第1章 多媒体技术简介 1
1.1 多媒体技术 1
1.2 多媒体计算机 2
1.3 多媒体创作工具 3
1.4 小结 4
第2章 Authorware 5.0的基本知识 5
2.1 Authorware 5.0的主要功能、特点 5
2.1.1 Authorware的主要特点 5
2.1.2 Authorware 5.0的新增功能 6
2.1.3 Authorware 5.0的新特点 6
2.2 Authorware 5.0的运行环境 9
2.2.1 软件环境 9
2.2.2 硬件环境 9
2.3 Authorware 5.0的安装、运行、退出及卸载 9
2.3.1 Authorware 5.0的安装 9
2.3.2 Authorware 5.0的运行 16
2.3.3 Authorware 5.0的退出 18
2.3.4 Authorware 5.0的卸载 18
2.4 Authorware 5.0的系统菜单 21
2.5 Authorware 5.0的工具栏 29
2.6 Authorware 5.0的设计图标简介 31
2.7 创作一个简章的多媒体作品 32
2.8 小结 52
习题 53
第3章 文本及图形处理 54
3.1 文本的输入 54
3.1.1 从外部获取 54
3.1.2 书写及引入 56
3.1.3 使用Windows剪贴板引入文本 56
3.2 设置文本的显示格式 59
3.2.1 文字的增删、移动 59
3.2.2 设置文字样式 60
3.2.3 文本的位置 61
3.2.4 设置文字显示样式 61
3.2.5 自定义文字风格样式 65
3.2.6 文字查找、替换以及拼写检查 68
3.2.7 两个实例 70
3.2.8 展示窗口中对象自动排列 71
3.3 绘制工具的使用 79
3.3.1 指针工具 79
3.3.2 文本工具 80
3.3.3 直线工具 80
3.3.4 斜线工具 80
3.3.5 椭圆工具 81
3.3.6 矩形工具 81
3.3.7 圆角矩形工具 82
3.3.8 多边形工具 82
3.4 图片的导入 83
3.4.1 导入图片 83
3.4.2 设置导入图片的显示效果 84
3.5 多个对象显示模式的设置 85
3.5.1 多个窗口对象的处理 85
3.5.2 图片叠放处理 87
3.6 填充底纹与图片上色 89
3.6.1 填充底纹 89
3.6.2 图片上色 90
3.7 小结 91
习题 91
第4章 动画设计 92
4.1 动画图格的使用 92
4.2 五种类型的动画 93
4.3 擦除设计按钮的使用 110
4.4 显示、擦除中过渡效果的使用 114
4.5 小结 122
习题 123
第5章 交互控制 124
5.1 交互简介 124
5.1.1 交互的基本组成 124
5.1.2 交互图标的属性设置、交互响应的过程 125
5.1.3 交互响应的过程 129
5.2 交互的创建 129
5.3 创建按钮交互响应 129
5.3.1 按钮交互响应的创建 129
5.3.2 按钮响应属性的设置 130
5.3.3 按钮属性的设置 131
5.3.4 按钮交互响应举例 132
5.4 创建热区交互响应 136
5.4.1 热区交互响应的创建 136
5.4.2 响应属性的设置 136
5.4.3 热区属性的设置 137
5.4.4 热区交互响应举例 138
5.5 创建热对象交互响应 141
5.5.1 热对象交互响应的创建 142
5.5.2 热对象响应属性的设置 142
5.5.3 热对象交互响应举例 143
5.6 创建目标区域交互响应 145
5.6.1 目标区域响应的创建 145
5.6.2 响应属性的设置 145
5.6.3 目标区域交互举例 146
5.7 创建下拉菜单响应 148
5.7.1 下拉菜单响应的创建 148
5.7.2 下拉菜单属性的设置 148
5.7.3 下拉菜单交互响应举例 149
5.8 创建文本输入交互响应 151
5.8.1 文本输入交互响应的创建 151
5.8.2 文本输入响应属性的设置 151
5.8.3 文本输入响应举例 152
5.9 创建条件交互响应 154
5.9.1 条件交互响应的创建 155
5.9.2 条件交互响应属性的设置 155
5.9.3 条件交互响应举例 156
5.10 创建按键交互响应 157
5.10.1 按键交互响应的创建 157
5.10.2 响应属性的设置 157
5.10.3 按键响应举例 158
5.11 创建重试限制交互响应 159
5.11.1 重试限制交互响应的创建 160
5.11.2 响应属性的设置 160
5.12 创建时间限制交互响应 160
5.12.1 时间限制交互响应的创建 161
5.12.2 响应属性的设置 161
5.13 事件交互响应 162
5.14 小结 162
习题 162
第6章 框架及导航处理 163
6.1 框架图标的简介、使用 163
6.2 导航图标的使用 165
6.3 框架结构的创建及属性设置 169
6.4 框架中的导航与链接 171
6.5 框架的嵌套 176
6.6 程序分支的判断处理 177
6.6.1 判断图标的使用 178
6.6.2 顺序分支路径 179
6.6.3 随机分支路径 181
6.6.4 随机不重复分支路径 183
6.6.5 计算分支路径的选择应用 183
6.7 库链接 185
6.8 小结 187
习题 187
第7章 知识对象的使用 189
7.1 知识对象的概述 189
7.2 知识对象的类型 190
7.3 程序举例 193
7.4 小结 195
习题 195
第8章 多媒体信息的添加 196
8.1 声音 196
8.1.1 声音图标的使用及属性 196
8.1.2 声音的加载 198
8.2 数字电影 202
8.2.1 电影图标的使用及属性 203
8.2.2 数字电影图标的加载 207
8.3 视频信息 209
8.3.1 视频图标的使用 209
8.3.2 视频对象的使用及属性设置 210
8.3.3 设置视频播放区域 212
8.4 小结 214
习题 214
第9章 变量和函数的使用 215
9.1 计算图标 215
9.1.1 计算图标的使用 215
9.1.2 附带在其它图标上的计算图标 216
9.1.3 计算图标的属性及设置 216
9.2 变量 217
9.2.1 变量简介 217
9.2.2 系统变量的使用 218
9.2.3 自定义变量的创建 220
9.3 函数 221
9.3.1 函数简介 221
9.3.2 系统函数的使用 221
9.4 运算符、表达式及语句 223
9.4.1 运算符 223
9.4.2 表达式 223
9.4.3 语句 224
9.5 小结 225
习题 225
第10章 Authorware的高级应用 226
10.1 Authorware的网络应用 226
10.2 ActiveX控件的应用 227
10.3 Authorware与数据库的应用 229
10.4 小结 232
第11章 程序的打包及发布 233
11.1 程序的打包 233
11.2 程序的网上发布 235
11.3 小结 239
附录 240
附录A Authorware常用变量及描述 240
附录B Authorware 5.0的系统函数 250
参考文献 290