开端篇 1
第一章 认识多媒体世界 1
1.1 什么是多媒体 1
1.2 对多媒体技术的理解 2
1.3 多媒体技术发展历史 3
1.4 多媒体技术的应用 4
1.5 多媒体的发展前景 5
2.1 多媒体计算机的发展史 6
第二章 多媒体计算机 6
2.2 多媒体计算机的配置 7
2.3 多媒体计算机外设 10
2.4 典型的多媒体系统 23
基础篇 27
第三章 文本处理技术 27
3.1 文字的本地化 27
3.2 办公自动化软件 30
3.3 字体 32
3.5 OCR文字识别技术 34
3.4 文字特效和文字动画 34
第四章 图形图像处理技术 36
4.1 图形图像的基本原理 36
4.2 图形图像的压缩格式 40
4.3 图形图像处理技术 41
4.4 色彩的奥秘 42
4.5 计算机三维图形技术 46
第五章 音频技术 48
5.1 声音的基本特征 48
5.2 音频压缩和文件分类 50
5.3 音频处理软件 53
第六章 视频技术 54
6.1 模拟视频与数字视频 54
6.2 视频压缩 54
6.3 视频图像模型和放映制式 56
6.4 视频传输与转换 58
7.2 课件的含义 60
第七章 多媒体课件 60
7.1 多媒体应用项目的开发周期 60
7.3 课件的开发过程 61
7.4 课件写作系统的组成及基本要求 62
7.5 多媒体课件辅助教学的意义 62
7.6 多媒体课件系统的建立 63
第八章 多媒体网络传输和远程教学 66
8.1 网络多媒体技术 66
8.2 远程教学支持 68
8.3 多媒体远程教学的特点 70
工具篇 71
第九章 Windows多媒体基础 71
9.1 Windows的多媒体工具概述 71
9.2 Windows记事本/写字板 71
9.3 Windows画图/画笔 74
9.4 Windows的音频处理软件 75
9.5 媒体播放器 79
10.1 Word概述 81
第十章 用Word处理文本信息 81
10.2 用Word安排文本格式 82
10.3 用Word制表 83
10.4 Word文档中常用的可插入对象 83
10.5 充分利用Word的视图模式 85
10.6 Word自带的工具 86
10.7 谈谈Word中的自动化 87
10.8 Word的图形功能 92
10.9 公式编辑器 93
第十一章 用Photoshop制作高质量的图形素材 95
11.1 Photoshop概述 95
11.2 基本文件操作 96
11.3 图像调整 97
11.4 图像绘制和编辑 104
11.5 图层、通道、蒙版和效果 109
第十二章 立体建模和动画工具3DSMAX的使用 116
12.1 3DSMAX概述 116
12.2 3DSMAX控制面板介绍 117
12.3 模型建立和输出 123
12.4 动画序列的生成 126
12.5 视图设置 127
12.6 其它 128
第十三章 用Cool Edit编辑音乐 130
13.1 Cool Edit概述 130
13.2 打开音频文件 130
13.2 Cool Edit的编辑模式和显示模式 131
13.4 Cool Edit的工具条 132
13.5 Cool Edit的简单波形编辑功能 133
13.6 用Cool Edit编辑五线谱 133
第十四章 用超级解霸播放(处理)影碟 134
14.1 超级解霸概述 134
14.2 超级解霸播放VCD影碟 136
14.3 超级解霸系列软件的多种功能 138
15.1 Authorware概述 139
第十五章 多媒体写作工具——Authorware 139
15.2 Authorware的工具面板 140
15.3 Authorware的流程设计 142
15.4 Authorware的流程调试 145
15.5 Authorware的文件操作 145
15.6 Authorware的编程 146
15.7 制作打包课件 146
16.1 权威的看图软件——ACDSee 147
第十六章 其他多媒体素材制作工具纵览 147
16.2 小巧便利的三维动画工具——COOL 3D 150
16.3 Corel PHOTP-PAINT的使用 153
16.4 矢量图形利器——CorelDRAW 157
16.5 抓图工具——HyperSnap 173
16.6 音乐套餐CakeWalk 175
16.7 Real的冲击 176
16.8 Flash闪亮登场 180
16.9 用PowerPoint制作幻灯片 186
第十七章 BUAA-MCAS起步 191
17.1 BUAA-MCAS简介 191
应用篇 191
17.2 BUAA-MCAS的运行环境 193
17.3 多媒体光盘的使用 193
第十八章 使用BUAA-MCAS 203
18.1 图符工具板 203
18.2 流程设计窗口 203
18.3 使用图符设计教学流程 203
18.4 教学内容编辑窗口 205
18.5 使用BUAA-MCAS 205
第十九章 图符总结 211
19.1 显示图符 211
19.2 动画图符 211
19.3 擦除图符 211
19.4 等待图符 211
19.5 交互图符 212
19.9 声音图符 213
19.8 视听图符 213
19.6 计算图符 213
19.7 复合图符 213
19.10 开始图符、结束图符 214
第二十章 菜单介绍 215
20.1 文件 215
20.2 编辑 215
20.3 属性 216
20.5 工具 217
20.6 窗口 217
20.4 运行 217
第二十一章 BUAA-MCAS的高级应用 218
21.1 BUAA-MCAS的课件文件结构 218
21.2 制作脱机文件 218
21.3 设置资源库 219
21.4 应用实例 220
21.5 技术支持 222
结束语 223
附录1 多媒体技术考试 224
附录2 本书参考过的BBS和多媒体网站 228