《Authorware 5.X Attain 实用技术大全》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:邹冰编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7030077822
  • 页数:440 页
图书介绍:

初级篇 3

第1章 初识Authorware5.0Attain 3

1.1 Authorware简介 3

1.2 Authorware5.0新增功能简介 5

1.3 启动Authorware 7

1.4 Authorware窗口介绍 7

1.4.1 标题栏 8

1.4.2 菜单栏 8

1.4.3 工具栏 9

1.4.4 图标板 9

1.4.5 设计窗口 10

1.4.6 演示窗口 11

1.5 Authorware应用程序的调试 12

1.5.1 使用“开始旗”和“结束旗” 12

1.5.3 活学活用控制面板 13

1.5.2 中断正在运行的程序 13

1.6 退出Authorware5.0Attain 15

1.7 小结 15

第2章 使用Knowledge Object快速建立一个完整的应用程序 16

2.1 打开Knowledge Object 16

2.2 设置Application Knowledge Object的参数 18

2.3 看看Application Knowledge Object的威力吧 26

2.4 小结 27

第3章 【显示】图标——显示图形和文本 29

3.1 【显示】图标使用基础 29

3.1.1 使用【显示】图标 29

3.1.2 编辑【显示】图标 30

3.1.3 认识图形工具箱 31

3.2 处理图形对象 31

3.2.1 导入外部图形文件 31

3.2.2 绘制简单图形对象 34

3.3 设置显示文本 36

3.3.1 在演示窗口中加入文本块 37

3.3.2 改变字体 37

3.3.3 改变字体大小 38

3.3.4 改变文本的格式类型 39

3.3.5 改变文本的对齐方式 39

3.3.7 【Text】菜单中的其他命令介绍 43

3.4 设置【显示】图标的属性 44

3.4.1 设置Properties属性 44

3.4.2 设置【显示】图标的转场效果 45

3.5 关于【显示】图标的深入功能 46

3.5.1 设置线型 46

3.5.2 设置填充模式 47

3.5.3 设置图形的显示模式 47

3.5.4 修改图形对象的颜色 48

3.5.6 图形对象的分组 49

3.5.5 多个图形对象的排列与对齐 49

3.5.7 改变【显示】图标中交叠图形的相对位置 50

3.6 小结 50

第4章 【移动】图标——让对象动起来 51

4.1 Direct to Point——到固定终点的移动类型 51

4.2 Direct to Line——移动到直线上的计算点 54

4.3 Direct to Grid——移动到平面上的计算点 56

4.4 Path to End——沿路径移动到终点 57

4.5 Path to Point——沿路径移动到计算点 59

4.6 小结 60

第5章 【擦除】图标——擦除屏幕对象 61

5.1 创建【擦除】图标 61

5.2 活用“Prevent Cross Fade”选项 63

5.3 小结 64

第6章 【等待】图标——暂停执行 65

6.1 使用【等待】图标 65

6.2 小结 66

7.1 【导航】图标使用概述 67

第7章 【导航】图标——实现页之间的跳转 67

7.2 使用【导航】图标 68

7.3 【导航】图标的其他四种跳转类型 69

7.3.1 “Recent”方式 69

7.3.2 “Neardy”方式 70

7.3.3 “Calculate”方式 71

7.3.4 “Search”方式 71

7.4 小结 72

第8章 【框架】图标——建立标准电子书 73

8.1 【框架】图标功能概述 73

8.2 【框架】图标结构窗口 73

8.3 【框架】图标使用举例 76

8.4 设置图标的关键字 76

8.5 小结 79

第9章 【决策】图标——建立自动演示 80

9.1 设置【决策】图标属性的对话框 80

9.2 【决策】图标应用实例 82

9.3 小结 83

第10章 【交互】图标——交互多媒体的精髓 84

10.1 【交互】图标的基础知识 84

10.1.1 【交互】图标提供的响应类型 84

10.1.2 【交互】图标的特殊性 85

10.1.3 在程序中创建交互 85

10.2 按钮响应 88

10.2.1 使用按钮响应 88

10.2.2 设置按钮响应类型属性 89

10.2.3 按钮选择对话框和按钮编辑器 90

10.2.4 编辑自定义鼠标指针类型 95

10.3 热区响应 96

10.4 热对象响应 100

10.4.1 使用热对象响应 100

10.4.2 使用热对象响应制作小游戏 102

10.5.1 使用目标区域响应 105

10.5 目标区域响应 105

10.5.2 再进一步 108

10.6 下拉式菜单响应 110

10.6.1 使用下拉菜单响应 110

16.6.2 设置特殊菜单项 113

10.7 条件响应 114

10.8 文本输入响应 116

10.8.1 使用文本输入响应 116

10.8.2 文本输入响应属性设置 117

10.8.3 设置文本输入框的属性 118

10.8.4 更进一步 120

10.9 按键响应 122

10.9.1 使用按键响应 122

10.9.2 Authorware特殊键名列表(见表10-1) 124

10.10 限制交互次数响应 125

10.11 限制交互时间响应 126

10.12 事件响应 129

10.13 【交互】图标属性设置 133

10.14 永久交互 135

10.15 小结 138

第11章 【计算】图标——实现高级控制 139

11.1 基础知识 139

11.2 【计算】图标应用示例 140

11.3 小结 141

第12章 【组】图标——简化流程图显示 142

12.1 基础知识 142

12.2 【组】图标使用示例 143

12.3 小结 145

第13章 【数字电影】图标——加入影片 146

13.1 基础知识 146

13.2 【数字电影】图标的使用与属性设置 147

13.3 小结 150

14.2 【声音】图标图标的使用与属性设置 151

第14章 【声音】图标——加入音乐 151

14.1 基础知识 151

14.3 使用Voxware压缩声音文件 153

14.4 小结 156

第15章 其他功能图标 157

15.1 【视频】图标 157

15.1.1 使用【视频】图标 157

15.1.2 设置【视频】图标属性 158

15.2 使用起始标志旗和结束标志旗 159

15.3 使用图标调色板 160

15.4 设置Authorware应用程序属性 160

15.5 操作设计窗口图标的几个小技巧 163

15.6 小结 163

16.1 使用Authorware5.0Attain系统函数的基础知识 167

16.1.1 调用函数列表框 167

第16章 系统函数功能详解及示例 167

高级篇 167

16.1.2 Authorware5.0Attain的新增系统函数 168

16.2 Character——字符管理函数 171

16.3 CMI——计算机管理教学函数 178

16.4 File——文件管理函数 183

16.5 FrameWork——框架图标相关函数 186

16.6 General——通用函数 191

16.7 Graphics——绘图函数 198

16.8 Icons——图标操作函数 202

16.9 Jump——文件跳转函数 210

16.10 Language——语言类函数 213

16.11 List——列表函数 215

16.12 Math——数学类函数 220

16.13 Network——网络操作类函数 223

16.14 OLE——OLE相关函数 227

16.15 Platform——开发平台相关函数 229

16.16 Target——目标类型函数 230

16.17 Time——时间相关函数 235

16.18 Video——视频处理函数 237

16.19 Xtra ActiveX——ActiveX外挂相关函数 238

16.20 Xtra fileio——文件输入输出外挂相关函数 240

16.21 Xtra Mui——Mui外挂相关函数 242

16.22 Xtra PWInt——PathWare外挂相关函数 243

16.23 Xtra Quick TimeSupport——Quick Time支持外挂的相关函数 249

16.24 Xtra SecurityInstaller——安全设置外挂的相关函数 249

16.25 小结 251

第17章 系统变量详解及示例 252

17.1 使用Authorware5.0Attain系列变量的基础知识 252

17.1.1 调用变量列表框 252

17.1.2 Authorware中变量的数据类型 253

17.1.3 在Authorware中使用自定义变量 254

17.1.4 在显示的文本中使用变量和函数 256

17.1.5 Authorate5.0Attain的新增系统变量 257

17.2 CMI——计算机管理教学相关变量 258

17.3 Decision——决策图标相关变量 262

17.4 File——文件管理相关变量 263

17.5 FrameWork——框架图标相关变量 265

17.6 General——通用变量 267

17.7 Graphics——图形相关变量 278

17.8 Icons——图标控制相关函数 279

17.9 Interaction——交互图标相关变量 282

17.10 Network——网络相关变量 293

17.11 Time——时间相关变量 294

17.12 Video——视频相关变量 297

17.13 小结 297

第18章 Authorware的外部函数接口 299

18.1 神秘的外部函数——UCD 299

18.1.1 如何在Authorware应用程序中调用UCD 299

18.1.2 部分常用UCD函数功能详解 301

18.1.3 其他一些常见UCD功能简介 315

18.2 使用DLL获得无限的功能扩展 316

18.3 小结 317

第19章 Knowledge Object功能详解 318

19.1 在Authorware中使用Knowledge Object 318

19.1.1 在Authorware应用程序中调用Knowledge Object 319

19.1.2 Authorware5.0Attain提供的Knowledge Object分类 320

19.2 File——与文件操作相关的Knowledge Object 320

19.3 Interface Components——与界面开发相关的Knowledge Object 325

19.4 Internet——与网络相关的Knowledge Object 342

19.5 New File——可创建新应用程序的Knowledge Object 346

19.6 Tutorial——与导航相关的Knowledge Object 358

19.7 小结 359

第20章 使用模板提高开发效率 360

20.1 模板的概念 360

20.2 在Authorware5.0Attain中创建模板 360

20.3 在Authorware5.0Attain中使用模板 362

20.4 在Authorware5.0Attain中使用以前版本创建的模板 363

20.5 小结 363

第21章 高级功能扩展 364

21.1 ODBC——开往数据库接口的使用 364

21.2 Authorware的Director接口 369

21.3 使用OLE对象 371

21.4 使用ActiveX控件 373

21.4.1 查看已经安装在系统中的ActiveX控件 373

21.4.2 查看ActiveX控件属性 374

21.4.3 使用“Microsoft Web浏览器”Active控件示例 376

21.5 Authorware中的Xtra 379

21.6 小结 380

第22章 Authoware5.0Attain的他新增功能 381

22.1 在Authorware5.0Attain中插入Flash动画 381

22.2 在Authorware5.0Attain中调用QuickTime 3 VR电影 384

22.3 其他一些菜单命令 385

22.4 小结 389

应用篇 393

第23章 Authorware应用程序的打包和发行 393

23.1 库的作用及使用 393

23.1.1 新建库文件并将图标入库 393

23.1.2 库图标的编辑 394

23.1.3 使用库 396

23.1.4 库的特点 397

23.2 设置外部连接文件的搜索路径 398

23.3 打包发行时需要同时包含的文件 399

23.4 文件的打包发行 399

23.5 网络发布Authorware应用程序 402

23.6 小结 405

第24章 Authorware开发应用技巧 406

24.1 巧用按钮编辑器 406

24.2 设置鼠标划过效果 409

24.3 使用按键响应实现文本输入响应的功能 411

24.4 使用Test函数控制决策图标执行分支 413

24.5 活用Activeif属性设置控制按钮的出现时间 415

24.6 用户登录程序的制作 416

24.7 小结 421

第25章 Authorware5.1新增功能 422

25.1 Authorware5.1升级版的安装 423

25.2 Authorware5.1对新的媒体格式的支持 425

25.2.1 对Flash4的支持 425

25.2.2 对QuickTime4的支持 427

25.2.3 对动态Gif的支持 430

25.3 Authorware5.1中升级了的网络播放器 433

25.4 Authorware5.1易用性的增强 434

25.4.1 图标模板的使用 434

25.4.2 设计窗口的滚动条 436

25.4.3 鼠标右键功能的增强 436

25.5 小结 437