《3D Studio MAX禁区绝招》PDF下载

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  • 作  者:孙弘,李启祥等著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7115088691
  • 页数:308 页
图书介绍:

0.导读篇 2

3D Studio MAX R3主画面 2

3D Studio MAX R3工具栏速查 3

3D Studio MAX R3新功能概述 7

1.观念篇 12

1.Polygon、Patch与NURBS三种建模方式有何不同? 12

2.请问什么是材质贴图的UVW? 14

3.在3DSMAX中2D Snap、2.5D Snap、3D Snap有何差别? 23

4.什么是“NURBS”? 25

2.软硬件设定篇 28

1.为何3D Studio MAX在Windows95/98下执行经常死机? 28

2.为何我的3DSMAX数值输入栏位不能显示数字? 29

3.我不小心将显示模式选错了,导致3DSMAX无法使用,请问如何修复? 30

4.我安装了3DSMAX R2.5后,出现“Hardware Lock”的信息,导致无法使用,怎么办? 32

5.在制作大型场景时常常需要将不同部份的模型分开制作,但在组合时会有比例上的问题,有什么方法可以统一模型的比例? 34

6.我从网络上下载了许多的Free Plugins,如何安装到3DSMAX之中? 42

7.我已成功安装了一些Free Plugins后,但不知道这些Plugins在哪使用? 45

8.安装Plugins之后,执行3DSMAX时,出现警告信息,怎么回事? 46

9.3DSMAX的功能面板是否可以更换位置或隐藏? 48

3.模型篇 58

1.我选择了一堆顶点后,想对这些顶点做旋转,但不知如何改变PIVOT? 58

2.物体的点面数过多造成编辑缓慢,请问如何改善? 60

3.早期3D Studio R4在三视图转成立体模型的作法,不知道在3DSMAX的取代方式是什么? 64

4.3DSMAX适合运用在建筑景观设计吗? 65

5.我用3DSMAX的Boolean,会有选取物体消失的问题,无法顺利完成布尔运算,请问是不是在制作模型时要特别注意什么,以避免发生这种问题? 66

6.请问如何在一个已经成为Editable Mesh的物体上增加一个点或面? 68

7.在3DSMAX里怎样做出毛发的效果? 73

8.在3DSMAX R2.5中,NURBS的U-Loft不能循环选择,1>2>3>4>5>1,不知道是否有解决的方法? 76

9.3DSMAX R2.5 NURBS新增功能——Create UV Loft Surface,可先在视窗内建立四条曲线,并将其属性转为NURRS Surface,请问建立出来的NURBS曲线如何转化其属性? 80

10.为何由NURBS转成Mesh的物体进行布尔运算时会发生问题? 83

11.请问为何凡是由NURBS转换成Mesh的物体,经布尔运算后,会变成在空壳上挖洞,而不像一般Mesh物体会产生一个被挖掉的面? 89

12.NURBS能不能做直角(指三个控制点完成一个角度)? 93

13.最近制作了一些人物模型,但是脸部模型在脸颊部位有不平滑的细纹,不论怎样调整都没办法去除,即使以Edit Mesh/Vertex/Affect Region处理也无法改善,请问如何解决? 96

14.如何快速制作人体模型? 100

15.已经完成一个成形的人体模型了,怎样让他动起来? 103

16.请问如何制作人物的衣服? 106

17.要制作一个很精致的身体与人头,是不是用Poser来制作会比较方便快速呢? 113

18.将Poser产生的模型导入3DSMAX中使用常会发生破面的情形,请问如何解决? 114

19.请问在3DSVIZ制作的楼梯或墙面的模型可以导入到3DSMAX中使用吗? 118

20.我在Lightwave 3D中做了一个人头,但是Import到3DSMAX之后原本平滑的人头却变得棱棱角角,请问除了使用Mesh Smooth指令,还有没有别的方法可以让Polygon平滑化? 120

21.我想在不规则的路径上复制一整排物体,该怎么办? 122

4.材质与灯光篇 126

1.我在Render时会出现一个“Missing Map Files”视窗告诉我说有些图形文件找不到,该怎么办? 126

2.请问有哪些3D Paint软件适合与3DSMAX搭配? 128

3.请问同一个物体要贴上许多种颜色时怎么做? 133

4.怎样调整质量光(Volume Light)的设置值才能看起来具有真实的效果? 137

5.质量光再透过物体后会产生奇怪的条纹,如何消除? 140

6.如何将场景的预设光源留下,并且可以自己再加入灯光? 142

7.我做了一段灯光闪烁变化的动画,但结果却是灯光逐渐变亮变暗的变化,与实际经验不符,请问如何修正? 145

8.启动灯光的Cast Shadow功能后,场景中的物体的阴影有奇怪的杂纹,要如何设置以消除不正常的阴影? 149

9.如何将已经指定材质的物体回复原本颜色? 152

10.怎么在一个已经有材质的物体上再贴一个小材质,就像贴一个小标签一样? 153

11.在3DSMAX中,将两个各自由不同材质的物体Attach起来,如何保持两者各自的材质不变?(Attach时应会出现对话框,但有时不会出现这个对话框,这是怎么回事?) 156

12.我已经将材质编辑视窗里面的24个样本球都用完了,如果还需要增加新的材质,该怎么做? 159

5.摄像机与动画篇 162

1.当我设置一物体沿着Path行进时,第一个Frame的Alone Path数值应该是1%,而最后一个Frame应是100%,但有时中间Frame的Alone Path数值会变成负数,造成错误的移动现象,应如何修正? 162

2.我想制作一段“能源集气”的动画,但分子系统发射方向是由内向外并不是由外向内收敛,如何做成集气的效果? 166

3.请问3DSMAX R1.2与R2.X的PathDeform功能有何不同? 168

4.我用PathDeform功能将摄像机贴附在路径上,却造成镜头严重抖动的现象,怎么回事? 172

5.如何在一段动画中切换不同的摄像机角度? 173

6.如何让做好的3D物体在整段动画中的某一时段消失或出现呢? 178

7.在着色输出时,30Frames Per Second是一定的吗?可不可以自行决置播放速率? 183

8.请问如何制作云层流动的动画? 184

9.请问在做好Biped后要改变原本的动作并录制下来,在按下Animate钮及设置好格数后,移动Biped的手部,它却会回到原来的位置,无法编辑,为什么? 188

10.使用Character Studio做好了Biped和Mesh的对应位置后,套上Physique肌肉连接功能却发现移动Biped时会出现错误的现象,例如手脚的拇指和小指都粘在一起,不知是否有解决的方法? 191

11.我已经使用Character Studio来完成身体及手臂的弯曲动作,但是要如何加上衣服而产生真实的皱折效果呢? 195

12.请问要如何制作从某个非0的动画格中做“Link”然后“连动”,又从某动画格中做“Unlink”,而分别动作又不会影响整个动作过程的动画呢? 198

13.3DSMAX的Motion Blur怎么使用? 203

14.飞机在高速行驶时,背景图像快速向后飞逝的速度感该如何制作? 206

15.在Trackview中可加入声音文件配合制作对嘴的动态设置,但是在Render后存成AVI文件只有画面没有声音,请问如何将声音加入AVI文件? 207

16.请问EditMesh中的编辑项目可以制成动画吗? 208

17.我做了一个心脏,要如何让它有韵律地跳动? 209

18.在工作站级动画软件上有所谓的“Non-Linear Animation”非线性动画功能,请问那是什么?3DSMAX也有吗? 213

19.如何模拟昆虫的翅膀高速扇动效果? 217

20.请问如何制作直升飞机旋翼高速旋转的动态效果? 222

21.请问如何用3DSMAX制作去背的AnimationGIF? 236

22.请问如何制作像“STAR WARS”系列电影一样的片头? 246

6.着色篇 260

1.我在两台电脑上都安装了3DSMAX,请问如何设置网络渲染(Network Render)? 260

2.我只有一台电脑,而且也没有网卡,这种情况下可不可以使用Network Render? 265

3.请问如何输出300dpi的高解析大图? 267

4.我做了一个灯泡,但是灯丝的Glow发光效果做不出来? 269

5.我在Video Post中设置Glow特效,预览时会产生Glow,一切看来没问题,但是Render动画时却没有产生Glow,请问是怎么回事? 274

6.我已经将背景设定为纯色,但Render之后用Photoshop放大查看图形文件,发现纯色背景中有杂点分布,这是3DSMAX的Bug吗? 276

1.我在操作时常会不小心按到E键而导致画面变成Trackview视窗,如何回到原来的操作视窗呢? 280

7.疑难杂症篇 280

2.我在Background Image做背景图案时,虽然在视窗上有图出现,但着色时却是一片漆黑,不知哪里设置错误? 282

3.3D加速卡能不能加速Render? 286

4.市面上3D加速卡琳琅满目,哪一种适合制作3D动画? 289

5.我安装了一些外挂程序后,每次启动3DSMAX时都会出现:“This version of CORE.DLL should be used.only for checking out new plugins”,请问如何解决? 291

6.一般我们在3D动画软件制作完成的动画文件要如何输出到Batecam上面?需要哪些软硬件的配合?其流程如何? 292

7.请问为什么在3DSMAX R2中,按下动画键后,要移动物体,可是一放开鼠标就自动跑回去,根本不能作动画,为什么? 294

8.请问如何获得有关MAXScript的函数、参数、语法……等的资料? 295

9.想要在3DSMAX输出256色的连续BMP文件,但发现每张调色板都不一样:有何方法可以保持每张图形文件是一样的调色板? 297

10.MAX文件如何转换成Direct X文件格式(?.MAX→?.X)? 299

11.做了一个点面数很多的机器人模型,Render时发现有些物体破面甚至无法显示,为什么? 303

12.如何把场景中的模型和使用的贴图整理在一起,以转换至另一个作业平台? 304

13.一按下Non-Uniform Scale钮后,会出现警告信息,该如何关闭? 306