第1章 Flash MX概述 1
1.1 Flash MX新增功能 1
1.1.1 Flash MX技术方面的新增功能 1
1.1.2 Flash MX中的新增工具 2
1.1.3 新增图层文件夹 3
1.1.4 Flash MX工作界面介绍 3
1.2 预览和测试电影 4
1.2.1 控制电影的播放 5
1.2.2 测试电影 5
2.1.1 位图与矢量图 7
2.1 基本概念 7
第2章 基本概念与操作 7
2.1.2 有关概念 8
2.2 基本图形的创建与编辑 9
2.2.1 创建对象与填充颜色 9
2.2.2 对象的编辑 11
2.2.3 创建文本 13
2.2.4 创建“闪动的金属字”效果 13
2.3 使用图层 18
2.3.1 图层的概念 18
2.3.2 图层的编辑 18
2.3.4 引导层 20
2.3.3 图层的模式 20
2.3.5 蒙板层 21
2.4 使用图符和实例 22
2.4.1 一般图符的创建和编辑 22
2.4.2 实例的创建与编辑 23
2.5 库 25
2.5.1 快捷菜单 25
2.5.2 库管理 26
第3章 动画的创建和编辑 29
3.1 帧的创建与编辑 29
3.2.1 Timeline窗口 32
3.2 编辑时间窗口 32
3.2.2 洋葱皮效果按钮 33
3.2.3 帧查看选项按钮 34
3.3 运用Properties调板中的Color创建特效 34
第4章 编辑声音 39
4.1 声音的原理 39
4.1.1 Flash MX中的声效 39
4.1.2 Event Sound(事件声音)和Stream Sound(流式声音) 39
4.2 导入声音 41
4.3 声音的编辑 42
4.4 在电影中播放声音 46
4.4.1 开始和停止声音的播放 46
4.4.2 为按钮增加声音效果 46
4.5.1 声音的优化 47
4.5 输出有声音的电影 47
4.5.2 压缩和导出 48
4.5.3 声音压缩的设置 50
4.5.4 其他减小声音文件的方法 52
4.5.5 声音在其他视频格式中的输出 52
4.6 实例运用--跳动的小球 53
第5章 运用Flash绘制卡通造型 60
第6章 创建精美贺卡 69
6.1 编辑素材 69
6.2 设置动画 75
7.1 编辑素材 79
第7章 影视片头制作 79
7.2 合成影视片头 84
第8章 倒计时动画 92
第9章 文字特效 105
9.1 逐帧动画 105
9.2 Motion动画 108
9.3 Movie Clip动画 112
9.4 文字变形动画 116
9.5 闪光文字动画 121
9.6 随风而动的文字效果 126
9.7 残影效果的动画 130
第10章 Cool3D的基本操作 139
10.1 创建立体文字动画 139
10.2 插入立体对象 145
10.3 为立体对象添加材质 149
10.4 创建动画 154
10.5 Cool3D与Flash相结合 160
第11章 汽车广告 164
第12章 个人动态网页设计 181
12.1 技术分析 181
12.2 编排动态网页 181
12.2.1 创建首页 182
12.2.2 创建分页面 190
第13章 MTV制作:无地自容 206
14.1 脚本编辑的相关知识 236
第14章 放大镜 236
14.2 实例制作步骤 238
第15章 播放器 251
第16章 打坏蛋游戏 263
第17章 动画的发布 274
17.1 电影的优化 274
17.1.1 优化电影的技巧 274
17.1.2 Test Movies 275
17.2 Flash MX的发布方式 276
17.3 Flash的导出 289
17.3.1 作为电影导出 289
17.3.2 作为图像导出 290
17.3.3 导出设置 291