第1章 漫游3D世界 1
1.1 课堂讲解 2
1.1.1 三维概述 2
1.1.2 电脑动画的应用领域 3
1.1.3 3D软件简介 3
1.1.4 3D动画的电脑配置 4
1.1.5 中文用户界面一览 4
1.1.6 3DS MAX4的新增功能和特色 7
1.1.7 3DS MAX4的动画流程 10
1.2 上机实战 14
1.3 课后练习 16
1.3.1 思考题 16
1.3.2 练习题 16
第2章 常用面板和工具栏(1) 17
2.1 课堂讲解 18
2.1.1 工具栏操作 18
2.1.2 面板操作 23
2.2 上机实战 30
2.3 课后练习 38
2.3.1 思考题 38
2.3.2 练习题 38
第3章 常用面板和工具栏(2) 39
3.1 课堂讲解 40
3.1.1 自动着色功能 40
3.1.2 捕捉功能 42
3.2 上机实战 43
3.3.2 练习题 64
3.3 课后练习 64
3.3.1 思考题 64
第4章 常用菜单操作 65
4.1 课堂讲解 66
4.1.1 “文件”菜单下的常用命令及其快捷键 66
4.1.2 “编辑” 菜单下的常用命令及其快捷键 68
4.1.3 “工具” 菜单下的常用命令及其快捷键 68
4.1.4 “组” 菜单下的常用命令及其快捷键 69
4.1.5 “视图” 菜单下的常用命令及其快捷键 69
4.1.6 “创建” 菜单下的常用命令及其快捷键 70
4.1.7 “编辑器” 菜单下的常用命令及其快捷键 71
4.1.8 “动画” 菜单下的常用命令及其快捷键 71
4.1.9 “图形编辑器” 菜单下的常用命令及其快捷键 72
4.1.10 “渲染” 菜单下的常用命令及其快捷键 73
4.1.11 “自定义” 菜单下的常用命令及其快捷键 75
4.2 上机实战 78
4.3 课后练习 86
4.3.1 思考题 86
4.3.2 练习题 86
第5章 常用造型方法(1) 87
5.1 课堂讲解 88
5.1.1 放样造型 88
5.1.2 生成 88
5.1.3 编辑 89
5.1.4 放样法的基本步骤 91
5.1.5 放样造型的方法 91
5.2 上机实战 97
5.3 课后练习 106
5.3.1 思考题 106
5.3.2 练习题 106
第6章 常用造型方法(2) 107
6.1 课堂讲解 108
6.1.1 粒子系统 108
6.1.2 旋转造型 114
6.2 上机实战 116
6.3 课后练习 125
6.3.1 思考题 125
6.3.2 练习题 125
第7章 灯光和文字动画 127
7.1.1 场景的布光 128
7.1 课堂讲解 128
7.1.2 光源的类型 129
7.1.3 光源的基本组成部分 131
7.1.4 灯光的初步知识 133
7.1.5 局部照明效果 135
7.1.6 分组局部照明效果 139
7.1.7 负强度照明效果 141
7.1.8 体积光 142
7.2 上机实战 145
7.3 课后练习 148
7.3.1 思考题 148
7.3.2 练习题 149
第8章 火焰和爆炸动画 151
8.1.1 火焰效果 152
8.1 课堂讲解 152
8.1.2 创建火焰效果的步骤 153
8.1.3 火焰效果的参数 155
8.2 上机实战 160
8.3 课后练习 168
8.3.1 思考题 168
8.3.2 练习题 168
第9章 动力学系统 169
9.1 课堂讲解 170
9.1.1 动力学系统 170
9.1.2 IK(反向运动) 174
9.2 上机实战 177
9.3.1 思考题 182
9.3 课后练习 182
9.3.2 练习题 183
第10章 渲染和视频后处理 185
10.1 课堂讲解 186
10.1.1 渲染的基础知识 186
10.1.2 渲染速度的提高 186
10.1.3 如何缩小庞大的AVI文件 187
10.1.4 镜头效果 187
10.1.5 视频后处理(Vidio Post) 192
10.2 上机实战 202
10.3 课后练习 211
10.3.1 思考题 211
10.3.2 练习题 211
附录 3DS MAX 4词汇中英文对照表 213