项目一 初次接触Pro/E Wildfire 5.0 1
一、学习目标 1
二、理论指导 1
(一)Pro/EWildfire 5.0简介与设计理念 1
(二)熟悉和定制Pro/E Wildfire 5.0工作界面 2
(三)Pro/EWildfire 5.0文件基本操作 5
(四)Pro/EWildfire 5.0模型视图控制 10
(五)Pro/E Wildfire 5.0模型树与层操作 15
三、任务实践 18
任务一 件操作练习 18
任务二 自定义工具栏按钮 19
任务三 模型视图调整练习 21
任务四 Pro/E Wildfire 5.0设计入门——轴承盖零件建模 24
四、项目总结 30
五、项目考核 31
项目二 绘制二维图形 33
一、学习目标 33
二、理论指导 33
(一)草绘器基本知识 33
(二)绘制基本二维图形 36
(三)编辑图形 51
(四)草图约束 55
(五)草图诊断基础 63
三、任务实践 64
任务一 绘制泵盖平面图 64
任务二 绘制手轮平面图 67
任务三 绘制文字与图案商标 71
任务四 绘制小巧的游戏手柄平面图 76
四、项目总结 79
五、项目考核 79
项目三 简单零件设计 82
一、学习目标 82
二、理论指导 82
(一)建模概述 82
(二)基准特征 83
(三)基础形状特征 91
(四)工程特征 103
三、任务实践 114
任务一 设计工作台小底座零件 114
任务二 设计托架角码零件 120
任务三 设计轴零件 125
任务四 设计支架零件 129
任务五 设计五角星模型 135
任务六 设计电子产品的数据接口盖帽零件 140
任务七 设计灯具产品中的连接零件 146
四、项目总结 157
五、项目考核 157
项目四 复杂零件建模 160
一、学习目标 160
二、理论指导 160
(一)高级及扭曲特征 160
(二)特征编辑与操作 172
(三)修饰特征 178
(四)曲面设计基础 180
三、任务实践 193
任务一 设计阀盖 193
任务二 设计水杯造型 200
任务三 设计密封件 212
任务四 设计风扇造型 222
任务五 设计按键零件 228
四、项目总结 238
五、项目考核 238
项目五 钣金件设计 240
一、学习目标 240
二、理论指导 240
(一)钣金件设计入门 240
(二)创建钣金壁 242
(三)创建钣金件切口 253
(四)创建成形与平整成形 254
(五)钣金折弯、展平与折弯回去 260
(六)其他钣金操作 266
三、任务实践 268
任务一 设计计算机机箱盖 268
任务二 设计硬盘盒上盖 281
四、项目总结 292
五、项目考核 293
项目六 装配设计 295
一、学习目标 295
二、理论指导 295
(一)装配入门 295
(二)约束类型 299
(三)重复装配 306
(四)创建爆炸视图及偏移线 307
(五)在组件中创建和修改元件 311
三、任务实践 313
任务一 装配低速滑轮装置 313
任务二 装配固态存储硬盘盒 324
四、项目总结 331
五、项目考核 332
项目七 自顶向下设计和模型渲染 335
一、学习目标 335
二、理论指导 335
(一)典型的产品设计方法 335
(二)骨架 336
(三)数据共享 338
(四)模型渲染 345
三、任务实践 350
任务一 设计小型播放器产品 351
任务二 利用骨架模型辅助设计轴承 362
四、项目总结 374
五、项目考核 375
项目八 工程图设计 377
一、学习目标 377
二、理论指导 377
(一)工程图基础 377
(二)各种工程视图的生成 382
(三)视图编辑与操作 390
(四)视图注释 392
三、任务实践 399
任务一 轴承盖工程图设计 399
任务二 支架工程图设计 407
四、项目总结 416
五、项目考核 417