《计算机二级教程 BASIC程序设计》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:刘瑞挺主编;曲建民编
  • 出 版 社:天津:南开大学出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7310008774
  • 页数:179 页
图书介绍:

目 录 1

第1章绪论 1

1.1 BASIC语言的历史及特点 1

1.1.1 BASIC语言的简单历史回顾 1

1.1.2 BASIC语言的特点 2

1.2 BASICA的运行环境 2

1.3 BASICA系统的启动和退出 2

1.4 BASICA程序的编辑、运行 4

1.4.1光标的移动 4

1.4.2程序的输入与修改 4

1.4.3 BASICA的命令 5

习题1 7

第2章BASICA语言基础 9

2.1 BASICA的操作方式和程序结构 9

2.1.1 BASICA的操作方式 9

2.1.2 BASICA程序的形式结构 10

2.1.3 BASICA程序的逻辑结构 10

2.1.4 BASICA字符集 10

2.2常量、变量和表达式 10

2.2.1常量 10

2.2.2变量 11

2.2.3标准函数 12

2.2.4表达式 13

习题2 15

第3章简单的程序设计 17

3.1 赋值语句 17

3.2读数语句、置数语句和恢复数据语句 18

3.2.1读数语句(READ语句)和置数语句(DATA语句) 18

3.2.2 恢复数据语句(RESTORE语句) 19

3.3键盘输入语句 19

3.4输出语句 20

3.4.1 屏幕输出语句(PRINT语句) 20

3.5.1 注释语句(REM语句) 22

3.4.2 打印输出语句(LPRINT语句) 22

3.5注释语句、结束语句、暂停语句 22

3.5.2 结束语句(END语句) 23

3.5.3 暂停语句(STOP语句) 23

3.6语句功能键和程序举例 23

3.6.1语句功能键 23

3.6.2程序举例 24

习题3 26

第4章程序的选择结构 28

4.1无条件转移语句 29

4.2 条件语句 29

4.3 流程图 31

4.4 程序举例 34

习题4 37

第5章数组 38

5.1数组和数组元素的概念 39

5.1.1数组名和数组类型 39

5.1.2数组元素和下标表达式 39

5.1.3数组元素的排列和其在计算机内的存储 40

5.2 一维数组 40

5.3二维数组 41

5.4数组说明语句(DIM语句) 42

5.4.1数组说明语句的形式 43

5.4.2 使用DIM语句应注意的事项 43

习题5 44

第6章循环结构 44

6.1 用GOTO语句构造循环 45

6.2用FOR—NEXT语句实现循环 46

习题6 53

第7章字符串 57

7.1.3字符串表达式 58

7.1.2字符串变量 58

7.1.4字符串的比较 58

7.1.1字符串常量 58

7.1 字符串常量、变量、表达式 58

7.1.5字符串变量的赋值 59

7.1.6字符串的输出 59

7.2字符串数组 60

7.3字符串函数 61

7.3.1 LEN函数 61

7.3.2 LEFT$函数 62

7.3.3 RIGHT$函数 62

7.3.4 MID$函数 62

7.3.6 CHR$函数 63

7.3.5 ASC函数 63

7.3.7 STR$函数 64

7.3.8 VAL函数 64

7.3.9 STRING$函数 64

习题7 65

第8章 自定义函数和子程序 66

8.1自定义函数和DEF语句 67

8.1.1 自定义函数的概念 67

8.1.2 自定义函数的定义 67

8.1.3 自定义函数的调用 67

8.1.4程序举例 68

8.2子程序 68

8.2.1 子程序的定义 69

8.2.2子程序的调用 70

8.2.3子程序的讨论 71

8.2.4程序举例 71

习题8 74

第9章文件 76

9.1 文件的基本概念 77

9.1.1 文件的种类 77

9.1.2文件的术语 77

9.2.1顺序文件 79

9.2数据文件 79

9.2.2随机文件 86

习题9 93

第10章常用算法的程序设计 97

10.1 程序设计的基本步骤 97

10.1.1 理解任务明确问题 97

10.1.2建立数学模型 97

10.1.3选择算法和策略 97

10.1.4选择数据结构 97

10.1.7录入源程序并纠错 98

10.1.8整理资料 98

10.1.6编写程序 98

10.1.5 画出流程图 98

10.2基本问题的编程 100

10.2.1基本运算 100

10.2.2数值与积分运算 102

10.3 趣味问题 105

10.4矩阵与方程 106

10.4.1矩阵运算 106

10.4.2一元方程的近似求根 108

10.5 排 序 110

10.5.1选择排序 110

10.5.2冒泡排序 111

10.5.3线性插入排序方法 112

10.5.4折半插入排序方法 113

10.5.5希尔(Shell)排序 114

10.6 查 找 116

10.6.1顺序查找 116

10.6.2折半查找 118

习题10 119

第11章屏幕的控制与作图 125

11.1显示器的基础知识 125

11.2文本显示方式 125

11.3.2 KEY OFF和KEY ON语句 126

11.3.3 LOCATE语句 126

11.3屏幕控制语句 126

11.3.1 CLS语句 126

11.3.4 WIDTH语句 128

11.3.5 SCREEN语句 128

11.3.6 字符显示方式下的COLOR语句 129

11.4 图形方式的操作 131

11.4.1 图形方式 131

11.4.2作图语句 132

11.4.3保存和重新调用图形 139

11.4.4定义屏幕坐标和限制屏幕窗口 141

习题11 142

12.2 SOUND语句 143

第12章声音和音乐 143

12.1 BEEP语句 143

12.3 PLAY语句 144

习题12 145

第13章 其他BASIC简介 146

13.1 编译BASIC 146

13.1.1编译BASIC系统文件 146

13.1.2用编译BASIC设计程序 146

13.1.3 编译BASIC和BASICA的区别 147

13.2 True BASIC简介 147

13.2.1 True BASIC的使用 148

13.2.3 True BASIC的循环结构 149

13.2.2 True BASIC的选择结构 149

13.2.4 True BASIC的子程序 150

13.2.5 True BASIC的绘图 150

13.3 Quick BASIC 151

13.3.1 Quick BASIC的安装 151

13.3.2 进入Quick BASIC环境 151

13.4 Visual Basic 152

13.4.1 Visual Basic的由来 152

13.4.2安装Visual Basic 153

13.4.3启动Visual Basic 153

13.4.5 Visual Basic的术语 155

13.4.4 Visual Basic环境 155

13.4.6 Visual Basic程序开发环境 156

13.4.7程序开发的步骤 158

13.4.8 Visual Basic应用程序的基本结构 159

13.4.9 Visual Basic过程的代码 161

13.4.10变量 162

13.4.11数组 164

13.4.12流程控制结构 164

13.4.13表达式与运算符 165

13.4.14程序举例 166

附录Ⅰ BASIC错误信息 168

附录Ⅱ BASIC关键词参考 169