第一章 基本图形的绘制与编辑 1
1.1 AutoCAD R13简介 1
1.2 生成直线 6
1.3 绘制简单图形 10
1.4 编辑图形 15
1.5 如何得到联机帮助 19
第二章 点捕捉、特性与图形辅助工具 23
2.1 用键盘输入点坐标 23
2.2 点的捕捉 25
2.3 几种有用的特性 29
2.4 图形辅助工具 33
第三章 高级对象操作命令 38
3.1 取消命令 38
3.2 修改与添加图元 39
3.3 对象的移动与复制 45
3.4 ARRAY(阵列)命令 48
3.5 图形的修改和移动 51
3.6 对象的选取与编辑 55
3.7 放大镜 58
3.8 移屏命令 62
第四章 模型空间里的视区 68
4.1 视区的功能 68
4.2 VPORTS命令选项 70
第五章 文件操作 71
5.1 FILES命令的使用 71
5.2 AUDIT命令的使用 73
5.3 RECO VER命令的使用 74
第六章 注释与文本编辑 75
6.1 注释与说明 75
6.2 文本编辑与拼写检查 81
第七章 原型图、图层和线型 87
7.1 原型图 87
7.2 图层和线型 91
8.1 基本尺寸标注 100
第八章 尺寸标注与公差 100
8.2 复杂尺寸标注 104
8.3 尺寸的调整 110
8.4 公差 115
第九章 多义线、计算命令、组和图块 121
9.1 宽线和实面对象 121
9.2 连接直线对象和曲线对象 122
9.3 图纸计算命令 127
9.4 组的生成和应用 131
9.5 图块的建立 135
第十章 符号库、属性、材料表和图形装饰 141
10.1 符号库的生成和应用 141
10.2 属性的生成与显示 144
10.3 材料表 150
10.4 图形的装饰 154
第十一章 出图、高级绘图与轴测图 160
11.1 出图 160
11.2 高级绘图 164
11.3 轴测图 169
第十二章 三维绘图 172
12.1 入门 172
12.2 X/Y/Z点过滤符的应用 175
12.3 用户坐标系 179
12.4 动态视图工具 185
12.5 三维旋转体 188
12.6 高级三维建模 192
12.7 3D体素的生成与编辑 196
第十三章 图形的着色与渲染 200
13.1 着色 200
13.2 高级渲染 204
第十四章 实体建模 210
14.1 面域 210
14.2 基本实体建模 214
14.3 生成实体体素 218
14.4 布尔操作 221
14.5 裁剪实体模型 225
14.6 自顶向下的设计 229
14.7 实体造型的应用 232
第十五章 图纸空间里的视区与外部引用 236
15.1 图纸空间里的视区 236
15.2 外部引用 241
第十六章 定制菜单与工具栏 246
16.1 关于AutoCAD菜单文件acad.mnu 246
16.2 定制菜单和工具栏 251
16.3 生成图形输入板菜单 256
16.4 图形输入板菜单的配置和定制 260
17.1 简介 266
第十七章 AutoLISP程序设计 266
17.2 AutoLISP编程 270
17.3 AutoLISP程序的应用 274
第十八章 其他杂项内容 282
18.1 使图纸上的图形数字化 282
18.2 DXF,EPS和3DS文件的输入/输出 284
8.3 图形数据交换 288
18.4 幻灯显示 291
18.5 图像框砖菜单 294
附录A AutoCAD R13系统变量 299
附录B AutoCAD R13命令与功能 335
参考文献 362