《3ds max2012中文版基础与实例教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:张凡主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111386605
  • 页数:288 页
图书介绍:本书分为三大部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第3部分为综合实例,主要是综合运用前10章的知识制作实例。

第1部分 基础入门 2

第1章 3ds max 2012基础知识 2

1.1认识操作界面 2

1.1.1屏幕布局 2

1.1.2功能区介绍 2

1.1.3课后练习 8

1.2基础建模 8

1.2.1简单二维物体的创建 8

1.2.2简单三维物体的创建 14

1.2.3课后练习 25

1.3常用修改器 25

1.3.1“编辑样条线”修改器 25

1.3.2“挤出”、“车削”、“倒角”和“倒角剖面”修改器 30

1.3.3“编辑网格”修改器 34

1.3.4“弯曲”修改器 34

1.3.5“锥化”修改器 35

1.3.6“对称”修改器 36

1.3.7“扭曲”修改器 36

1.3.8“噪波”修改器 37

1.3.9“拉伸”修改器 38

1.3.10 FFD修改器 38

1.3.11“置换”修改器 39

1.3.12课后练习 40

1.4复合建模 41

1.4.1“放样”复合对象 41

1.4.2“布尔”复合对象 44

1.4.3 “ProBoolean”复合对象 47

1.4.4 “ProCutter”复合对象 49

1.4.5课后练习 49

1.5材质与贴图 50

1.5.1材质编辑器的界面 50

1.5.2材质基本参数设定 51

1.5.3贴图类型 58

1.5.4材质类型 61

1.5.5课后练习 63

1.6环境与效果 63

1.6.1设置环境效果 63

1.6.2雾 65

1.6.3体积雾 67

1.6.4体积光 70

1.6.5火效果 72

1.6.6课后练习 74

1.7基础动画和轨迹视图 74

1.7.1工具栏 75

1.7.2项目窗口 77

1.7.3编辑窗口 78

1.7.4课后练习 80

1.8空间扭曲与粒子系统 80

1.8.1空间扭曲工具 80

1.8.2粒子系统 87

1.8.3课后练习 96

1.9动画控制器 96

1.9.1指定变换控制器 96

1.9.2指定位置控制器 97

1.9.3指定旋转控制器 98

1.9.4指定缩放控制器 99

1.9.5课后练习 100

1.10视频特效 100

1.10.1工具栏 101

1.10.2状态栏 101

1.10.3图像事件 102

1.10.4课后练习 105

第2章 3ds max 2012的新增功能 106

2.1 3ds max 2012的特色 106

2.2 3ds max 2012主要新增及改进的功能 106

2.2.1 “Slate材质编辑器”改进功能 106

2.2.2 Nitrous加速图形核心 106

2.2.3增强的UVW展开功能 106

2.2.4向量置换贴图 107

2.2.5 Quicksilver改进功能 107

2.2.6 MassFX刚体动力学 107

2.3课后练习 107

第2部分 基础实例演练 109

第3章 基础建模与修改器 109

3.1桌椅组合 109

3.2制作排球 115

3.3路径变形动画 118

3.4课后练习 121

第4章 复合建模和高级建模 123

4.1象棋 123

4.2显示器 127

4.3藤本植物 130

4.4鼓 133

4.5课后练习 145

第5章 材质与贴图 147

5.1金、银、玉材质 147

5.2动态扫光效果 152

5.3棉布和丝绸材质 154

5.4彩色花瓶 157

5.5燃烧的蜡烛材质 164

5.6山水及天空材质 173

5.7课后练习 180

第6章 环境与效果 181

6.1晨雾下的房间 181

6.2海底 182

6.3课后练习 184

第7章 轨迹视窗 186

7.1弹跳的皮球 186

7.2展开的画卷 189

7.3翻跟头 193

7.4课后练习 200

第8章 空间扭曲与粒子系统 201

8.1动感十足的喷泉效果 201

8.2小球穿过木板时变形,穿过后爆炸 210

8.3飞驰中火车头的冒烟效果 214

8.4课后练习 220

第9章 动画控制器 221

9.1飞旋的飞机效果 221

9.2旋转落地的硬币效果 223

9.3坦克运动中瞄准目标动画 232

9.4课后练习 234

第10章 视频特效 236

10.1星光效果 236

10.2礼花绽放效果 241

10.3课后练习 247

第3部分 综合实例演练 249

第11章 综合实例——可爱的冰箱 249

11.1制作冰箱和可乐罐的模型及材质 249

11.1.1创建冰箱模型 249

11.1.2制作冰箱的材质 269

11.1.3创建可乐罐模型及材质 275

11.2制作冰箱的运动控制器动画 277

11.3制作可乐罐的编辑修改器动画 284

11.4体积光特效的运用及简单的粒子动画 287

11.5课后练习 288