第1章 概述 1
1.1 CAD技术的发展及Pro/Engineer工程软件简介 1
1.1.1 CAD技术的产生与发展 1
1.1.2 Pro/Engineer工程软件简介 2
1.1.3 Pro/Engineer2001工程软件的特点 3
1.1.4 Pro/Engineer 2001的新增功能 4
1.1.5 Pro/Engineer2001模型简介 8
1.2 Pro/Engineer2001操作界面 9
1.2.1 主菜单 11
1.2.2 工具栏 16
1.2.3 信息区 18
1.2.4 特征树 18
1.2.5 Menu Manager(菜单管理器) 21
1.2.6 Model Dialog Box(模型对话框) 22
1.3 Pro/Engineer2001的造型过程 23
1.3.1 特征造型的概念 23
1.3.2 特征造型的过程 24
1.4 草图的绘制 26
1.4.1 草图的作用 26
1.4.2 草图模式的进入方式 26
1.4.3 Sketch(草图)模式的界面设置 27
1.4.4 Sketch(草图)绘制的命令与图标 28
1.5 Pro/Engineer2001设计环境的设置 30
1.5.1 屏幕定制 30
1.5.2 显示设置 32
1.5.3 系统设置 32
2.2 零件模块特征命令的功能 34
第2章 特征命令介绍 34
2.1 零件模块特征命令的分类 34
第3章 基准、层 46
3.1 基准特征 46
3.1.1 基准平面 46
3.1.2 基准轴 47
3.1.3 基准曲线 48
3.1.4 基准点 49
3.1.5 坐标系 50
3.2 图层的管理 51
3.2.1 图层对话框介绍 51
3.2.2 创建新层 54
3.2.3 移动项目到层 55
4.1.1 盘类零件的特点 57
第4章 盘类零件设计 57
4.1 盘类零件分析 57
4.1.2 盘类零件的造型方法 58
4.2 零件设计命令介绍 58
4.2.1 拉伸特征——Extrude(拉伸) 59
4.2.2 旋转特征——Revolved(沿轴线旋转) 62
4.2.3 倒斜角特征——Chamfers 64
4.2.4 打孔特征——Hole 67
4.2.5 特征阵列——Pattern 71
4.3 盘类零件的创建过程 73
4.3.1 轴承盖的设计 73
4.3.2 窥视孔盖设计过程 77
5.1 轴类零件设计分析 83
5.1.1 轴类零件的特点 83
第5章 轴类零件设计 83
5.1.2 轴类零件的造型方法 84
5.2 零件设计命令介绍 84
5.2.1 去除材料特征 84
5.2.2 特征的复制 85
5.3 轴类零件的设计过程 88
5.3.1 阶梯轴的设计 88
5.3.2 齿轮轴的设计 96
6.1.2 齿轮零件的造型方法 110
6.2 零件设计命令介绍 110
6.2.1 关系式 110
6.1.1 齿轮零件的特点 110
6.1 齿轮零件的分析 110
第6章 齿轮零件设计 110
6.2.2 特征的群组 114
6.2.3 螺旋扫描特征 115
6.2.4 曲面特征的创建 116
6.3 齿轮零件的设计过程 121
6.3.1 直齿轮的设计 122
6.3.2 斜齿轮的设计 130
6.3.3 锥齿轮的设计 145
6.3.4 蜗轮的设计 148
6.3.5 蜗杆的设计 151
第7章 箱体零件设计 154
7.1 箱体零件分析 154
7.1.1 箱体零件的特点 154
7.1.2 箱体零件的造型方法 154
7.2.1 Shell(抽壳特征) 155
7.2 零件设计命令介绍 155
7.2.2 Rib(加强肋特征) 157
7.2.3 Sweep(扫掠特征) 158
7.2.4 Blend(混成特征) 160
7.2.5 混成扫掠 165
7.3 箱体零件的设计过程 168
7.3.1 箱体盖的设计 168
7.3.2 箱体的设计过程 188
第8章 标准件的设计 215
8.1 标准件的分类 215
8.2 零件族的定义 217
8.3 常用标准件的设计 218
8.3.1 螺栓、螺母的设计 218
8.3.2 轴承的设计 230
8.3.3 键槽的设计 235
8.3.4 弹性挡圈的设计 238
8.3.5 透气器设计过程 243
第9章 减速器的装配 250
9.1 减速器的装配规范 250
9.2 组合装配模块命令介绍 250
9.2.1 装配级联菜单 250
9.2.2 装配对话框及约束 252
9.3 减速器装配的过程 254
9.4 减速器的爆炸图 266
第10章 减速器的工程图 270
10.1 工程图的生成方法 270
10.2 减速器的装配图生成 274
10.3 减速器的零件图生成 277
10.4 减速器的BOM表生成 280