第1章 利用Flash图形处理技术制作静态演示课件 1
1.1 利用绘图工具制作晶体结构图 1
1.2 制作立体几何图形元件 12
1.3 绘图工具的综合应用——制作物理电器图形元件 23
1.4 利用图层技术制作复杂图形课件 36
1.5 利用位图处理技术制作课件封面——荷塘月色 47
1.6 利用描图技术制作英语口型演示课件 52
第2章 利用动画技术制作动态演示课件 58
2.1 利用动作补间动画制作模拟演示课件 59
2.2 多图层复杂动画演示课件——勾股定理 66
2.3 用遮罩动画制作模拟演示课件——波的衍射 80
2.4 用路径动画制作模拟演示课件——台风 89
2.5 动画技术综合应用——氧气的实验室制法 94
第3章 声音、视频在Flash课件中的应用 107
3.1 古诗朗诵 107
3.2 几何作图 119
3.3 英语情景课文 129
3.4 在课件中导入视频素材 140
第4章 单场景交互幻灯片课件 146
4.1 简单幻灯片课件 146
4.2 复杂幻灯片课件——正方体截面 157
4.3 翻书效果幻灯片课件 168
4.4 模板交互演示课件——显微镜原理 172
第5章 多场景导航课件 178
5.1 典型多场景导航课件——变阻器 179
5.2 网络型多场景交互导航课件 191
5.3 网络课件中的Loading制作 200
第6章 利用action脚本制作复杂动画课件 207
6.1 “动作”面板的使用方法 207
6.2 弹簧振子 213
6.3 正弦曲线 221
6.4 凹透镜成像原理 230
第7章 利用UI组件制作标准测验题课件 240
7.1 利用单选按钮制作判断题课件 241
7.2 利用单选按钮制作单项选择题课件 247
7.3 利用复选框制作多项选择题课件 254
7.4 利用动态文本和输入文本制作填空题课件 260
8.1 测验题模板的应用 278
第8章 利用模板技术制作综合测验题课件 278
8.2 定制连线题模板 300
第9章 利用脚本交互技术制作智力游戏课件 312
9.1 拖曳题课件 312
9.2 连线题课件 318
9.3 智力移火柴 330
9.4 智能题库课件 340
第10章 Flash课件制作技巧 355
10.1 fscommand命令控制Flash课件的播放 355
10.2 Flash课件的编译、保护和输出 358
10.3 建构Flash积件库 364
10.4 将Flash课件插入到Authorware中 373
10.5 将Flash课件插入到PowerPoint中 380