第1章 超文本标记语言 1
1.1 Web与URL 1
1.1.1 什么是Web 1
1.1.2 什么是URL 2
1.2 超文本标记语言简介 4
1.2.1 HTML文档的基本结构 4
1.2.2 分行、居中与注释 7
1.3 标题与列表 8
1.3.1 标题 8
1.3.2 列表 9
1.4 表格与文本 13
1.4.1 表格 13
1.4.2 文本 18
1.5 输入标记与内部控件 20
1.5.1 输入标记 20
1.5.2 内部HTML控件 22
1.6 窗体与图像 28
1.6.1 窗体 28
1.6.2 图像 30
1.7 MARQUEE标记 32
1.8 超链接 33
第2章 脚本编写语言VBScript 36
2.1 概述 36
2.1.1 脚本编写语言 36
2.1.2 VBScript与JavaScript 37
2.2.1 VBScript与VisualBasic的主要区别 41
2.2 VBScript语言与Visual Basic 41
2.2.2 可以在VBScript 中使用的Visual Basic关键字 43
2.3 HTML与VBScript 47
2.3.1 脚本代码在HTML文档中的位置 48
2.3.2 模块 49
2.3.3 事件处理 50
2.4 脚本对象模型 52
2.4.1 脚本对象的属性 52
2.4.2 脚本对象的方法 54
2.5 Window对象 56
2.5.1 Window对象的主要属性 56
2.5.2 Window对象的方法 57
2.6 Document对象 62
2.6.1 Document对象的属性 63
2.6.2 Document对象的方法 66
2.6.3 文档的颜色设置 67
2.7 Document对象举例 68
2.8 其他对象 77
2.8.1 History对象 77
2.8.2 Navigator对象 79
2.8.3 Location对象和Link对象 81
第3章 ActiveX文档 83
3.1 概述 83
3.1.1 什么是ActiveX文档 83
3.1.2 为什么要使用ActiveX文档 84
3.2.1 把现有的应用程序转换为ActiveX文档 86
3.2 ActiveX文档的构成 86
3.2.2 ActiveX文档的组成 91
3.3 UserDocument对象和HyperLink对象 93
3.3.1 UserDocument对象的主要事件 94
3.3.2 HyperLink对象 97
3.4 建立ActiveX文档 98
3.4.1 建立两个ActiveX文档 98
3.4.2 向文档工程中添加窗体 103
3.5 文档的公有属性 106
3.5.1 添加属性 107
3.5.2 属性的保存 111
3.6 ActiveX文档中的菜单 114
3.7.1 应用程序打包 118
3.7 ActiveX文档应用程序打包 118
3.7.2 用“打包和展开向导”为应用程序打包 119
第4章 动态HTML 132
4.1 概述 132
4.1.1 什么是DHTML 132
4.1.2 为什么要使用DHTML 134
4.2 DHTML工程的编程环境 135
4.2.1 启动DHTML工程 135
4.2.2 设计器与工具箱 136
4.3 建立DHTML应用程序 139
4.3.1 工具栏 139
4.3.2 建立DHTML应用程序 143
4.4 DHTML页面的保存 146
4.5.1 设置和获取Web页面的属性 150
4.5 动态HTML中的属性和事件 150
4.5.2 动态HTML中的事件 151
4.6 超链接与漫游 154
4.6.1 在页面设计器中建立超链接 154
4.6.2 在DHTML应用程序中漫游 155
4.6.3 部署DHTML应用程序 156
4.7 DHTML应用程序举例 157
第5章 Internet控件与Internet程序设计 166
5.1 WebBrowser控件和Internet Explorer对象 166
5.1.1 WebBrowser控件和Internet Explorer对象的引用 166
5.1.2 WebBrowser控件和Internet Explorer对象的属性 168
5.1.3 WebBrowser控件和Internet Explorer对象的方法 169
5.1.4 WebBrowser控件和Internet Explorer对象的事件 170
5.2 WebBrowser控件举例 172
5.3 Winsock控件 182
5.3.1 Winsock控件的属性 182
5.3.2 Winsock控件的方法 185
5.3.3 Winsock控件的事件 187
5.4 用Winsock控件建立“聊天”程序(服务器端) 190
5.4.1 TCP与UDP 190
5.4.2 建立服务器端应用程序 191
5.5 用Winsock控件建立“聊天”程序(客户端) 202
5.6 用API进行Internet程序设计 209
5.6.1 有关的API函数 209
5.6.2 程序举例 213