割 47

七、旋转 48

第三章 光影与质感的表现 49

第一节 光影基本规律 50

一、光线与明暗 51

三、投影 51

二、平面与曲面 52

四、光影与质感 52

第二节 光影的表现 53

一、光源的限定 54

二、轮廓线和高光、反光 55

三、圆柱的表现 57

四、球的表现 58

五、立方体的表现 59

六、水平面、垂直面的表现 59

七、凹凸的表现 60

第三节 材质的表现 61

一、材质受光的三大特征 62

二、材质的表现方法及其局限 63

第四节 实用 64

一、光线的灵活安排 65

二、背景的处理 66

三、质感的综合表现 67

第五节 常用的表现材料和工具 68

第四章 色彩效果图 69

第一节 色彩常识 70

一、色彩基本原理 71

二、色彩的三要素 72

三、色彩的混合 73

四、色彩的对比、调和与色调 74

五、色彩的感情 75

第二节 色彩的表现 76

一、正确观察、合理设色 77

二、效果图色彩的一般表现规则 78

三、效果图的大致类别及设色要求 79

四、色彩上应注意避免的几种弊病 80

第三节 几种常用技法简介 81

一、彩色粉笔画法 82

二、浅层画法 83

三、色底高光画法 84

四、淡彩画法 85

五、马克笔画法 86

六、平涂画法 87

七、综合画法 88

八、喷绘法 89