第1章 多媒体技术概论 1
1.1 基本概念 1
1.1.1 媒体的含义及分类 1
1.1.2 多媒体与多媒体技术 3
1.2 多媒体个人计算机系统 4
1.2.1 多媒体个人计算机系统的组成结构 4
1.2.2 多媒体个人计算机硬件标准 5
1.2.3 多媒体个人计算机操作系统 6
1.2.4 多媒体计算机的特性 7
1.3 多媒体相关技术 8
1.3.1 多媒体数据的表示技术 8
1.3.2 多媒体数据处理的实现技术 10
1.3.3 光盘存储技术 10
1.3.4 多媒体同步技术 11
1.3.5 多媒体通信技术 11
1.3.6 多媒体数据库技术 12
1.4 多媒体技术的应用 12
1.4.3 教育和培训系统 13
1.4.1 多媒体应用系统的分类 13
1.4.2 演示或信息咨询系统 13
1.4.4 多媒体通信系统 14
1.4.5 多媒体管理系统 15
1.4.6 多媒体娱乐系统 15
1.4.7 各种多媒体电子出版物 15
1.5 多媒体素材编辑软件 16
1.5.1 声音软件 16
1.5.2 图形和图像软件 17
1.5.3 视频和动画软件 18
1.6 多媒体应用软件开发工具 19
1.6.1 编程语言 19
1.6.2 编辑系统 20
第2章 音频信息处理与编辑 21
2.1 基本概念 21
2.1.1 声音与音频的概念 21
2.1.2 模拟音频与数字音频 23
2.1.3 音频的数字化方法 24
2.1.4 语音合成 27
2.1.5 音乐合成与MIDI 28
2.1.6 语音识别 30
2.1.7 声音文件格式 31
2.2 声卡及其工作原理 32
2.2.1 声卡的功能与性能指标 32
2.2.2 声卡的组成与工作原理 34
2.2.3 声卡新技术 36
2.3.1 用麦克风录制一个波形文件 38
2.3 波形声音的录制和编辑 38
2.3.2 将磁带转录成波形文件 42
2.3.3 编辑一个波形文件 43
2.4 MIDI的创作和编辑 45
2.4.1 与MIDI有关的术语 45
2.4.2 MIDI系统 47
2.4.3 Cakewalk简介 47
2.4.4 录制MIDI文件 49
2.4.5 编辑MIDI乐曲 54
2.5.1 把CD音轨复制成WAV文件 56
2.5 声音文件格式的相互转换 56
2.5.2 把CD音轨压缩成MP3文件 60
2.5.3 将WAV文件压缩成MP3文件 61
2.5.4 将MP3文件转换成WAV文件 66
2.5.5 “豪杰”声音文件格式转换软件 67
3.1 静止图像 69
3.1.1 颜色与颜色模型 69
第3章 静止图像与视频处理技术 69
3.1.2 图像及其分类 74
3.1.3 图像的数字化方法 75
3.1.4 图像质量指标 76
3.1.5 图像的显示 78
3.1.6 图像的存储格式 79
3.2 视频 81
3.2.1 视频与模拟电视 81
3.2.2 模拟电视制式 83
3.2.3 模拟电视图像的数字化 84
3.2.4 数字视频 87
3.2.5 视频文件格式 88
3.3 视频卡 89
3.3.1 视频叠加与电视调谐卡 89
3.3.2 视频捕捉卡 89
3.3.3 视频转换卡 90
3.3.4 动态图像压缩卡 91
3.3.5 MPEG解压卡 91
4.1.1 多媒体数据的冗余特性 92
第4章 多媒体数据压缩技术 92
4.1 多媒体数据压缩的可能性及分类 92
4.1.2 多媒体数据压缩方法分类 94
4.2 几个典型的统计编码 96
4.2.1 RLE编码 96
4.2.2 霍夫曼(Huffman)编码 97
4.2.3 LZW编码 98
4.3.1 差值脉冲编码调制(DPCM) 99
4.3 几个典型的预测编码 99
4.3.2 自适应差值脉冲编码调制(ADPCM) 100
4.4 数据压缩编码的国际标准 101
4.4.1 音频数据压缩编码的国际标准 101
4.4.2 静止图像压缩的国际标准——JPEG 103
4.4.3 运动图像压缩编码的国际标准——MPEG 110
第5章 数字光盘及标准 115
5.1 CD光盘与CD标准 115
5.1.1 CD-ROM光盘 115
5.1.2 CD的记录与读写原理 116
5.1.3 各种CD标准 116
5.2 DVD光盘 117
5.2.1 DVD产品 117
5.2.2 DVD与其他存储介质比较 119
第6章 用Photoshop处理图像 121
6.1 Photoshop概述 121
6.1.1 Photoshop的主要功能 121
6.1.3 Photoshop窗口组成 122
6.1.2 Photoshop的启动和退出 122
6.2 菜单、工具箱和浮动面板 123
6.2.1 菜单 123
6.2.2 工具箱 131
6.2.3 浮动面板 136
6.3 综合应用举例 140
6.3.1 为图像增加阴影背景 140
6.3.2 木雕画制作 142
6.3.3 飞天文字 144
6.3.4 燃烧效果文字制作 147
6.3.5 霓虹灯招牌制作 149
6.3.6 金属字招牌制作 152
6.3.7 酒瓶标签的制作 154
第7章 多媒体著作软件Authorware 158
7.1 Authorware快速入门 158
7.1.1 Authorware的基本知识 158
7.1.2 菜单、编辑工具和编程图标 159
7.1.3 一个简单的实例(之一) 164
7.1.4 一个简单的实例(之二) 172
7.1.5 Authorware中的几个专用词汇 177
7.1.6 用Authorware开发多媒体节目的步骤 178
7.2 动画、声音及视频的集成 180
7.2.1 一个简单的实例(之三) 180
7.2.2 给流程加说明 184
7.2.3 群组图标 186
7.2.4 暂停执行程序 186
7.2.5 擦除图标 187
7.2.6 为动画加上声效 188
7.2.7 装入数字影视 190
7.3 人机交互方式举例 193
7.3.1 Hot Spot交互 194
7.3.2 Button与Conditional交互 200
7.3.3 Button与Text Entry交互 206
7.4 超文本应用举例 209
7.4.1 超文本的概念和应用 209
7.4.2 用Authorware实现超文本链接的技术 210
附录 高职高专《多媒体技术及应用》大纲(2001年) 217