第1章 UG概况 1
1.1 UG产品介绍 2
1.2 UG产品的特点 3
1.3 UG各功能模块 4
1.3.1 UG/Gateway(入口) 4
1.3.2 CAD模块 4
1.4 UG软件的安装 5
第2章 初识UG 10
2.1 UG工作环境 10
2.1.1 UG工作界面 10
2.1.2 文件的操作 11
2.1.3 功能模块的进入 16
2.1.4 工具条的制定 16
2.1.5 坐标系 18
2.1.6 图层操作 21
2.2.1 对象参数的设置 23
2.2 UG系统参数的设定 23
2.2.2 视觉效果参数设置 25
2.3 UG常用工具 27
2.3.1 点构造器 27
2.3.2 平面工具 31
2.3.3 矢量构造器 38
2.3.4 类选择器 42
3.1 曲线功能简介 48
第3章 曲线功能 48
3.2 绘制基本曲线 49
3.2.1 创建直线 49
3.2.2 创建圆弧 55
3.2.3 创建圆 57
3.3 绘制高级曲线 58
3.3.1 创建点 58
3.3.2 创建点集 58
3.3.3 创建正多边形 67
3.3.4 创建样条曲线 70
3.3.5 创建二次曲线 86
3.3.6 创建规则曲线 95
3.3.7 创建螺旋线 99
3.4 曲线编辑 100
3.4.1 倒圆角 100
3.4.2 倒斜角 103
3.4.3 编辑圆角 106
3.4.4 修剪曲线 107
3.4.5 编辑曲线 111
3.4.6 编辑弧长 123
3.4.7 分割曲线 124
3.4.8 修剪拐点 127
3.4.9 拉伸曲线 128
3.5 曲线操作 129
3.5.1 偏置 129
3.5.2 桥接 131
3.5.3 简化 134
3.5.4 连接 135
3.5.5 投影 136
3.5.6 组合投影 141
3.5.7 交线 143
3.5.8 截面 144
3.5.9 抽取 147
3.5.10 面上的偏置 149
3.5.11 绕线与展开 149
第4章 草图功能 152
4.1 草图工具对话框 152
4.2 草图功能选项 153
4.2.1 创建草图 153
4.2.2 草图的定位 157
4.2.3 重新附着草图 158
4.3 草图约束 160
4.3.1 草图对象的尺寸约束 160
4.3.2 草图对象的几何约束 166
4.4.1 草图镜像 169
4.4 草图操作 169
4.4.2 草图约束方式替换 171
4.4.3 草图拖动 171
4.4.4 显示或移去约束 173
4.4.5 草图动态显示 176
4.5.1 添加草图对象 177
4.5.2 添加抽取对象到草图 177
4.5 草图管理 177
4.5.3 编辑定义曲线 178
4.5.4 转换参考对象 179
4.6 编辑草图 180
4.6.1 草图编辑对话框 181
4.6.2 草图对话框中的编辑选项 182
4.6.3 修改草图位置 182
4.7 本章实例 183
5.1.3 常用菜单工具栏简介 190
5.1.2 UG实体造型方法 190
第5章 实体造型功能 190
5.1.1 UG实体造型特点 190
5.1 概述 190
5.2 构建基准特征 194
5.2.1 基准轴(DatumAxis) 194
5.2.2 基准面(DatumPlan) 197
5.3 特征建模 201
5.3.1 块体(Block) 201
5.3.2 柱体(Cylinder) 204
5.3.3 锥体(Cone) 206
5.3.4 球体(Sphere) 210
5.3.5 管体(Tube) 211
5.3.6 孔(Hole) 214
5.3.7 圆形凸台(Boss) 219
5.3.8 型腔(Pocket) 220
5.3.9 凸垫(Pad) 233
5.3.10 键槽(Slot) 236
5.3.11 环形槽(Groove) 241
5.4 特征的扩展 243
5.4.1 特征的拉伸(Extrude) 243
5.4.2 特征的旋转(Revolve) 248
5.4.3 特征的顺滑(Sweep along Guide) 252
5.4.4 布尔运算 252
5.5 特征操作 253
5.5.1 拔锥(Taper) 253
5.5.2 边倒角(Edge Blend) 259
5.5.3 面倒圆角(Face Blend) 262
5.5.4 软倒圆角(Soft Blend) 266
5.5.5 倒斜角(Edge Chamfer) 268
5.5.6 挖空实体(Hollow) 272
5.5.7 攻螺纹(Thread) 277
5.5.8 特征阵列(Instance Feature) 281
5.5.9 缝合(Sew) 286
5.5.10 修补实体(Patch Body) 288
5.5.11 包裹(Wrap Geometry) 290
5.5.12 简化实体(Simplify Body) 292
5.5.13 偏置表面(Offset Face) 294
5.5.14 放缩实体(Scale Body) 296
5.5.15 修剪实体(Trim) 300
5.5.16 分割实体(Split) 303
5.6 特征补充 303
5.6.1 抽取几何对象(Extract) 304
5.6.2 曲线生成片体(Sheet From Curves) 306
5.6.3 边界生成片体(Bounded Plane ) 308
5.6.4 增厚片体(Thicken Sheet) 308
5.7 特征的编辑 309
5.7.1 编辑特征参数(Parameters) 309
5.7.2 编辑定位尺寸(Positioning) 315
5.7.3 移动特征(Move) 316
5.7.4 特征重新排序(Reorder) 318
5.7.5 删除特征(Delete) 319
5.7.6 抑制特征(Suppress) 320
5.7.7 解除抑制特征(Unsuppress) 320
5.7.8 表达式抑制(Suppressby Expression) 320
5.7.9 移去特征参数(Remove Parameters) 321
5.7.10 实体重置(Playback) 322
第6章 工程图功能 325
6.1 UG的工程图模块 326
6.2 工程图管理功能 327
6.2.1 工程图的建立 327
6.2.2 打开工程图 328
6.2.3 删除工程图 329
6.2.4 编辑工程图 330
6.3 视图管理功能 330
6.3.1 添加视图 330
6.3.2 移除视图 336
6.3.3 移动或复制视图 336
6.3.4 对齐视图 338
6.3.5 编辑视图 340
6.3.6 定义视图边界 341
6.3.7 视图相关编辑 344
6.3.8 显示与更新视图 347
6.4 剖视图的应用 348
6.4.1 简单剖视图 348
6.4.2 阶梯剖视图 350
6.4.3 半剖视图 351
6.4.4 旋转剖视图 351
6.4.5 展开剖视图 352
6.4.6 局部剖视图 353
6.4.7 编辑剖视图 355
6.5 工程图中的对象插入功能 361
6.5.1 公用符号的插入 361
6.5.2 用户自定义符号的插入 367
6.5.3 ID符号的插入 370
6.5.4 表格的插入 372
6.6 工程图标注功能 373
6.6.1 尺寸标注 373
6.6.2 制图符号标注 379
6.6.3 形位公差标注 381
6.6.4 文本注释标注 382
6.6.5 粗糙度符号标注 383
6.7 编辑绘图对象 385
6.7.1 移动制图对象 385
6.7.2 编辑引出线 385
6.7.3 编辑组件 386
6.7.4 抑制制图对象 386
6.7.5 编辑制图对象的关联性 387
6.8 工程图参数的设置 389
6.8.1 原点参数设置 389
6.8.2 剖切线显示参数设置 390
6.8.3 视图显示参数设置 392
6.8.4 尺寸参数的预设置 398
6.9 工程图的其他功能 405
6.9.1 添加图框 405
6.9.2 输出工程图 409
6.10 本章实例 411
第7章 自由曲面 417
7.1 自由造型特征的构建 418
7.1.1 依点定义和依控制点构面 419
7.1.2 云点构面 420
7.1.3 创建规则曲面 421
7.1.4 创建穿越曲面 424
7.1.5 创建编织曲面 426
7.1.6 创建平滑曲面 429
7.1.7 创建断面 435
7.1.8 延伸曲面 441
7.1.9 法则延伸 444
7.1.10 扩大曲面 446
7.1.11 偏移曲面 448
7.1.12 粗略偏移曲面 450
7.1.13 机动曲面 452
7.1.14 Studio曲面 454
7.1.15 风格化倒角 459
7.1.16 桥接曲面 461
7.1.17 N-边缘曲面 462
7.1.18 整体成形 465
7.1.19 修剪薄体 467
7.1.20 融合面 470
7.1.21 倒角 473
7.1.22 从外部导入 478
7.2 自由曲面的编辑 478
7.2.1 移动定义点 480
7.2.2 移动极点 486
7.2.3 等参的修剪/分割 492
7.2.4 编辑片体边界 495
7.2.5 调整阶次 498
7.2.6 调整稠度 499
7.2.7 调整边缘 500
7.2.8 反转法线方向 503
7.2.9 片体变形 504
7.2.10 片体变换 508
7.2.11 X-Form 510
7.2.12 在曲面上绘制曲线 513
7.2.13 整体成形 515
第8章 装配功能 519
8.1 装配概述 520
8.1.1 装配的概念 520
8.1.2 装配术语 521
8.1.3 引用集 522
8.2 装配结构编辑 527
8.2.1 创建新的组件 527
8.2.2 编辑组件 537
8.2.3 组件的关联 550
8.3 装配动画 562
8.3.1 创建装配动画 562
8.3.2 查看装配动画 565
8.3.3 装配动画的操作 565
8.4 爆炸图 567
8.4.1 建立爆炸图 567
8.4.2 产生爆炸效果 568
8.4.3 编辑爆炸图 571
8.4.4 爆炸图创建实例 573
8.5 装配工程图 576
8.5.1 装配工程图概述 576
8.5.2 部件剖切特性编辑 577
8.5.3 引入爆炸图到装配工程图 579
8.5.4 四分之一剖切图 581
第9章 运动仿真 587
9.1.1 打开运动仿真主界面 588
9.1 运动仿真的工作界面 588
9.1.2 运动仿真工作界面介绍 589
9.2 运动模型管理 590
9.2.1 场景导航窗口 590
9.2.2 编辑模型几何尺寸 593
9.3 连杆特性和运动副 594
9.3.1 连杆特性的建立 595
9.3.2 连杆特性参数的编辑 598
9.3.3 运动副的类型 599
9.3.4 运动副的建立 605
9.3.5 运动副参数的编辑 614
9.4 机构载荷 615
9.4.1 机构载荷的类型 615
9.4.2 机构载荷的创建 617
9.4.3 机构载荷参数的编辑 621
9.5 运动分析 621
9.5.1 运动仿真过程的实现 622
9.5.2 运动分析结果的图表输出 626