目录 3
第Ⅰ部分DreamweaverMX 3
第1章网页制作的发展趋势及其流程 3
1.1 网页制作的发展趋势 3
1.2制作网页 7
1.2.1网页的风格和布局 7
1.2.2网页的色彩运用 11
1.2.3网页的创意与效果 13
1.2.4网页中的图形形状 15
1.2.5网页中的企业标识 17
1.2.6网页的主题与内容 18
1.3网站开发流程 20
1.3.1 网站的主题规划 21
1.3.2准备网页素材 22
1.3.3设计网页页面 22
1.3.4实现网站交互性和链接 23
1.3.5测试、发布和维护网站 24
1.4网页的基本元素 24
第2章Dreamweaver MX简介 29
及其工作环境 29
2.1 Dreamweaver简介 29
2.2 Dreamweaver MX的新特性 30
2.3安装Dreamweaver MX 33
2.4启动和关闭Dreamweaver MX 36
2.5 Dreamweaver MX的工作环境 38
2.6.1 Insert面板 41
2.6常用面板 41
2.6.2 Properties面板 47
2.6.3 Design(设计)面板 48
2.6.4 Code(代码)面板 49
2.6.5 Application(应用)面板 50
2.7其他面板 51
2.7.1 Files(文件)面板 51
2.7.2 Result(结果)面板 52
2.7.3Timelines(时间线)面板 52
2.7.4 Answers(解答)面板 53
2.7.5 Advanced Layout(高级布局)面板 53
2.7.6 History(历史)面板 54
2.8面板的调整 55
2.9.1 网格线 57
2.9 Dreamweaver MX的辅助工具 57
2.9.2标尺 58
2.9.3网页草稿 60
第3章创建本地站点 62
3.1创建存放网页的文件夹 62
3.2定义本地网站 63
3.2.1打开Site窗口 63
3.2.2定义本地网站 64
3.2.3认识Site窗口 67
3.3新建网站文件夹与文件 68
3.3.1 设计网站内容并命名主页 68
3.3.2在本地网站中新建网页文件 69
3.4.1修改文件名 71
3.4管理本地网站 71
3.4.2删除文件 72
3.4.3编辑网站内容 72
第4章设计第一个网页 74
4.1打开网页文件 74
4.2加入网页标题 75
4.3加入水平分隔线 77
4.4加入文字 78
4.5创建超链接 79
4.5.1设置文字超链接 79
4.5.2设置图形超链接 80
4.5.4 HTML的语句方式 82
4.5.3预览超链接的效果 82
4.5.5解除文字或图形的超链接 83
4.6设置网页的背景 84
4.6.1 使用单一颜色作为背景 85
4.6.2使用图片作为背景 86
4.7新增图层 87
4.8移动文件 89
4.9使用Site Map 92
4.9.1 定义网站的主页文件 92
4.9.2使用Site Map查阅网站 94
地图 94
4.9.3使用SiteMap管理网站 95
4.10网页的下载速度 97
5.1.1应用文字样式 100
5.1字形、字体与字号 100
文字处理 100
第5章Dreamweaver MX的 100
5.1.2设置文字字体 101
5.2文字的颜色与属性 104
5.2.1文字颜色 104
5.2.2文字属性 106
5.3编号与项目符号 107
5.3.1加入编号 107
5.3.2加入项目符号 110
5.4对齐文字 112
第6章Dreamweaver MX的图形处理 114
6.1 浏览器支持的图片格式 114
6.2交换格式与渐进格式 115
6.3加入图片 116
6.4使用外部编辑器 119
6.5设置图形超链接 122
6.6设置图片的说明文字 124
第7章图层的应用 125
7.1 图层的概念 125
7.1.1 图层在网页上的应用 125
7.1.2图层标签 127
7.2新建图层 128
7.3调整图层 129
7.3.1调整图层的层叠顺序 129
7.3.2调整图层大小 131
7.3.3设置图层Properties面板 131
参数 131
7.3.4显示与隐藏图层 132
7.4.1转换前不能让图层重叠 133
7.4将图层转换为表格 133
7.4.2转换为表格 134
第8章使用表格定位网页对象 135
8.1在网页上应用表格 135
8.2表格的组成元素 137
8.3单元格的Properties面板 140
8.4表格的整体设置 146
8.5表格的管理 150
8.6表格内容排序 154
第9章使用框架切割图形 156
9.1框架的功能与应用 156
9.2框架的设计与创建 157
9.3开始创建框架 160
9.4使用超链接控制框架 167
9.5控制框架的关键字 169
9.6设置框架的滚动条 171
9.7框架的分割与合并 173
9.7.1 用拖动的方式分割窗口 173
9.7.2合并框架 175
第10章设置网页超链接 176
10.1超链接的种类 176
10.2快速设置URL超链接 177
10.3设置变化的超链接文字 179
10.4网站地图 182
10.4.1 网站地图的超链接功能 183
10.4.2删除网站地图内的超 185
链接项目 185
10.5.1网页中的锚点 187
10.5锚点和邮件信箱的超链接 187
10.4.3无效的超链接 187
10.4.4重命名超链接项目 187
10.5.2设置邮件信箱的超 191
链接 191
10.6调换图像 191
10.7图像映射 193
10.7.1 图像映射的基本原理 193
10.7.2 Dreamweaver MX的 194
图像映射 194
10.7.3调整链接区域 196
10.7.4 Internet上的图像 196
映射范例 196
11.1网页表单简介 198
第11章创建交互性表单 198
11.2表单对象 199
11.3制作表单 209
11.4制作搜索引擎 214
11.4.1复制搜索文本框 214
11.4.2自制搜索文本框 217
第12章使用时间线设计动态网页 221
12.1 时间线与图层的结合 221
12.2直线移动的动画 222
12.3Timelines面板 226
12.3.1 场景 226
12.3.2频道与分镜格 227
12.3.3动画区块 228
12.3.4关键帧的作用 229
12.4制作曲线路径 230
第13章交互行为设置 232
13.1行为与Behaviors子面板 232
13.2设置简易交互行为 233
13.2.1设置超链接 234
13.2.2更改交互行为事件 235
13.3设置触发动画的交互行为 236
第Ⅱ部分Fireworks MX 241
第14章Fireworks MX及其绘画 241
环境 241
14.1 Fireworks MX简介 241
14.2 Fireworks MX的新增功能 243
14.3启动和关闭Fireworks MX 248
14.4.1打开新的绘图窗口 249
14.4打开和保存绘图窗口 249
14.4.2工作窗口的帧控制器 251
14.4.3保存图形文件 251
14.4.4打开旧的图形文件 252
14.5调整图形尺寸 253
14.6版面设置 255
14.6.1调整版面尺寸 255
14.6.2设置版面背景颜色 256
14.7 Properties面板 258
14.8标尺和网格 259
14.8.1使用绘图标尺 259
14.8.2使用网格 261
14.9工具栏和工具箱 262
15.1矢量图形对象 265
第15章创建和编辑矢量对象 265
15.2绘图工具箱 266
1 5.3绘制线条 268
15.4形状绘图工具 272
15.5钢笔工具 276
15.5.1制作路径 276
15.5.2选择路径线条样式 277
15.5.3绘制矢量路径 278
15.6编辑路径 279
15.6.1细部选取工具 279
15.6.2重绘路径工具 280
15.6.3任意形状工具 281
15.6.4修改部分形状工具 283
15.6.6简化路径 285
15.6.5裁切工具 285
15.6.7扩张路径 286
15.6.8附加路径 287
15.7使用图层 289
15.7.1 Layers面板 289
15.7.2针对图层的操作 290
15.7.3 图层的蒙板效果 293
15.8 选取对象 297
15.8.1细部选取工具 297
15.8.2选取后方对象与局部 298
输出 298
15.9对象的编组 . 300
15.10对象的结合 302
对齐方式 306
15.11 对象的图层位置与 306
第16章编辑位图图像 308
16.1位图图像选取工具 308
16.1.1位图选取工具 308
16.1.2多边选取工具 311
16.1.3魔棒工具 313
16.2位图图像编辑工具 315
16.2.1油漆桶工具 316
16.2.2渐层工具 318
16.2.3橡皮擦工具 320
16.2.4橡皮图章工具 322
16.2.5模糊工具组 324
17.1.1使用混色器定义对象 327
颜色 327
17.1定义对象颜色 327
第17章定义网页对象颜色 327
17.1.2使用色板定义对象颜色 331
17.1.3 吸管工具 333
17.2油漆桶工具的Properties面板 333
17.2.1实色效果 334
17.2.2网页仿色效果 335
17.2.3图案效果 336
1 7.2.4渐层填充效果 338
第18章滤镜与网页特效 341
18.1 Fireworks MX的滤镜与特效 341
1 8.2调整颜色 342
1 8.3斜角与浮雕特效 350
18.4模糊特效 355
1 8.5其他特效 356
18.6阴影与光晕特效 357
1 8.7 Styles子面板 364
第19章网页中的超链接设置 368
19.1创建链接热区 368
19.2关于Web Layer 371
19.3设置URL链接 373
19.4用URL面板设置超链接 374
19.4.1 添加URL 374
19.4.2指定链接热区的URL 377
19.4.3管理URL 378
19.4.4创建新的URL数据库 380
20.1 切割图像 382
第20章切割图像 382
20.1.1使用切片工具 383
20.1.2编辑切割区域 385
20.1.3使用多边形切割工具 385
20.1.4使用Slice命令产生 387
切割对象 387
20.2切割区域和图层的关系 389
20.3切割区域的超链接设置 390
第21章GIF动画制作 391
21.1 Frames面板 391
21.2制作帧共享画面 393
21.3动画的角色与实例 395
21.4描图纸功能 397
21.5保存GIF动画 399
22.1制作文字附加路径 401
第22章Fireworks MX制作范例 401
22.2制作矢量图形 406
22.3制作简易动画 410
22.4实例的渐变特效 413
22.5制作动态按钮 416
22.5.1制作帧 417
22.5.2预览按钮的整体效果 421
22.5.3 感应区和URL的设置 422
第23章图像文件的导出及设置 425
23.1设置导出模式 425
23.1.1 HTML的导出设置 426
23.1.2导出后的文件名设置 432
23.2导出HTML和图像 433
24.1新建一个站点网页 438
第24章Fireworks MX与 438
Dreamweaver MX的结合 438
24.2在Dreamweaver MX 中导入 440
GIF动画 440
24.2.1在Fireworks MX内将 440
PNG格式文件导出成 440
GIF文件 440
24.2.2将GIF动画导入网页 442
24.3在Dreamweaver MX中导入 443
图像切割对象 443
24.4在Dreamweaver MX 中调用 446
Fireworks MX 446
25.1 Flash MX简介 451
第25章Flash MX简介 451
第Ⅲ部分Flash MX 451
25.2安装与启动Flash MX 453
25.3 Flash MX的操作界面 456
25.4 Flash MX的新增功能 462
第26章Flash MX动画设计基础 466
26.1创建新文件和打开已有的 466
工作文件 466
26.2 Flash MX动画基本原理 468
26.2.1帧的概念 468
26.2.2构建帧的内容 470
26.2.3 Timeline面板 473
26.2.4图层和帧的搭配 474
26.2.5多场景的运用 474
26.3图层的操作 475
26.4帧的操作 481
26.5.1修改帧的查看模式 481
26.5.2编辑帧 483
26.5.3关键帧的处理 484
第27章绘图工具 490
27.1绘图工具箱 490
27.2选择工具 492
27.3次选择工具 495
27.4直线工具 498
27.5套索工具 499
27.5.1圈选不规则形状 500
27.5.2圈选多边形形状 500
27.5.3选择位图中的区域 501
27.6钢笔工具 502
27.7文字工具 504
27.7.1文字框的种类 505
27.7.2输入文字 505
27.7.3设置文字属性 506
27.7.3设置段落属性 508
27.8圆形工具 510
27.9矩形工具 511
27.10铅笔工具 511
27.11 画笔工具 513
27.12自由变形工具 515
27.13填充变形工具 517
27.14墨水瓶工具 518
27.15油漆桶工具 519
27.17橡皮擦工具 520
27.16 吸管工具 520
27.18抓手工具 522
27.19缩放工具 522
第28章Flash MX的基本操作 525
28.1 设置文件(帧)的属性 525
28.2导入文件 526
28.3导出文件 528
28.3.1导出动态图像 529
28.3.2导出静态图像 533
28.4播放电影文件 533
第29章编辑对象 537
29.1旋转和镜像 537
29.2设置对象的层级顺序 538
29.3创建组对象 541
29.4分离对象 542
29.5 对象的排列与分布 544
29.6复制对象 546
29.7恢复和重做 547
29.8标尺和网格线 547
29.8.1标尺 548
29.8.2网格线 548
29.8.3标尺参考线 550
29.9编辑文字对象 551
29.9.1 输入、修改与选取文字 552
29.9.2编辑文字对象 553
第30章图形与位图的处理 556
30.1 Flash图形对象 556
30.2编辑图形对象 557
30.3导入位图 559
30.4位图转换成矢量图 559
第31章应用角色库 562
31.1 角色简介 562
31.2 Flash角色库 563
31.3创建新角色 567
31.4管理角色 569
31.4.1创建新的文件夹 570
31.4.2编辑角色 573
31.5实例 574
31.5.1角色和实例 575
31.5.2替换实例所连接的 575
角色 575
31.5.3更改实例行为 576
31.6调整实例的色相 577
第32章动画设计技巧 580
32.1洋葱皮工具 580
32.2逐帧动画 583
32.3渐变动画 585
32.3.1 Motion动画 586
32.3.2 Shape动画 589
32.4 自定义移动路径 591
32.5使用蒙板层 595
第33章声音的处理 598
33.1导入声音文件 598
33.2编辑声音 600
33.3输出音频 605
34.1跳动的球 608
第34章动画范例 608
34.2色彩渐变 610
34.3文字轨迹运动 612
34.4海浪 615
34.5剪头发 618
34.6遮照 620
第35章Action动画范例 622
35.1遮照移动 622
35.1.1实例文件结构简介 622
35.1.2编写ActionScript 625
35.2反弹球 626
35.3安装进度画面 629
35.4鼠标效果 631
中的对象 633
35.5.2制作角色文件夹leter 633
35.5键盘效果 633
35.5.1 实例文件结构简介 633
35.5.3制作but对象 634
35.5.4制作actions对象 635
35.5.5制作control对象 636
35.5.6编写ActionScript 647
第36章输出动画与发布网页 648
36.1优化和测试Flash文件 648
36.1.1优化Flash文件 648
36.1.2测试Flash文件 649
36.2 Flash MX的常用输出格式 652
36.3制作可执行文件 660
36.4.1 Publish Settings对话框 662
36.4发布网页 662
36.4.2更改转换后的文件名 663
36.4.3发布网页前的设置 663
36.4.4发布网页 667
第37章Flash MX与Dreamweaver MX 669
的结合 669
37.1在Dreamweaver MX中制作 669
Flash动态按钮 669
37.2在Dreamweaver MX中制作 669
Flash动态文字按钮 669
37.3在Dreamweaver MX中插入 671
Flash对象 671
附录常用的HTML参数一览表 673