丛书序 2
前言 2
第一篇 基础知识 2
第一讲 Authorware初步(一)——图片的引入 2
目 录 2
第二讲 Authorware初步(二)——文字编辑 11
第三讲 Authorware初步(三)——绘图工具 17
第四讲 Authorware初步(四)——文本引入 22
第五讲 运动图标——海中航行的船 26
第六讲 擦除图标——风景欣赏 31
第七讲 等待图标——漫画浏览 36
第八讲 声音与决策图标——音乐欣赏 42
第九讲 计算图标——查找光驱 49
第十讲 数字电影图标——数字电影的播放 54
第十一讲 按钮响应——选择题课件 62
第二篇 交互应用 62
第十二讲 热区响应——看图识字 67
第十三讲 热对象响应——飞翔的天使 74
第十四讲 目标区域响应——拼图简例 79
第十五讲 菜单响应——自制菜单的实现 86
第十六讲 条件响应——响应鼠标的按键 90
第十七讲 文字输入响应——系统用户的登录 96
第十八讲 按键与时间限制响应——知识竞赛 103
第十九讲 框架与导航——图书浏览器 109
第二十讲 热字响应——热文本的使用 115
第三篇 综合实例 121
第二十一讲 控件的使用——自制浏览器 121
第二十二讲 交互分支巧用——浏览放大器 126
第二十三讲 右键响应——弹出式多级菜单 130
第二十四讲 媒体的引入——多种媒体的播放 136
第二十五讲 变量的使用——数字电影播放器 142
第二十六讲 图标综合应用——学校简介 146
第二十七讲 几何函数——绘图仪 153
第二十八讲 应用颜色函数——调整颜色 160
第二十九讲 移动响应——拼图游戏 167
第三十讲 导入文本——文章浏览 173
第三十一讲 文本响应——教学软件之登录系统 179
第三十二讲 框架图标——教学软件之超文本 184
第三十三讲 知识对象——教学软件之测试题 192
第三十四讲 跳转函数——教学软件之帮助系统 201
第三十五讲 加载声音——教学软件之背景音乐 209
第三十六讲 鼠标单击变量——图像浏览器(一) 214
第三十七讲 使用图标函数——图像浏览器(二) 220
第三十八讲 三角函数——石英钟 225
第三十九讲 多媒体函数——音乐播放器 231
第四十讲 ActiveX控件——网页浏览器 237
第四篇 高级应用 244
第四十一讲 决策图标——猜数字游戏 244
第四十二讲 循环控制——打砖块游戏 251
第四十三讲 时间限制——敲小人游戏 258
第四十四讲 次数限制——挑战记忆力 264
第四十五讲 随机选择——识别颜色游戏 271
第四十六讲 库的使用——选偶数游戏(一) 278
第四十七讲 模块的使用——选偶数游戏(二) 283
第四十八讲 导入动画——播放Flash 289
第四十九讲 UCD函数——播放MIDI音乐 296
第五十讲 链接数据库——排列成绩 303
附录一 Authorware的系统变量 310
附录二 Authorware的系统函数 324