《Authorware 3.5/4.0使用指南与制作实例》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:彭民德,李建华编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7505345885
  • 页数:230 页
图书介绍:

第1章 Authorware 3.5的安装与组成 1

1.1 Authorware 3.5的安装 1

1.2 Authorware 3.5的组成 7

1.2.1 目录C:\a35w 7

1.2.2 Authorware 3.5光盘 7

1.3 随机资料及联机Help 信息的使用 9

1.3.1 Authorware 3.5的随机资料 9

1.3.2 Authorware 3.5联机Help 信息 10

第2章 的新功能 11

2.1 Authorware 3.5的新特点 11

2.2 Authorware 3.5所有用户都享有的新功能 11

2.2.1 网络功能 11

2.2.2 Xtras 过渡方式的增强 12

2.2.3 新增的系统变量 14

2.2.4 新增的系统函数 15

2.2.5 新文件格式 16

2.2.6 Tech Support Top 10的可引用模式 16

2.2.7 硬件兼容性 16

2.3 对Windows用户适用的新功能 17

2.3.1 解安装程序 17

2.3.2 Windows 95的增强功能 17

2.3.3 新的步骤 18

2.3.4 查看File Setup 展示窗口选项 21

2.3.5 文件打包的新步骤 21

2.3.6 使用UCD 和DLL 21

2.3.7 使用XMO 和VDR 22

2.3.8 视频安装 23

2.3.9 Authorware 3.5 和Windows NT 23

2.3.10 Authorware 3.5 和Win32s 23

2.4 对Macitosh 用户适用的新功能 24

2.4.1 为Power Macintosh写的Authorware版本 24

2.4.2 更简单的打包库名 24

2.4.3 ODBC 数据的检索和管理 24

第3章 Authorware 的图标(一) 25

3.1 Authorware 的图标及其用途 25

3.2 显示图标(Displag icon) 26

3.2.1 到展示窗口进行编辑 26

3.2.2 用工具盒作图 27

3.2.3 用调入图形 28

3.2.4 窗口号展示设计窗口之间的切换 29

3.3 移动图标(Animation lcon) 29

3.3.1 图形移动的类型及其设定 30

3.3.2 各种移动的类型的使用 30

3.3.3 同步控制 36

3.3.4 图像层次控制 38

3.4 擦除图标(Erase lcon) 38

3.4.1 擦除对象控制 39

3.4.2 擦除效果控制 39

3.5 等待图标(Wait lcon) 40

3.5.1 等待方式设置 40

3.5.2 任意给定等待按钮名称 41

3.6.2 页及页间的链接与导航 42

3.6.1 超文本与超媒体 42

3.6 构架(Framework)图标与导航(Navigate)图标 42

3.6.3 构架图标与导航图标的使用方式 44

3.6.4 超文本制作实例 47

3.7 分支图标 51

3.7.1 分支类型设定 51

3.7.2 重复类型设定 52

3.7.3 执行分支的时限设置 53

3.7.4 挂接的分支选项对话框(Attached Decision Optionsdicllog bos) 53

3.7.5 分支控制制作实例 54

第4章 Authorware 的图标(二) 56

4.1 交互响应图标(Interaction icon)(一) 56

4.1.1 交互方式与响应类型选择 56

4.1.2 通用交互选项 60

4.1.3 按钮响应(Pushbutton responses) 62

4.1.4 敲击/蟹摸响应(Cliskl touch responses) 65

4.1.5 可敲击的的物体响应(Clickable object responses) 68

4.1.6 可移动的物体响应(Morable object responses) 70

4.2 交互响应图标(二) 75

4.2.1 下拉菜单响应(Pull-down monu respdnses) 75

4.2.2 依条件响应(Conditional responses) 76

4.2.3 文本响应(Text responses) 77

4.2.4 按键响应(Keypress responses) 78

4.2.5 限次数响应(Trise Limit responses) 81

4.2.6 限时响应(Time Limit responses) 81

4.3 计算图标(Calculation icon) 82

4.3.2 计算窗口的程序语言特征 83

4.3.1 计算窗口(Calculotion window) 83

4.3.3 关于退出计算图标 84

4.4 群组图标 84

4.4.1 层叠式的流程结构 84

4.4.2 把几个连续的图标合成一组 85

4.4.3 打开一个组图标 85

4.5 开始/结束图标(Start/stop icon) 85

4.6 动画图标(Morie icon) 86

4.6.1 动画图标中的各种选项 86

4.6.2 动画方式选择 89

4.6.3 动画模式选择 89

4.6.4 动画预览与装载 89

4.7.2 声音选 项 91

4.7.1 发声环境 91

4.7 语音图标(Sound iocn) 91

4.7.3 装入声音的步骤 93

4.8 视频图标(Video icon) 93

4.8.1 视频环境 93

4.8.2 视频播放控制 94

第5章 工具盒的使用 97

5.1 有关工具的功能与用法 97

5.2 制作实例 98

第6章 Authorware 的菜单和工具栏 103

6.1 Control 控制菜单 103

6.2 File 文件菜单 103

6.2.2 Import 调入外部文件 104

6.2.1 常规文件操作 104

6.2.3 Save Compact 压缩并保存文件 105

6.2.4 File Setup 文件设置 106

6.2.5 Navigation Setup 导航设置 111

6.2.6 Video Setup 视频设置 112

6.2.7 Package 文件打包 113

6.2.8 打印设置 113

6.3 Edit (编辑)菜单 115

6.3.1 常规编辑 115

6.3.2 图标编辑 116

6.3.3 对象的链接与嵌入 116

6.3.4 查找/替换 120

6.3.5 拼写检查(chedk spelling) 121

6.4 Data (数据)菜单 122

3.6.3 Get Info 获得信息 122

6.4.1 定义与显示变量 123

6.4.2 显示与装载函数 124

6.4.3 Numbor Format (数字格式) 125

6.4.4 Calcuactins (计算) 126

6.5 Library 库菜单 127

6.5.1 模块操作 127

6.5.2 库的打开与读写 128

6.5.3 库的链接浏览 130

6.5.4 按钮库与光标库 130

6.6 Attrbutes (属性)菜单 131

6.6.1 展示效果与过渡方式 131

6.6.2 线条与色彩 133

6.6.4 显示工具条 135

6.6.5 显示对象定位 135

6.6.3 前置显示与后置显示 135

6.6.6 关键字与链接 136

6.7 Text (文本)菜单 138

6.7.1 字体与字号 138

6.7.2 文体 139

6.7.3 Alignment (校准) 140

6.7.4 Scrolling Text (滚动文本) 140

6.7.5 Fdit Navigation (编辑导航) 141

6.8 Try It (运行)菜单 141

6.8.1 动行方式 141

6.8.3 运行跟踪 142

6.8.2 运行与图标 142

第7章 Authorware 3.5的变量与函数 144

7.1 变量 145

7.1.1 Decision 类 145

7.1.2 File 类 145

7.1.3 Framework 类 146

7.1.4 General 类 147

7.1.5 Graphics 类 151

7.1.6 Icons 类 151

7.1.7 Interaction 类 153

7.1.8 Time 类 156

7.2.1 Character 类 158

7.2 函数 158

7.1.9 Video 类 158

7.2.2 File 类 160

7.2.3 Framework 类 161

7.2.4 General 类 162

7.2.5 Graphics 类 165

7.2.6 Icons 类 167

7.2.7 Jump 类 169

7.2.8 Language 类 170

7.2.9 Math 类 171

7.2.10 Network 类 173

7.2.11 OLE 类 173

7.2.13 Time 类 174

7.2.12 platform 类 174

7.2.14 Video 类 175

第8章 程序开发的若干技巧 177

8.1 菜单制作 177

8.2 实现闪烁的简便方法 178

8.3 动画演播的暂停/继续 179

8.4 3DS 动画装配与永不迷航的导航按钮设置 180

8.4.1 3DS 动画在Authorware 的装配 180

8.4.2 永不迷航的导航按钮设置 182

8.5 巧用DLL 中的execute 函数组 184

8.5.1 DLL 中的execute 函数组 184

8.5.2 execute dll 函数的执行 185

8.5.3 经由 execute执行外部应用程序 187

8.6.2 动态链接库的结构特征 188

8.6 自编C语言程序加至Authorware的DLL函数库 188

8.6.1 动态链拉库的特点 188

8.6.3 实例:sound.dll 189

第9章 用Authorware 3.5的实例制作 192

9.1 《OS原理多媒体教学演示系统》的封面制作 192

9.2 办公大楼查询系统的实例制作 197

9.2.1 系统功能简介 197

9.2.2 系统总体模块图 198

9.2.3 系统主流程图 198

9.2.4 系统设计的详细说明 199

9.2.5 系统实现的关键技术 204

10.4 Authorware 4.0的主要特点 208

10.1.1 Authorware 4.0的新特点、新功能 208

第10章 Authorware 4.0的新特性及主要用法 208

10.1.2 Authorware 4.0的环境与安装、升级 210

10.2 Authorware 4.0的新界面 212

10.2.1 Authorware 4.0的设计界面 213

10.2.2 与Authorware 3.5与Authorware 4.0的菜单比较 213

10.3 Authorware 4.0的新变量和新函数 217

10.3.1 Authorware 4.0的新变量 217

10.3.2 Authorware 4.0的新函数 218

10.4 Authorware 4.0的Intranet/Intranet 应用 224

10.4.1 访问Intranet/Intranet 资源 224

10.4.2 通过WEB分发与播放 227

附录 光盘实例程序索引 230

参考文献 230