第1章 C++ Builder 6新视角 1
1.1 C++ Builder 6的主要特性 2
1.2 C++ Builder 6的运行和环境 5
1.2.1 主窗口 6
1.2.2 对象查看器 6
1.2.3 窗体窗口 7
1.2.4 代码窗口 7
1.3 简单的程序示例 8
1.4 常用编程语法 13
1.4.1 数据类型 13
1.4.2 数组 14
1.4.3 运算符 15
1.5.1 条件控制语句 17
1.5 常用控制语句 17
1.5.2 循环控制语句 26
1.6 本章小结 31
第2章 设计VCL控件小程序 32
2.1 通用按钮控件 33
2.2 颜色调节控件 42
2.3 列表框控件 48
2.4 文本备忘录控件 53
2.5 日期时间控件 63
2.6 本章小结 72
第3章 处理艺术文本和文件 73
3.1 文件处理及应用 74
3.1.1 简单的文本显示 74
3.1.2 设计“记事本” 81
3.2 文本格式转换 97
3.3 利用文本字符 104
3.4 本章小结 115
第4章 绘图设计和应用 116
4.1 基本图形的绘制 117
4.1.1 直线的绘制 117
4.1.2 椭圆的绘制 119
4.1.3 矩形的绘制 121
4.2 复杂图形的绘制 123
4.2.1 艺术图案的绘制 123
4.2.2 利用鼠标绘制图形 131
4.3 动画图形的实现 139
4.4 综合绘图板实例分析 145
4.4.1 程序界面设计 145
4.4.2 菜单设计 151
4.4.3 新建文档 152
4.4.4 选择绘图形式 154
4.4.5 绘制图形 155
4.4.6 剪贴板操作 157
4.4.7 存储图形文件 158
4.4.8 大功告成 159
4.5 本章小结 170
第5章 对话框应用和窗体设计 172
5.1 对话框设计和使用 173
5.1.1 对话框函数简介 173
5.1.2 标准对话框控件的应用 176
5.2 多页窗体设计 186
5.3 多窗体程序设计 194
5.4 文档界面设计 207
5.5 本章小结 222
第6章 图像显示和处理技术 223
6.1 简单的图像处理 224
6.1.1 简单的图像显示 224
6.1.2 图像动画的实现 231
6.2 图像的复杂显示 235
6.3 图像格式处理软件 250
6.4 本章小结 277
第7章 数据库开发和应用 278
7.1 使用数据库向导 279
7.2 使用窗体程序 283
7.3 快速设计和使用报表 293
7.4 使用查询语言 296
7.5 管理图像数据库 307
7.6 本章小结 318
第8章 视频和音频多媒体开发 319
8.1 多媒体组件概述 320
8.1.1 常用的属性 320
8.1.2 常用的方法 328
8.2 媒体播放器的制作 328
8.2.1 电影播放器 332
8.2.2 WAV文件播放器 340
8.2.3 音乐文件播放器 347
8.2.4 CD播放器 353
8.3 本章小结 357
第9章 第三方OCX控件的应用 359
9.1 Animate动画播放 360
9.2 图表演示程序 369
9.3 制作MP3播放器 379
9.4 GIF动画播放器 392
9.5 本章小结 403
第10章 网络应用与客户/服务程序 404
10.1 FTP程序设计 405
10.2 制作Web浏览器 425
10.3 客户机与服务器编程简介 431
10.3.1 客户机(Client) 432
10.3.2 服务器(Server) 432
10.3.3 中间件(Middleware) 432
10.3.4 客户机/服务器的工作方式 433
10.3.5 客户机/服务器开发的体系结构 433
10.3.6 Client/Server应用程序开发过程 433
10.4 创建C/S程序及其分析 434
10.4.1 创建步骤 434
10.4.2 综合程序应用分析 434
10.5 本章小结 442
第11章 Windows信息共享技术的应用 443
11.1 剪贴板及其应用 444
11.1.1 使用剪贴板传输文本 444
11.1.2 剪贴板类 445
11.1.3 利用剪贴板传输图像 446
11.1.4 建立自己的剪贴板观察程序 447
11.2 对象的链接与嵌入 457
11.2.1 OLE简介 458
11.2.2 OLE控件 459
11.2.3 OLE应用程序的开发 461
11.3 线程概述 469
11.3.1 线程的概念 469
11.3.2 线程应用方法 470
11.4 多线程技术应用 472
11.5 本章小结 483