目 1
录 1
序 1
第一章 动画概述 1
第一节 动画的起源 1
第二节 动画的发展概况 4
第三节 网络动画概况 13
第四节 动画流程 14
第一节动画的工具 16
第二章 动画基础 16
第二节骨架 20
第三节 时间间隔和空间距离的安排 24
第四节关键帧和过渡帧、轨目、 29
加速度和减速度 29
第五节关键图(Pose图) 39
第六节 动画设计的三种方法 46
第七节 图层、摄影表、一拍一、 48
一拍二 48
第八节 透视 52
第九节 运动的轨迹 56
变形的过渡帧 59
第十节 伸缩(拉长、压扁)、 59
第十一节 人物走路的动画设计 65
第十二节 人物跑步的动画设计 81
第十三节 蹦跳的行走 90
第十四节 跳跃 94
第十五节 交搭动作 100
第十六节 对应动作 108
第十七节 手臂关节的运动 109
第十八节 动态线 115
第十九节 重量 117
第二十节 预备动作 123
第二十一节 角色的反应 129
第二十二节 缓冲 133
第二十三节 曲线运动 136
第二十四节 口型、面部表情和眼睛 141
第二十五节动物的运动 149
第二十六节 自然现象 191
第三章 怎样创作一部动画短片 208
第一节 动画造型的设计 208
第二节 动画的故事和分镜头画面本 216
第三节 背景的绘制 234
第四节 动画片断的设计 239
第五节 动画片断后期合成及配音 259