第一部分 定义数字艺术的条件 2
定义数字艺术的条件:社会功能、作者权和观众 2
迷失于战斗:交互艺术中的代理与意义 17
协作系统:重新定义公共艺术 34
游戏、参与及艺术:混淆边界 61
第二部分 语境网络 72
语境网络:数据、身份和集体生产 72
信息可视化美学 88
新模式中运作的身份:语境与身体/空间&时间 108
游戏引擎作为创造性框架 128
描绘集体 146
第三部分 科学语境中的媒体艺术家 176
改变媒体语境:当科学实验室成为艺术工作室 176
生物技术艺术与伦理美学范式 185
湿件研究 197
定义生命:艺术家挑战传统分类 210
艺术与科学研究:主动式语境和论述 228
作者简介 254
参考文献 260