第一章 AutoCAD 2000的新特性 1
目 录 1
1.1符合Windows风格 2
1.2新增的工具和增强的性能 6
1.3显示功能的增强 22
1.4 Internet功能 24
1.5其他方面 27
第二章入门 33
2.1启动AutoCAD 34
2.1.1 使用向导(Wizard)开始一幅新图 34
2.1.2 基于样板开始一幅新图 38
2.1.3用Startfrom Scratch开始一幅新图 38
旧图 39
2.1.4从Startup对话框中打开一幅 39
2.2 AutoCAD窗口 40
2.2.1 图形窗口 41
2.2.2 状态栏 41
2.2.3 标题栏 41
2.2.4 工具栏 41
2.2.5下拉菜单 44
2.2.6命令窗口 44
2.3用NEW命令开始一幅新图 46
2.4打开一幅旧图 47
2.5多文档工作环境(MDE) 50
2.6保存图形 54
2.7帮助系统 56
2.8退出AutoCAD 59
第三章绘图基础 61
3.1 坐标系 62
3.1.1 绝对直角坐标 62
3.1.2相对直角坐标 65
3.1.3相对极坐标 66
3.1.4 坐标显示 67
3.2设置图形单位 67
3.2.1 用对话框设置图形单位 67
3.2.2 通过命令行设置图形单位 71
3.3改变图限 73
3.4图层 76
3.4.1 图层的基本概念 76
3.4.2 图层的基本特性 77
3.4.3 用对话框设置图层 79
3.4.4用工具栏设置图层 88
3.4.5在命令行设置图层 91
第四章 绘制图形对象 95
4.1 直线 97
4.2矩形 101
4.3宽线 102
4.4 圆 103
4.5圆弧 108
4.6多边形 119
4.7椭圆 123
4.8多义线 126
4.9点 130
4.9.2 点大小 131
4.9.1 点样式 131
4.10填充区域 132
4.11 圆环 135
4.12构造线和射线 137
4.12.1 XLINE命令 137
4.12.2 RAY命令 140
4.13多线 141
4.13.1 MLINE命令 141
4.13.2 MLSTYLE命令 143
4.14样条曲线 150
第五章精确绘图 155
5.1栅格(GRID) 156
5.2栅格捕捉(SNAP) 158
5.4 Drafting Settings对话框 160
5.3 正交模式 160
5.5对象捕捉 162
5.5.1 对象捕捉模式 164
5.5.2 运行对象捕捉模式的 179
设置 179
5.5.3AutoSnap(自动捕捉)的 179
设置 179
5.6自动追踪(AutoTrack) 181
5.6.1 按角度追踪 182
5.6.2 角度追踪设置 183
5.6.3 重置(override)追踪角度 184
5.6.4对象捕捉追踪(OTRACK) 184
5.6.5 自动追踪的设置 185
第六章显示控制 187
6.1视图缩放——ZOOM命令 188
6.1.1 默认选项 189
6.1.2 Realtime选项 189
6.1.3Sale选项 190
6.1.4 All选项 191
6.1.5 Center选项 192
6.1.6Dynamic选项 193
6.1.7 Extents选项 196
6.1.8 Previous选项 196
6.1.9 Window选项 197
6.2视图平移——PAN命令 199
6.2.1定点平移 200
6.2.2 实时平移 201
6.3鸟瞰(Aerial)视图 203
6.3.1 View菜单 204
6.3.2 Options菜单 204
6.4 REDRAW命令 204
6.5 REGEN命令 205
第七章图形编辑 207
7.1构造选择集 209
7.1.1 对象选取方法 209
7.1.2 设置对象选择模式 213
7.1.3 对象成组 215
7.1.4快速选择——QSELECT 219
命令 219
7.2图形编辑 223
7.2.1 删除对象 223
7.2.3 复制对象 225
7.2.2 OOPS命令 225
7.2.4 阵列对象 229
7.2.5 偏移对象 232
7.2.6镜像对象 236
7.2.7 倒圆角 237
7.2.8 倒直角 241
7.2.9移动对象 244
7.2.10修剪对象 246
7.2.11 打断对象 247
7.2.12延伸对象 249
7.2.13 拉长对象 250
7.2.14拉伸对象 251
7.2.15 旋转对象 253
7.2.16 缩放对象 255
7.2.17编辑多义线 257
7.2.18编辑多线 264
7.2.19编辑样条曲线 276
7.3用夹点进行快速编辑 279
7.3.1 夹点的基本概念 279
7.3.2使用夹点编辑图形 280
7.4 UNDO,U和REDO命令 286
7.4.1 U命令 286
7.4.2 UNDO命令 286
7.4.3 REDO命令 289
7.5编辑对象特性 289
7.5.1 概述 289
7.5.2 对象特性管理器 290
7.5.3 对象特性 295
7.6特性匹配 297
第八章文字 299
8.1添加单行文字 300
8.2添加多行文字 305
8.3编辑文字对象 312
8.3.1 修改文字内容 313
8.3.2修改文字特性 315
8.4文字样式 317
8.5控制文字的显示方式 320
8.6拼写检查 322
8.7查找和替换 323
第九章 查询图形和对象的信息 327
9.1 DWGPROPS命令 328
9.2在Windows资源管理器中访问 332
图形信息 332
9.3 STATUS命令 333
9.4 LIST命令 334
9.5 DBLIST命令 335
9.6AREA命令 335
9.7 ID命令 337
9.8 DIST命令 337
第十章 图案填充和边界 339
10.1概述 340
10.3.1 BHATCH命令和HATCH命令 341
的特点 341
10.2定义填充边界 341
10.3图案填充操作 341
10.3.2通过对话框完成图案 343
填充 343
10.3.3通过命令行完成图案 355
填充 355
10.4编辑填充图案 358
10.5控制填充图案的可见性 360
第十一章块和属性 361
11.1概述 362
11.2创建块定义 363
11.2.1 以对话框的形式创建块 363
定义 363
定义 367
11.2.2 以命令行的形式创建块 367
11.3块的插入 368
11.3.1 以对话框的形式插入图块 368
11.3.2 以命令行的形式插入图块 372
11.3.3 以拖放的方式插入图块 373
11.3.4 多重插入 374
11.4块存盘 376
11.4.1 以对话框的形式存盘 376
11.4.2 以命令行的形式存盘 379
11.5 BASE命令 381
11.6嵌套块 381
11.7分解块 381
11.8属性及其特点 383
11.7.2 分解带有嵌套元素的块 383
变化 383
11.7.1 EXPLODE命令可能引起的 383
11.8.1 定义中的定义 384
11.8.2 可见性和打印 384
11.8.3标签、数值、提示和默认 384
11.9属性命令 385
11.9.1 创建属性定义 385
11.9.2 插入一个带有属性的块 388
11.9.3控制属性的显示 388
11.9.4编辑属性 388
11.9.5提取数据 393
第十二章外部参照 397
12.1概述 398
12.2外部参照和从属符号 399
参照 400
12.3定义外部参照 400
12.3.1 以命令行的形式实现外部 400
12.3.2 以对话框的形式实现外部 408
参照 408
12.4向当前图形中加入从属符号 413
12.5控制外部参照的显示 415
12.6管理外部参照 416
12.7外部参照的在位(In-place)编辑 417
12.7.1 REFEDIT命令 418
12.7.2 REFSET命令 423
12.7.3 REFCLOSE命令 423
第十三章 AutoCAD 2000设计中心 425
中心 426
13.1.1 启动AutoCAD 2000设计 426
设计信息 426
13.1 用AutoCAD 2000设计中心观察 426
13.1.2 tree view显示方式的操作 428
13.2使用内容显示框 430
13.2.1 加载内容显示框 430
13.2.2 从Windows资源管理器加载 431
资源到内容显示框 431
13.2.3 在内容显示框内部浏览 431
13.2.4 改变内容显示框的显示 432
方式 432
13.2.5 显示预览图形、图像和 432
说明 432
管理器 434
13.2.6刷新内容显示框和资源 434
13.3 利用AutoCAD设计中心打开图形 435
文件 435
13.4查找内容 436
13.5向图形添加内容 438
13.5.1 利用AutoCAD设计中心 438
插入块 438
13.5.2利用AutoCAD设计中心 439
附加光栅图像 439
13.5.3利用AutoCAD设计中心 439
附加外部参照 439
13.5.4在图形之间拷贝图块 440
13.5.5 在图形之间拷贝图层 440
第十圆章尺寸标注 443
14.1概述 444
14.2尺寸标注基础 445
14.2.1 尺寸标注的构成 445
14.2.2尺寸标注变量 448
14.2.3尺寸标注实用命令 448
14.2.4尺寸标注编辑 448
14.2.5 关联/非关联尺寸标注 448
14.3尺寸标注类型 448
14.4尺寸标注命令的使用 454
14.5标注线性尺寸 455
14.5.1标注水平、垂直和旋转 455
尺寸 455
14.5.2标注对齐尺寸 461
14.5.3基线尺寸标注 463
14.5.4连续尺寸标注 464
14.6标注角度尺寸 466
14.6.1 通过指定对象标注角度 467
尺寸 467
14.6.2 通过指定三个点标注角度 469
尺寸 469
14.7标注直径和半径尺寸 470
14.8标注引线 472
14.8.1 QLEADER命令 472
14.8.2 LeaderSettings对话框 474
14.8.3 LEADER命令 477
14.9标注坐标尺寸 479
14.10标注圆心标记 480
14.11快速标注 481
14.12.1 尺寸公差 484
14.12标注公差 484
14.12.2形位公差 486
14.13尺寸标注的编辑 487
14.13.1 用特性管理器修改尺寸 487
特性 487
14.13.2 DIMEDIT命令 489
14.13.3 DIMTEDIT命令 490
14.13.4 OBLIQUE命令 492
14.14尺寸标注样式 492
14.14.1 概述 492
14.14.2尺寸标注样式管理器 493
14.14.3 New,Modify,Override DimensionStyle对话框 495
对话框 509
14.14.4 Compare Dimension Styles 509
14.15尺寸标注实用命令 510
14.15.1 DIMOVERRIDE命令 510
14.15.2更新尺寸标注 511
第十五章工作空间和布局 513
15.1模型空间、图形空间和布局 514
15.1.1 模型空间、图形空间和布局的概念 514
15.1.2 模型空间和图形空间的 516
切换 516
15.2创建布局 518
15.2.1使用向导创建布局 518
15.2.2使用LAYOUT命令创建 523
布局 523
15.3布局的页面设置 525
15.3.1 Page Setup对话框 526
15.3.2定义页面设置 532
15.3.3保存和命名页面设置 533
15.3.4输入已保存的页面设置 533
15.4视口 534
15.4.1 平铺视口 535
15.4.2浮动视口 542
15.4.3非矩形视口 546
15.5 REDRAWALL和REGENALL命令 546
15.6控制图层在视口中的特性 546
第十六章三维图形 549
16.1概述 550
16.2.1 使用VPOINT命令观察 551
模型 551
16.2显示三维图形 551
16.2.2使用对话框来设置视点 554
16.2.3用DVIEW命令观察模型 555
16.2.4用3D Orbit观察模型 560
16.2.5用VIEW命令观察模型 564
16.2.6 UCS坐标平面视图 568
16.2.7消隐 568
16.3用户坐标系 569
16.3.1 概述 569
16.3.2 建立和改变用户坐标系 570
16.3.3管理已定义的UCS 579
16.3.4 控制坐标系图标的显示 583
方式 583
16.4.1 设置高度和厚度 585
16.4建立3D 对象 585
16.4.2建立面域对象 587
16.4.3绘制3D多义线 588
16.4.4建立3D面 588
16.4.5控制3D面边界的可见性 590
16.5创建3D网格 591
16.5.1 建立自由格式多边形网格 591
16.5.2建立3D拓扑网格 593
16.5.3绘制直纹面 594
16.5.4建立Tabulated曲面 595
16.5.5建立旋转曲面 596
16.5.6使用4个邻接的边建立 597
边界表面 597
16.5.7编辑网格曲面 598
16.6用基本形体表面构造函数生成 599
3D对象 599
16.6.1长方体表面 600
16.6.2绘制棱锥体表面 601
16.6.3绘制楔形体表面 603
16.6.4绘制圆顶表面 604
16.6.5绘制球形表面 605
16.6.6绘制圆锥形表面 606
16.6.7绘制圆环形表面 607
16.6.8绘制碟形体表面 608
16.6.9 通过4个点绘制网格表面 609
16.7在三维空间中编辑 610
16.7.1 三维对齐 610
16.7.2 三维旋转 611
16.7.3 三维镜像 613
16.7.4 三维阵列 615
16.7.5 在3D空间中进行延伸和 616
剪切操作 616
第十七章实体造型 617
17.1概述 618
17.2生成基本实体单元 618
17.2.1建立立方体 618
17.2.2建立圆锥体 621
17.2.3建立圆柱体 623
17.2.4建立球体 625
17.2.5建立圆环体 626
17.2.6建立楔形体 627
实体 630
17.3由二维对象生成三维实体 630
17.3.1 将二维对象拉伸成三维 630
17.3.2 将二维对象旋转成三维 633
实体 633
17.4用布尔运算建立组合对象 636
17.4.1 并集(Union) 636
17.4.2 差集(Subtraction) 637
17.4.3 交集(Intersection) 639
17.5三维实体对象的编辑 640
17.5.1 编辑三维实体的边 641
17.5.2编辑三维实体的面 645
17.5.3 转印(Imprint)对象到实体中的面上 655
17.5.4分离三维实体 656
17.5.5抽壳(Shell) 657
17.5.6 清除(Clean) 661
17.5.7检查实体的有效性 662
17.5.8倒角 663
17.5.9倒圆角 664
17.5.10剖切实体 665
17.5.11 生成剖面 667
17.5.12其他编辑功能 670
17.6实体干涉检查 670
17.7对象的质量特性 671
第十八章阴影和渲染 673
18.1简介 674
18.2建立三维模型的阴影图 674
18.2.1 SHADE命令 675
18.2.2 SHADEMODE命令 676
18.3建立模型的渲染图 677
18.4建立光源 684
18.4.1建立新光源 685
18.4.2AmbientLight(环境光源) 688
18.4.3修改光源 688
18.4.4删去光源 688
18.4.5选择一光源 688
18.5建立场景 688
18.6材质 690
18.7建立渲染默认设置 693
18.8保存和观察图像 694
18.9统计 696
第十九章 AutoCAD的Internet功能 699
19.1概述 700
19.2 URL简介 701
19.3在AutoCAD中启动浏览器 701
19.4在Internet上存取文件 703
19.4.1 用AutoCAD对话框存取文件 703
19.4.2 用浏览器存取文件 704
19.5超级链接 705
19.5.1在AutoCAD 2000中插入 705
超级链接 705
19.5.2插入绝对超级链接 708
19.5.3插入相对超级链接 708
19.6.1 创建DWF文件 710
19.6.2 设置DWF文件的分辨率 710
19.6 ePlot(电子打印) 710
19.6.3 设置DWF文件的压缩率 713
19.6.4 设置DWF文件的其他 713
特性 713
19.6.5在外部浏览器中查看 715
DWF文件 715
附录A AutoCAD 2000的安装 717
A.1 系统需求 718
A.1.1软件需求 718
A.1.2硬件需求 718
A.2安装过程 718
附录B AutoCAD 2000命令集 727
附录C AutoCAD系统变量一览表 741
附录D尺寸变量一览表 757